• Hi, erstmal für alle die es nicht wissen: Bo=Buildorder! ^^

    Nun zu meinem Belangen. Ich würde gerne mal wissen, da ich noch recht neu im DoW-Universum bin, wie man am besten mit den CMS anfängt. Was ist am effektivsten? Ich bekomme immer was anderes gesagt. Der eine sagt "fang mit nem Plasmagenerator an", der andere sagt "zuerts ne Barrack"! Wie ist es denn eurer Meinung nach am sinnvollsten?

    Mfg Hanfi

  • ne Art Standard BO, die zumindest zu 99% gespielt wird is die hier:

    Chaos Tempel
    Generator

    Die beiden Sachen gehören zum early ( frühen ) game. nach den 2 Sachen gehts meistens erstmal ans units pumpen. Die BO dazu:

    Inner Bastion bauste 1 ketzer dann 2 kultisten squads dann wieder 1 ketzer.
    Sobald chaos tempel steht entweder erst CL oder erster CSM Squad.
    Am anfang eher 2-3 CSM squads mit 4 mann als eine mit 10 mann.

    im Mittle game sieht das so aus:
    Rüstkammer
    1-2 Generator

    Und dann eben deine units aufrüsten mit flamern oder boltern bzw kultisten falls se noch hast mit granaten.

    Wiie es sich mit den Updates inner rüstkammer verhält bin ich überfragt. Ich mach meistens Zielerfassungssysteme.

    Alles andere is dann bischen geschmackssache. Ob dann auf Raptoren gehst oder weiter CSM pumpst is ne Gegner frage.

    Sollte ichn fehler gemacht haben bitte korregieren^^

  • Also meine BO sieht so aus:
    mit dem kätzer gleich Chaos Tempel dann
    2x Kultisten + zusaätlichen ketzer
    und dann nur noch 2x marienes + held und dann rushen!

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • nehmen wir einfach mal an du baust nur kaserne und pumpst dann einheiten, sollte dann dein held zerschossen werden kannste du ihn aufgrund fehlender energie nicht mehr nachbauen, des wegen bauen einige, nicht alle, den generator vor oder nach der kaserne ... wobei danach wesentlich effektiver ist ... und für extrem rusher die bauen 2 kasernen mit je einem ketzer, nehmen nebenbei mit kulti kp ein, und bauen held und 1. csm squad gleichzeitig um dann damit zu rushen ... ich persönlich bereite mich in der anfangsphase schon aufslategame vor ich hab zwar trotzdem meine held und meine 3 csm squads vor 4min ... aber nebenbei noch auf 2 hps die erste erweiterung, und die abgesehen davon das sie mehr geld bringt kann wenn man sich zurückziehen muss sehr hilfreich sein ;)

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    Bis neulich dann! :D

  • wennste den hero im early verlierst haste im schnitt eh schon verloren da du am konter krepierst... deshalb kann man es sich ruhig leisten plasma später zu bauen... muss man halt schon micro im blut haben ^^

  • Jo!
    Ohne Hero biste als Chaos am anfang echt am A****, denn der Haut ordentlich was weg.
    Also immer erst an die Sicherheit des Heros denken, dann an die Vernichtung des Gegners !! ;)

    MfG MrG

    Der Unterschied zwischen Wahnsin und Genie liegt nur in ihrer Anerkennung !!

  • hi

    ich spiele eigentlich orks aber chaos gefällt mir auch sehr.

    ich baue so

    1. barak
    2. waffenupgradhüttchen
    3. generator
    4. hüttchen für bessesene

    im hq
    erst mal einen 2ten bauer
    dann 2 kannonenfuttertoopys zum punkte einnehmen

    und dann 1-3 chaosspacemarines mit bolter (erst nacher mehr marines)

    und dann voll auf bessessene, dann halt individuell auf gegner einstellen.

    greez

  • ich würde erst generator bauen
    ohne strom kannste eh nix upgraden wenn diie armory steht

    kommt auf die map an
    auf v. of khorne z.B. ist ein schneller generator oft der tod.....

  • mich würde mal interessieren, was besser ist, zuerst zweiter ketzter oder doch lieber erst cultisten.
    hab schon von beidem reden hören

  • Also ich meine, dass der 2. Ketzer Geschwindigkeitsvorteil bringt. Seit ich den zuerst baue hab ich den Tempel nach maximal 22sek feritg und da der Ketzer net lange braucht is das auch kein gravierenderZeitunterschied für die Ketzer.

  • Quote

    Original von MrG
    Jo!
    Ohne Hero biste als Chaos am anfang echt am A****, denn der Haut ordentlich was weg.
    Also immer erst an die Sicherheit des Heros denken, dann an die Vernichtung des Gegners !! ;)

    Bzw wie willst den gegen SM schützen :/ Dank des drecks Bugs konnte ich ihn 2 mal nicht zurückziehen am Anfang und dann gings bergab :( Na oki beim 2. hätte man noch was reissen können aber ohne Held am Anfang bist als Chaos oder SM sicher schlecht dran.

    Ansonsten , ich bau zuerst 2 Kultisten dann nen 2. Ketzer. Den ersten erstmal richtig ordentlich versklaven, dann geht das schon recht zügig. So hat man schneller die ehm Ressourcen Punkte und kann sie schneller ausbauen dadurch .
    Dann nen 2. SM Trupp und wenn uns dann nen Generator. Amory oder Held nachbaun je nachdem ob der noch lebt oder nich ;)

  • also ich baue zuerst nen ketzer dann 2 kultisten die beiden ketzer arbeiten mit sklaverarbeit so das die kaserne zur selben zeit steht wie das 1 kultisten squad rauskommt dann 1 csm squad während die worker den reaktor bauen kurz darauf sind die 270 pipen für den hero auch schon bereit dann warte ich bis die nächsten 200 bereit sind für das 2 csm squad dann baue ich die rüstkammer und upgrade meine truppen
    nun besitze ich 1 hero 2 csm squads und 2 kultits squad mir bolter (csm) und granat werfer (kultist) nicht vergessen kultist auf fernkampf einstellen sonst bringen die granaten nichts und los gehts ;)

  • Der Threat is supa, ich baunämlcih scheins echt anders...als ihr, nicht komplett aber doch merklich...

    Barracks
    Cultisten
    Heretic
    Generator
    Cultisten
    Chaoslord
    Cultisten
    Listening Point
    CSM
    ...
    usw.

    so hat man 3 Einheiten die SP einnehmen. Der CL mit den Cultisten ist ein toller schirm und kann alle Fernkämpfer in den NAhkampf zwingen während die CSM von hinten reinballern

  • standard bo

    1ketzer
    2kultis
    kapelle mit 2 ketzern+sklavenarbeit

    alles was danach kommt ist dann nicht mehr standard
    z.b. ob man zuerst held oder csm squads baut , oder ob man nen generator baut oder nicht

    und
    wer auf besessene geht mit chaos
    gehört erschossen , denn sofern der gegner rusht biste putt....
    und bis nen chaos besessene hat , is nen sm fast auf tech 2

    daher kommt bei mir datt teil erst ab tech 2...

  • DocD

    die BO is auch ne möglichkeit , hat aber den nachteil dass du am Anfang den Horchposten ( Lp) ziemlich spät baust , dadurch krtiegst du nur langsam Anforderungspunkte dazu , und der Anfang ist bekanntlich das wichtigste an DoW

    Black Metal ist Krieg !
    Das Leben ist Krieg !
    CHAOS ist Krieg !!

  • naja bei nem bo thread is das ja noch ok
    aber man sollte nicht versuchen leuten zu antworten die 2004 das letzte mal gepostet haben ^^

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
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