StanGe 100% signed
Besonders das leichte unbrauchbar machen, und das Timing wann man wirklich was von denen hätte.
Das er im 3vs3 etwas lohnen kann stimmt schon, da können die Melee-Blobbs um einiges größer sein, und man kann ein bißchen Zeit gewinnen.
Hatte neulich durch Zafall mal ne Runde wo 3x SM gegen 2x Ork und 1x Nide ran mussten. Der Ork bei mir gegenüber ist mit dem Niden in der Mitte, zu Anfang fast immer im Verbund unterwegs gewesen, die erste hälfte der Runde mussten wir sehr defensiv spielen, und hatte mich eigendlich schon damit abgefunden das wir verlieren. Die Mass Moschas und Ganten haben alles weggehauen, bzw hätten wenn ich nicht fast immer rechtzeitig die Flucht angetreten hätte. Hab dann den HB gebaut, weil die Flinten nicht gereicht haben, der Ork(WB hatte er gespielt) baute einfach Stikkis, und wieder war es das gleiche Spiel, nur konnte ich mich ein paar Sekunden länger halten, ASM habe ich mal wieder wegen der 50 E nicht gebaut, sonst wäre der Tech-Rückstand zu groß geworden. Die Rettung war T2, die Plasmadevas sind um einiges besser, da die Reichweite größer ist, von dem DMG beim Kleinvieh muss ja nicht reden. Das hat dann bei mir langsam die Wendung gebracht, einer von den Siegen, bei denen Freude und Trauer nah beieinander sind. Die Freude war aber diesmal auf meiner Seite. ![]()