Tyranid HT vs Eldar WL und Tyranid HT vs Space Marine Apo

  • Map:

    !tyranids! :ht: AzzKicKrR

    _vs_

    !eldar! :wl: JB Seed


    Ingame Spielname:vs_JB Seed
    Dauer: 20min

    Patch: 1.4.2 Beta
    Beschreibung:

    1.4.2 Beta ist draussen. Da alle Welt SM spielt habe ich mir gedacht, Tyraniden sind wohl gebalanced, spielst also wieder Tyras. Gesagt getan, einige spannende MU's gehabt, aber im Endeffekt dann doch immer knapp verloren. Es kommt mir so vor, als ob man den Gegner in T1 entweder erdrücken muss um sich über Wasser zu halten, oder man geht gnadenlos unter... Wenn man auch nur einen Squad verliert siehts düster aus... Irgendwie schrauben sich entweder meine Req Kosten durch's wiederauffüllen der Squads so in die Höhe, dass mein Tech arg verzögert wird, oder ich verliere die ganze Map.

    Zum Rep: TS22 vs TS21

    Ich bekomm zu Beginn recht früh was auf die Mütze und verliere daher schnell die Kontrolle über die Karte. Ich schaffe es dank einiger Opfer meinerseits und meinem mächtigen HT mich über Wasser zu halten und seinen Tech zu verzögern, nichtdesto trotz hat er bereits den ersten Falcon auf dem Feld während ich gerad T2 erreiche. Der Wendepunkt ist dann denk ich mal ein Kampf mit HT, einer WB und Carni gegen einen Phantomlord, 2 Banshees und den Warlock.

    Frage meinerseits: Wogegen sollen WB ohne Upgrade momentan der Hardcounter sein in diesem MU? Gegen GU oder Ranger die eh kaum einer spielt? Was habe ich gegen Banshees? Ich muss immer 2 Squads abbestellen um diese dann auch nur mit hohen Verlusten zu stoppen? Zudem kommt es mir so vor, als ob ich jede meiner Einheiten zuerst upgraden muss, damit sie Überlebenschancen haben...


    So frisch aus dem Spiel ein 2. Rep an dieser Stelle, was auffällig gut zeigt wie unbalanciert die SM-Tacs derzeit sind:

    Map:


    !sm!  :apo: StavrosVonRayp TS27

    _vs_

     !tyranids!  :ht:AzzKicKrR TS22


    Ingame Spielname:vs_StavrosVonRayp
    Dauer: 27 min

    Patch: 1.4.2 Beta
    Beschreibung:

    Was gibts zu sehen? Ein sehr spannendes Spiel , mit Carnis, Venatoren Warriorn HT und natürlich einigen TSM.... Ich domineiere das Spiel zu Beginn gewinne 2 große Schlachten und kann seine VP's gut runterdrücken. In der dritten, entscheidenden Schlacht unterliege ich trotz überlegenem Tech und trotz großen Verlusten auf der Gegenseite. Das Spiel geht 7 zu 0 aus, für wen? Seht selbst...

    Konstruktive Kritik zu den Macthes und zu den Tyras ausdrücklich erwünscht!

    So long,
    Azzi

  • k ich hab mir mal das erste angeschaut...
    nach 1.30 hättest schon auf seine Energie los gehen können anstatt seinen Einheiten hinterherzulaufen und dann deine Hormas/Termas gegen den imba AoE dmg Wl sterben zu lassen
    Komischerweise verlierst du ziemlich alle Kämpfe bzw ist er dir ebenwürdig, obwohl er nur mit Wl+Banshees gegen deine komplette Armee kämpft und mit den Guards cappt
    Du musst unbedingt diese UnterdrückungsKrieger (ka wie die heißen) bauen, die sind zusammen mit Slow Todesurteil für Banshees
    Hormas gegen Guards(die ja wirklich kaum jemand spielt ;) ) und versuchen der Nade auszuweichen, dann müssen die retreaten
    Der T2 Carni ist aus Eldar Sicht fürn Arsch(obwohl er bei dir 6 Banshees geonehitted hat^^) weil er einfach viel zu langsam ist um wirklich was kaputt zu machen, außerdem kann er durch eine 300req teure Laserlanze sehr hart geownt werden zusammen mir ws stun
    zu der Sache unten am Vp muss ich wohl nix sagen :rofl:
    Außerdem hast du ohne Probleme trotz verkacktem Anfang gewonnen xD

    Achja ich hab das whinen vergessen : ich find die Synapse vom Ht wirklich ziemlich hart :D

    Ein <3 für Flamer :omg:

    Edited once, last by Guznak (July 14, 2009 at 2:27 PM).

  • Ja das mit den Unterdrückungskriegern habe ich auch schon festgestellt, 1er ist gegen Eldar und SM Pflicht soweit man nicht schnell auf den T3 Carni techt. Gegen gut gespielte Eldar gehen die aber oft ziemlich unter, da die Schüsse recht langsam sind. Habs allerdings mal geschafft drei von den Barbed Kriegern zu bauen ... das geht dann schon besser ab :) Der Verkrüppelnde Schuss von den Termas wirkt aber ab und an auch wunder...

    Hormas ohne Upgrade ziehe ich mittlerweile auch grundsätzlich aus den Kämpfen zurück... ist IMMER zu verlustreich, dafür aber nen guter Überraschungseffekt wenn das Up dann drauf ist :)

    T2 Carni mit Thornback macht schon Sinn, dank den Rippern, aber ohne Up ist er ein leichtes opfer sobald er von der Hauptarmee getrennt wird.

    Die verbesserte Synapse vom HT kostet aber auch gut was und macht ihn selbst anfälliger, da man Stürmen und Schild nicht nutzen kann. In Kombination mit Hormas und Kriegern für mich aber mittlerweile ein Must Have.

    Früher Harass klappt auch meist, mit HT +1 Horma zu Beginn sehr wirkungsvoll. Ohne Harass hingegen sehe ich kaum Land mit Tyras atm. Ist der Gegner früh auf T2 kann man oft schon einpacken. AV Krieger sind zwar ein sehr guter Fahrzeugkonter, aber gegen alles andere unbrauchbar. Zum Zoan muss man in 1.4.2 nicht viel sagen denke ich... leichtes Opfer und geringe Effektivität. Dann bleibt eigentlich nur noch der Carni und der ist gegen gut bewegte Gegner leider zu schlecht auf T2.

    Momentan spiele ich mit HT meist T1 Horma, Gen, Gen, Gen, Upgrades für die Hormas und für den HT. Harass auf Energie des Gegners dann 2x Rav oder gegen blobbende Gegner wie z.B. Tacmasser 1x Barbed Warriors+ 1xRav. Dann T2 Carni und evtl Biozid Brut, T3, Kreischer-Carni. Strat klappt meist ganz gut und kann gut ergänzt werden durch die Globals des HT.

    ~As i walk through the valley of shadows & dust no hope in the eyes of the lost your hero nailed to the cross we're animals in search for blood never satisfied, never gratified until the day we die I step into your life and take control~

  • Tyra ist völlig vom T1 abhängig. Wenn du das mit der Oberhand packst, hast du faire Chancen. Wenn du im T1 versagst, verlierst du sicher solange der Gegner keinen groben Fehler macht. Liegt primär daran dass du im T2 und T3 praktisch kaum Schadenspotential dazubekommst, da Carnis so underpowered sind und Zoans fast nutzlos, abgesehen von dem Heileffekt vielleicht.

    Suppression Warriors sind der Schlüssel, mit VC warrior als einzig brauchbare AV Einheit. Carnifexe sind nichts worauf du dich verlassen solltest, und spam beim besten Willen nicht Screamer Killer, die können nichts mehr mit der VC, einer mit Barbed Strangler ist aber ganz okay.

  • Tyra ist völlig vom T1 abhängig. Wenn du das mit der Oberhand packst, hast du faire Chancen. Wenn du im T1 versagst, verlierst du sicher solange der Gegner keinen groben Fehler macht. Liegt primär daran dass du im T2 und T3 praktisch kaum Schadenspotential dazubekommst, da Carnis so underpowered sind und Zoans fast nutzlos, abgesehen von dem Heileffekt vielleicht.

    Suppression Warriors sind der Schlüssel, mit VC warrior als einzig brauchbare AV Einheit. Carnifexe sind nichts worauf du dich verlassen solltest, und spam beim besten Willen nicht Screamer Killer, die können nichts mehr mit der VC, einer mit Barbed Strangler ist aber ganz okay.

    VC hab ich bei den Kreischern bisher nicht gebaut, gegen Fahrzeuge ohne Infsupport aber vermutlich die besser Wahl... Carnifexe sind gegen Fahrzeuge aber wirklich nutzlos, zu langsam und mit anderen Units kann man die meist nicht blocken, da Fahrzeuge meist support dabei haben. Mit Zoan kann man die Fahrzeuge zwar verlangsamen, aber der Effekt ist kurz und dafür lohnen sich die Ress nicht. Ich denke mal das ist der Knackpunkt in der schwachen Nid-AV.

    Meist bau ich einen Thornback und einen Kreischer, in Kombination sehr stark. Dazu nen Warrior mit Barbed und Tac Massen sind Geschichte. Eldar ebenso. Im Mirror siehts ähnlich aus. Ich kann allerdings nicht viel über Orks sagen, da ich momentan im AM quasi nur Space Marines und nen paar Eldar zu fressen bekomme. Die paar Orks die da waren, waren aber auch sehr empfindlich für Barbed Strangler. Groundattack mit Barbed Warriors ist lustig, bin jetzt schon mehrmals des Cheatens bezichtigt worden nur weil die Gegner zu doof waren ihre Units auseinanderzuziehen oder mal nen Umweg zu laufen...

    ~As i walk through the valley of shadows & dust no hope in the eyes of the lost your hero nailed to the cross we're animals in search for blood never satisfied, never gratified until the day we die I step into your life and take control~

  • da Carnis so underpowered

    :rofl: :rofl: rolf nur weil er nicht mehr derbe op ist, ist er noch lange nicht up

    Gegen Eldar würde ich als Tyra wohl
    Horma
    Terma
    Bs
    spielen->Hormas zerfetzen die Giards-->Termas slowen Banshees und Bs hauen sie um+imbanichttotzukriegnderHartwieStahlalsKäfergetranterSuperman aka Ht und man sollte dem Eldar mehr als nur Zusetzen können und den Tech mega in die länge ziehen

    Ein <3 für Flamer :omg:

  • Carnifexe sind UP weil sie für den Preis und im direkten Vergleich zu den äquivalenten Einheiten der anderen Rassen einfach drastisch schwächer sind. Das hat viel damit zu tun, dass die Panzer der anderen Rassen halt massiv von dem dicken Fahrzeugbuff profitieren, und dass man einen Carni nicht im Feld, und nur langsam an der Base reparieren kann.

    Das hat überhaupt gar nichts damit zu tun, wie stark sie früher waren. Balance ist immer nur im aktuellen Patch relevant, nicht eine Form von Rache für frühere Mißstände. Warum genau glaubst du spielen zur Zeit so viele SM, und so wenige Tyra?

    Die langsame Turnspeed, sieht man ganz gut im 2. Replay, ist auch ein Problem für den Thornback. Dadurch kann ein fähiger Gegenspieler den Carni praktisch fast völlig ausbooten. Das geht bei nem Dread nicht.

  • erstmal vorab: sm sind defenitiv in einen 1on1 nicht overpwerderd! eher unterlegen.
    lass am anfang die drei gens weg und bau lieber noch ein paar hormas wenn du gegen sm spielst und setzt später auf warrior mit barbel stranger.
    cani ist gegen ein tac spam eher nutzlos.
    und so dolle hat der sm auch nicht gepielt, hast einfach die falschen units gebaut... 3 warrior mit barbel stranger und ein paar hormas oder venatoren und der sm hätte einpacken können!
    du musst gegen ein sm am anfang viel mehr druck machen damit im lategame seine trupps nichts so stark sind!

    ps: bin selber sm spieler, dewegen weiss ich was einem sm nervt :D

    aber bitte nicht flamen wie overpowerd sm sind... dann spiel sie bitte selber in einen 1on1, dann weisst du wie schwer das ist überhauptist, dass early zu überstehen!

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