Haben Units verschieden RC Resistanz ?!

  • Ich habe langsam echt den Verdacht dass jede Unit obwohl sie zum Beispiel Infanterie Armor haben ganz unterschiedlichen Schaden im RC nehmen.

    BSP: Ich habe mal im Sandkastenmodus mit nem Kumpel ausprobiert

    3 GUs + WSE vs. 1 Slugga = Kein einziger Slugga kam in den CC die wurden einfach nur zerschossen
    3 GUs + WSE vs. 1 Hormagant = Der Hormagant kam in den CC und verlor nur 2 Modelle

    Genauso wie ein Apothecarius gefühlt wesentlich schneller down geht als ein FC im RC gegen GUs. Jetzt mal davon abgesehen dass der FC mehr HP hat.

    Klar ist die Geschwindigkeit von nem Hormagant 6,5 und die vom Slugga 5,0 ... aber der HP Unterschied sollte das THEORETHISCH das ausgleichen. Denn ein Hormagant hat nur 81 HP pro Modell und ein Slugga 100 pro Modell.

    Wie kann es also sein dass die Sluggas schneller im RC sterben als die Hormaganten?

    Das führt mich zu der Vermutung dass alle Units eine eigenen Resistenzprozentsatz für RC haben. Was meint ihr zu der These?

    PS: Klar auf Dowcodex steht nix dergleichen, aber probiert es mal aus ... ich finde es seeeehr seltsam.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • vlt synapse dabei?

    ansonsten is ja auch bissl zufall dabei wegen schadensverteilung kann sein dass wenn mans nochmal probiert 6 sluggas ankommen und 2 ganten

    ka kann mir dass grad ned vorstellen dann machen die rüstungsklassen keinen sinn


    edit: die ganten brauchen 5,8 sec zu den guards, die sluggas 7,6

    mh dps sin 8.75*5*3+21.3=~152

    152*5,8=882
    152*7,6=1155
    könnte schon hinkommen

    edit2: hatte mich verrechnet sollte jetz stimmen ;o

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

    Edited 7 times, last by Nebeldrache (July 19, 2009 at 11:40 PM).

  • Catch dir n Freund und probier es aus.

    Wir haben es mit den Ganten ohne Upgrade, mit Adrenalin Upgrade. Mit HT und ohne Upgrade, mit HT und mit Upgrade.

    Sluggas mit und ohne Waaagh.

    Bei beiden mal mit Cover dazwischen und mal auf freiem Feld.

    Wir haben es mehrmals gemacht und es ist immer wieder das gleiche Ergebniss. Nids kamen mit minimum 2-3 Modellen in den CC. Orks NIE!

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • mh jo ich werds mal probieren aber die hormas kommen so oder so besser weg. das was ich oben gerechnet hab is jetz ohne allles und gerade fläche und da kommen hermys schon besser weg.. bei cover sind sie dank jump eh besser als sluggas und mit synapase/upgrade eh

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

  • Klar sind ein paar Unbekannte im Spiel. Aber wenn du es ausprobierst, dann klick mal auf die gegnerischen Sluggas bzw. Hormas und du wirst bemerken dass die HP Anzahl bei den Sluggas DEUTLICH schneller fällt als bei den Hormas.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • edit: die ganten brauchen 5,8 sec zu den guards, die sluggas 7,6

    mh dps sin 8.75*5*3+21.3=~152

    152*5,8=882
    152*7,6=1155
    könnte schon hinkommen

    edit2: hatte mich verrechnet sollte jetz stimmen ;o

    Ist der WSE mit eingerechnet ?

    Gut hier schneiden die Hormas etwas besser ab. Aber nach 5,8 Sekunden sind die Hormas laut rechnung rund 200 HP über ihrem Squad HP. Bei den Sluggas sind es sogar 600 sprich das doppelte an Squad HP, also sie können UNMÖGLICH in den Nahkampf kommen. Aber laut Rechnung die Hormas auch net.

    Selbst wenn meine Vermutung falsch sein sollte, zeigt es finde ich dass die Hormaganten viel zu schnell sind.

    Und ich glaube dass die Hormas mit Glands erst die 6,5 Speed erreichen. Und ohne werden die zwischen 5,0 und 6,0 haben.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Wie sehr ihr auch Zahlen mögt, leider könnt ihr damit nicht auf Balance oder sonstwas schließen.

    DoW II ist viel zu kompliziert, alsdass mann da die Werte nehmen kann um auf ein Ergebniss zu kommen, das im Spiel wirklich so ausschaut.

    Wahrscheinlich stimmen eure Rechnungen auch.

    Allerdings gibts noch sichtfeld, laufen die Leute um ne Ecke? Suchen sich die GU erstmal deckung, oder stehen sie schon in Deckung, reagiert der Spieler instant und fokust sofort mit allen ? All sowas, könnt ihr nicht miteinrechnen. Die ganzen DPS werte etc sind richtwerte, wenn mann sehen will obs effektiv sein könnte.

    Hormaganten finde ich sind nicht zu schnell, sie machen einfach zuviel schaden und sind bei verfolgung zu effektiv.
    Aber das finde ich nicht, anhand von Zahlen. :)

    Bevor ihr groß rumrechnet, probierts es lieber in der Praxis auf verschiedenen Maps und an verschiedenen Stellen oder so aus.
    So kommt ihr allerdings nicht allzuweit. :)

    mfg
    Synatrax

  • das is eh nur theorie in der praxis haben hermys eh immer upgrade und synapse. außerdem sins 3 trupps ;>

    es ging ja nur darum obs ne rangeresistenz (geht hier ned um balance ;) ) gibt und dass is schwer am gefühl festzumachen

    hast aber recht natürlich kann man nix vorherrechnen aber dass hormas mit weniger verlusten als sluggas ankommt is eigentlich recht plausibel und offensichtlich auch in der praxis so.kommen auch beide an obwohl sie es nach der rechnung ned dürften eben wegen jenen dingen die du genannt hast

    edit: hab grad dowcodex geschaut: hormas haben mehr life als sluggas jetz? ka ob das stimmt is mir so noch nie aufgefallen. kann auch grad ned schaun ;<

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

    Edited 4 times, last by Nebeldrache (July 20, 2009 at 2:24 AM).


  • Bevor ihr groß rumrechnet, probierts es lieber in der Praxis auf verschiedenen Maps und an verschiedenen Stellen oder so aus.
    So kommt ihr allerdings nicht allzuweit. :)

    mfg
    Synatrax

    Genau das habe ich doch mit meinem Kumpel gemacht ?(

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • ich sag jetzt nicht das was ich denke, ich denks mir jetzt einfach aber mal was anderes zu 1.3 zeit hatten termas gleichen wenn net besseren cc schaden wie hormas :omg:

    btw: meine hormas halten auch spucken aus :P is auch rc xDDD

    Edited 2 times, last by Unkillbar (July 20, 2009 at 11:40 AM).

  • kann es sein, dass die units unterschiedliche größen haben? das würde erklären, dass sluggas schneller sterben würden, da sie größere ziele abgeben (nur ein gedankenganz - muss man nachgucken)

    e: nachdem ich auf dowcodex leider gelesen habe, dass beide small sind, fällt der ansatz weg


    ein anderer wäre der folgende:

    Sluggas haben 6 man, Hormas 8 -> die wahrscheinlichkeit, dass eine unit gefocust wird und schnell stirbt ist bei den sluggas höher und sobald was von denen stirbt erhöht sich diese auch noch.

    Bei Hormas wird der Schaden also mehr über die member aufgeteilt, sodass sie mehr zeit zum anrennen haben.

  • japp dass wirds wohl sein 8 squad mitglieder deshalb länger das regen von 0,5 logischerweise können 8 squad mitglieder länger regen. Wobei man wenn man auf die states guckt die Hp im lvl unterschied sich schon ändert.

    Hormagaunt Brood Levels
    Level 1 Health 81
    Level 2 Health 93.15
    Level 3 Health 107.123
    Level 4 Health 123.191

    Slugga Boyz Levels
    Level 1 Health 100
    Level 2 Health 115
    Level 3 Health 132.25
    Level 4 Health 152.088

    aber die granten haben am anfang 48 Health mehr.

  • Das liegt an der Geschwindigkeit und nem einfachen Gedankengang den ihr außer Acht gelassen habt.
    Units nehmen nämlich mehr Schaden umso näher sie am gegnerischen Feuer sind. Das merkt man immer sehr schön wenn man so dumm ist und versucht gegen nen Devastor anzurennen. Versuchts mal ;D
    Moschas sind langsamer und befinden sich länger "nah" am Feuer als die Hormaganten und kassieren deshalb wesentlich mehr.

  • Ok und jetzt schau bitte noch mal nach und stelle feste, dass außer schrotflinten und waffenplattformen keine waffen range mdoifikatoren haben ^^


    Ne soweit ich weiß, haben Normale waffen einfach keine range modifikatoren.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • hormas ham mehr life und sind schneller logisch dass mehr ankommen. alles andere is eigentlich nur zufall

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

  • Dann ist die Sache damit wohl geklärt ... fucking nids

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

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