Sehr sehenswerter Pulstreiber Ger - Rus

  • [svgmap=2on2RussenGG,26:27min,1.5.0,1,Rh1zome (TS31),lic,Terromortis (TS27),wb,LushikovSA (TS34),fc,TheGlam (TS34),wl]calderis_refinery_4p[/svgmap]

    Beschreibung:
    Das beste Spiel aus einer Serie, die Terro und ich heute morgen gespielt haben. Ich würde sogar so weit gehen und sagen, dass es eins der besten Spiele ist, die ich in DoW II je gemacht habe. Und ich meinte im TS noch: "Ey, jemand der TheGlam heißt muss einfach besiegt werden."

    Alle vier Rassen sind vertreten und es war so spannend zu spielen, dass ich nach dem Spiel das Gefühl hatte immernoch zu spielen. Obwohl unsere Gegner im TS merklich höher sind als wir schaffen wir es, über die gesamte Dauer mitzuhalten und das Spiel bleibt bis zum Ende offen. Viel hin und her, unzählige zerstörte Generatoren und dicke Blobfights in der Mitte!

    Zum ersten mal seit Patch 1.5 baue ich nach einem relativ schnellen Tech wieder Lictoren und siehe da, T3 SM Inf ist doch nicht so unkaputtbar. Der Sprung und vor allem die Flesh Hooks sind nach wie vor Gold wert, wie konnte ich den Lictoren nur den Rücken zudrehen :( Wenn man den SM mit seinen Starteinheiten klein halten kann und nicht viel verliert ist ein schnellerer Tech auch drin.

    Mehr will ich auch nicht sagen, guckt es euch einfach an, es ist sehr sehenswert!

  • Definitiv eines der großartigsten gespielten 2vs2 bei mir bisher. Der Eldar hat mich echt gut auf trap gehalten und die Shootaz waren gold wert.

    Absolut empfehlenswert mal reinzugucken :)

  • Ich werds mir später vorraussichtlich mal ansehen aber nur wegen Rh1zome :P

    ...und nur deswegen... :D

    Warhammer 40.000 Tabletop Armeen:
    Armeen: Imperiale Armee | Chaos - Rote Korsaren

  • Sehr schönes Spiel auf jeden.
    Grad die Liktoren fand ich ja geil! Mag die Einheit, kann aber net soviel mit Niden anfangen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Sehr schönes Spiel. Corrosive Claws sieht man auch selten, wobei ich ja deutlich noch Menacing Visage reingenommen hätte in den 3., ist einfach zu nützlich um kurzfristig Warp Spiders oder nen Plasma-Tac loszuwerden.

    Aus Neugier, Rh1zome, als du kurz nach T2 so derb gefloatet hast, wolltest du da warten was die Gegenseite bringt, oder hast es einfach übersehen? Oder war das schon auf Liktor sparen? Waren ja über 900 req glaube ich.

  • ziemlich cooles game
    in dem game bist echt über dich hinaus gewachsen Terromortis
    so wie ihr die dominiert habt, hättet ihr glaub nach dem ersten fight (min5) einfach energie pushen sollen
    dann wär das ganze noch schneller zu ende gewesen

    aber ich find die liktoren nach wie vor kacke
    nenn carni hätte denen viel mehr weh getan

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Aus Neugier, Rh1zome, als du kurz nach T2 so derb gefloatet hast, wolltest du da warten was die Gegenseite bringt, oder hast es einfach übersehen? Oder war das schon auf Liktor sparen? Waren ja über 900 req glaube ich.


    Ich muss mir das Spiel nochmal angucken, so genau hab ich die Antwort nicht parat ^^

    Soweit ich mich erinnere, war ich zu dem Zeitpunkt am Überlegen was ich nun baue. Ich hatte noch genug Trupps auf dem Feld und hatte nur einen einzigen Gantentrupp verloren. Einheitentechnisch stand ich also gut da. In solchen Situationen - gerade wenn es so hin und her geht - behalte ich gern etwas Req in der Hinterhand um eventuell geschrottete Gens zu ersetzen oder das Wargear individuell anzupassen. Gut, 900 sind dafür mehr als genug aber wie gesagt, ich guck mir das Spiel nachher nochmal an :)


    @Bone
    Ich hab bewusst keinen Carni gebaut, weil der gerade auf der Map von allen anderen Fahrzeugen einfach ausgetanzt wird. Der bleibt an jeder Ecke hängen. Außerdem ist der mir viel zu langsam und eine leichte Beute für Raketentacs. Der Eldar hatte irgendwann glaube ich 2 oder 3 Warpspinnentrupps, die hätten schon dafür gesorgt, dass der Carni sich keinen Meter bewegt.

    Aber ich bin jetzt eh nicht der großte Carnifan :D

    ToolOfMyDemons 2.0

  • naja die hatten aber 0 AV
    bzw gegen später dann ein rocket squad und mit deiner masse hättest du locker jegliche AV binden können

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  • ziemlich cooles game
    in dem game bist echt über dich hinaus gewachsen Terromortis
    so wie ihr die dominiert habt, hättet ihr glaub nach dem ersten fight (min5) einfach energie pushen sollen
    dann wär das ganze noch schneller zu ende gewesen

    aber ich find die liktoren nach wie vor kacke
    nenn carni hätte denen viel mehr weh getan


    In Minutue 8:12 der Clash am oberen VP einmal Call da Boyz und die beiden Slugga Squads hätten weiterkämpfen können und das Spiel wäre gelaufen.
    T2 Tech wäre auch noch drin gewesen. Ohne Call da Boyz direkt einen Slugga verloren und den anderen Mob auch noch fast und das Spiel zog sich nochmal unnötig in die Länge. Das war der gröbste Schnitzer, der mir so auffiel und hätte direkt mal das Spiel kosten können, weil die Flanke kurz danach komplett offen war und der Eldar bis zu den Basisnahen Gens vorstoßen konnte. Ansonsten fiel mir beim Ork/Terro nix so spielentscheidendes auf. Den üblichen Kleinkram kennt man ja auch von sich selbst.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

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