SvgMap BB-Code - DoW II 1.8

  • 1.3.7

    Support für alle offiziellen 2on2 Maps geaddet.

    Code
    [svgmap=penis,13:37,1.5.0,sm,Imbaer,apo,ork,Imbaer,kom,eldar,Imbaer,fs,tyranid,Imbaer,lic]medean_cliff_mines[/svgmap]

    [svgmap=penis,13:37,1.5.0,sm,Imbaer,apo,ork,Imbaer,kom,eldar,Imbaer,fs,tyranid,Imbaer,lic]medean_cliff_mines[/svgmap]

    [svgmap=penis,13:37,1.5.0,sm,Imbaer,apo,ork,Imbaer,kom,eldar,Imbaer,fs,tyranid,Imbaer,lic]ruins_of_argus[/svgmap]

    [svgmap=penis,13:37,1.5.0,sm,Imbaer,fc,ork,Imbaer,mek,eldar,Imbaer,wl,tyranid,Imbaer,rav]golgotha_depths[/svgmap]

    [svgmap=penis,13:37,1.5.0,sm,Imbaer,tm,ork,Imbaer,wb,eldar,Imbaer,wse,tyranid,Imbaer,ht]calderis_refinery_4p[/svgmap]

  • Von mir mal ein "Nein", auch wenn ich es im Prinzip begrüßen würde: In der jetztigen Form sieht es für mich nicht wie ein Informationszugewinn aus. Alles, was man aus den wirklich geilen Pop-up Fenstern rauslesen kann, wird einem schon vorher angezeigt. Nach wie vor extrem schick, aber die Funktion ist so mMn. fraglich, die interaktive Karte im Extremfall sogar überflüssig. Zugegeben, bei Karten ab 4 Spielern suggerieren die Portaits teils falsche Startpositionen (z.B. Median Cliff Mines), da kann die Karte als zusätzliche Erklärung nützlich sein.

    Noch ein paar kleinere Problemchen:

    Starpositionen vertragen teilweise mehr Kontrast, heben sich auf manchen Karten (Argus, Golgotha) für mich nicht deutlich genug vom Hintergrund ab.

    Wenn ein Pop-up eine Startposition verdeckt, kann man die nicht mehr direkt "anwählen" (Argus z.B.). Geht wohl nicht anders, ist aber auch kein großes Ding.

    Heldenportraits neben- statt untereinander? Klar, gäbe weniger Platz für Spielernamen, stellt aber das Team symbolisch besser da, finde ich ;)

    Portraitorientierung, zwar derzeit wenig nötige Zusatzarbeit, aber evtl. eine Idee für die Zukunft: Blickrichtung zur Karte/Gegnerteam? Macht das System halt auch komplizierter, wenn jeder Commander noch eine 1/2 für die Teamzugehörigkeit braucht, und nicht alle haben so eine offensichtliche Seitenorientierung. Würde denke ich trotzdem dynamischer wirken.

    Rassenfarben, wieso wurden die geändert? Wenigstens sind die Orks grün geblieben... ;)

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Quote

    Von mir mal ein "Nein", auch wenn ich es im Prinzip begrüßen würde: In der jetztigen Form sieht es für mich nicht wie ein Informationszugewinn aus. Alles, was man aus den wirklich geilen Pop-up Fenstern rauslesen kann, wird einem schon vorher angezeigt. Nach wie vor extrem schick, aber die Funktion ist so mMn. fraglich, die interaktive Karte im Extremfall sogar überflüssig. Zugegeben, bei Karten ab 4 Spielern suggerieren die Portaits teils falsche Startpositionen (z.B. Median Cliff Mines), da kann die Karte als zusätzliche Erklärung nützlich sein.

    Ja die Tooltipps sind nun wirklich teilweise überflüssig. Sind halt nun eher als Gimmick zu sehen :P.

    Quote

    Starpositionen vertragen teilweise mehr Kontrast, heben sich auf manchen Karten (Argus, Golgotha) für mich nicht deutlich genug vom Hintergrund ab.

    Würde sich grundsetzlich machen lassen.

    Quote

    Heldenportraits neben- statt untereinander? Klar, gäbe weniger Platz für Spielernamen, stellt aber das Team symbolisch besser da, finde ich ;)

    Die Tabelle geht schon wegen der Karte und den Replay-Informationen in die Tiefe, den Platz der dadurch in den beiden Teamspalten ensteht will ich nutzen.

    Quote

    Portraitorientierung, zwar derzeit wenig nötige Zusatzarbeit, aber evtl. eine Idee für die Zukunft: Blickrichtung zur Karte/Gegnerteam? Macht das System halt auch komplizierter, wenn jeder Commander noch eine 1/2 für die Teamzugehörigkeit braucht, und nicht alle haben so eine offensichtliche Seitenorientierung. Würde denke ich trotzdem dynamischer wirken.

    Kann man später mal machen :P .

    Quote

    Rassenfarben, wieso wurden die geändert? Wenigstens sind die Orks grün geblieben... ;)

    Um die Farben mit dennen der kleinen Icons zu vereinheitlichen.

  • SvgMap BB-Code - Alpha 1.3.8

    Bild aus der SVG entfernt, dafür als Hintergrundbild des eingebundenen Objekts. Das Schärfe-Problem sollte damit der Vergangenheit angeören. Danke an Lis für den Tipp :love:

  • Soll der Tooltipp entfernt werden (Würde pro Spieler -1 Argument bedeuten)? 8

    1. Mir egal. (4) 50%
    2. Der muss bleiben. (3) 38%
    3. Ja, ist überflüssig. (1) 13%

    SvgMap BB-Code - Alpha 1.4.0.

    • Gewinnerteam-Anzeige
    • Highligthen von Startpunkt bei drübefahren über Spieler
    • Highlighten von Spieler bei drüberfahren über Startpunkt
    Code
    [svgmap=Ingamname,Dauer,Patch,Gewinnerteam/GewinnerSpieler,Rasse1,Name1,Held1,...]medean_cliff_mines[/svgmap]
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  • Alpha 1.4.1 - There is only War

    • Border-Änderungen.
    • Spielerkästen: Haben nun nen Rand + rote Hintergrundfarbe
    • Gewinner-Button + Pic haben nun auch nen Rand
    • Gewinneranzeige: Nun werden die Border der Spielerkästen beim Drüberfahren gold
    • Tooltipps entfernt

    [svgmap=Yay,13:37,1.5.0,1,Imbaer,apo,Imbaer,kom,Imbaer,fs,Imbaer,lic]medean_cliff_mines[/svgmap]

  • sieht inzwischen richtig gut aus :love:

    könntest aber gewinner anzeigen besser auf klick machen, damit man sich net ausversehen die spannung nimmt.
    wann kommen die 3on3 maps?

  • sieht inzwischen richtig gut aus :love:

    könntest aber gewinner anzeigen besser auf klick machen, damit man sich net ausversehen die spannung nimmt.
    wann kommen die 3on3 maps?

    Das mit dem Klick istn guter Vorschlag. Habs geändert :). Sieht man halt nur in meinem vorherigen Post hier, weil die Änderung erst in Kraft tritt, wenn der entsprechende Beitrag noch einmal abgeschickt wird, sprich editiert.

    3on3 Maps: Hm sollte ned mehr lange dauern bis ich mich dazu bewegen kann - morgen z.B., oder vllt. schon heute :P .

  • Beta 1

    • Support für alle offiziellen 3on3 Maps hinzugefügt.

    Wichtig - aufgrund des Wegfalls des Tooltipps wird das angeben der Rasse nicht mehr gebraucht. Neuer Aufbau daher:

    Code
    [svgmap=IngameName,Dauer,Patch,Gewinnerteam/Gewinnerspieler,spieler1,held1,spieler2,held2,....]map[/svgmap]


    [svgmap=Yay,13:37,1.5.0,1,Imbaer,apo,Imbaer,kom,Imbaer,fs,Imbaer,lic,Imbaer,fc,Imbaer,wse]argus_desert_gate[/svgmap]

    [svgmap=Yay,13:37,1.5.0,2,Imbaer,apo,Imbaer,kom,Imbaer,fs,Imbaer,lic,Imbaer,fc,Imbaer,wse]capital_spire[/svgmap]

    [svgmap=Yay,13:37,1.5.0,1,Imbaer,apo,Imbaer,kom,Imbaer,fs,Imbaer,lic,Imbaer,fc,Imbaer,wse]siccaris_plateau[/svgmap]

    [svgmap=Yay,13:37,1.5.0,2,Imbaer,apo,Imbaer,kom,Imbaer,fs,Imbaer,lic,Imbaer,fc,Imbaer,wse]typhon_arena[/svgmap]

    [svgmap=Yay,13:37,1.5.0,1,Imbaer,apo,Imbaer,kom,Imbaer,fs,Imbaer,lic,Imbaer,fc,Imbaer,wse]tiber_outpost[/svgmap]

    [svgmap=Yay,13:37,1.5.0,2,Imbaer,apo,Imbaer,kom,Imbaer,fs,Imbaer,lic,Imbaer,fc,Imbaer,wse]angel_gate[/svgmap]

    [svgmap=Yay,13:37,1.5.0,1,Imbaer,apo,Imbaer,kom,Imbaer,fs,Imbaer,lic,Imbaer,fc,Imbaer,wse]calderis_refinery_6p[/svgmap]

  • Klasse, endlich komplett.

    Nur schade um die Pop-ups, eine Map-Miniinfo in der Boardansicht wäre wie gesagt eine Möglichkeit die noch zu retten ;)

    Die alten, roten Highlights der Startpositionen fand ich persönlich besser. Was spricht für die Blauen?

    Großes Lob für die Arbeit, wenn der Replayposter sich das bisschen Mühe macht wird sein Spiel nun deutlich attraktiver präsentiert :)

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Gewinneranzeige - was ist euch lieber? 12

    1. Gewinner-Ränder grün, Verlierer-Ränder rot (5) 42%
    2. So wie jetzt - Gewinner-Ränder gold (4) 33%
    3. Egal. (3) 25%

    Neue Umfrage - geht um die Gewinner-ränder.

    @ Highlights: Sind nun wieder rot.

  • Hallo,

    weiss nicht ob ich das hier Posten soll,
    allerdings werden die Maps bei mir leider nicht angezeigt.

    Ich benutzte Safari 4.0.3.
    Wenn das nur ne kleine Anpassung waere, wuerde ich mich echt freuen wenn das bald ginge. Oder hab ich evtl. etwas falsch eingestellt?

    Viele Gruesse
    TankRr

    Ich hatte mich schon gefragt, wann es kommt. Bei DoW1 gab es viele Leute, die sagten, DoW wäre tot. Jetzt, bei DoW2, fehlen sogar die Leute um es zu behaupten

  • weis nicht ob es dass schon gibt aber ich bräuchte mal nen muster quellcode um ein 1v1 reinzustellen kann sein dass ich ein bissel blöde bin :omg: , abe rich habs schon ein paar mal versucht, bekomme es aber nicht auf die reihe pls help

    Wer Rechtschreibfehler findet kann sie behalten!!!!!

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