Vor allem kann man in den Replays an jeden Punkt springen, auch zurück.
Heroes of Newerth
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Imbaer -
August 27, 2009 at 8:42 PM -
Closed
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S2 ist einfach göttlich

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Bin ja mal gespannt, was S2 noch so alles bringen wird.

Eine nettere Community?
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Eine nettere Community?
olololol verzieh dich mit deinem lowbob KD !!!1111

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Hab bisher immer bei HoN-League oder HoN-Cast VoDs geschaut. Wer braucht Replays?
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Im endgültigen Replaysystem wird man sogar die Klicks von jedem Spieler sehen, stand zumindest irgendwo. Also ich brauch Replays :>
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Hab bisher immer bei HoN-League oder HoN-Cast VoDs geschaut. Wer braucht Replays?

Klar das sich keiner deine grottenschlechten Spiele anschauen will
, allerdings glaub ich nicht das Honcast an über 2 mio. reps rankommt von daher find ich das jetzt nun Klasse. Allein das sie das hinbekommen haben was Relic leider nicht in 100 Jahren schaffen wird. Das hin und herspringen in den Reps als auch das anschauen älterer Versionen. -
Ich bin ja jemand der veränderte Skins verwendet (Farbe, Animationen und Sounds manchmal - ändert natürlich nichts am eigentlichen Helden), aber nun fangen sie echt an mit Models. Erst einmal exportieren sie aus Savage 2 und das sieht dann beispielsweise so aus... der liebe Maliken!
godlike... mmn.
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hab nur Savage 1 gespielt aber der Behemoth war da schon verdammt witzig und so was wie den Thunderbringer gabs da ja auch
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Hab das Model gerade ingame getestet. Es sieht echt schick aus und dadurch macht Maliken noch mehr Spaß als sonst schon - es sieht einfach aus wie ein Maliken auf Savage 2 aus der Vogelperspektive in HD. xD Voll gut eben. Selbst sein Ultimate sieht, mmn, viel besser aus.
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PATCH IST DA!!!!!!!!!!!!!!!
Schade, die ganz alten kann man wohl nicht mehr gucken. Nur von jetzt an (auch rückwirkend) - ein kleiner dämpfer, aber was solls. : ) Bin auf das neue Predator-Model gespannt. Ach ja...
- REPLAYS!
* Due to a technical hurdle(and us getting a new giant FTP to store these things), replays will not be able to be downloaded from past versions. All replays from this version forward will always work (backwards compatible!) and you can download any of them through the Match Stats panel when online.
* "It's like a time machine, you can only go back to when it was first created, no further."Ach und Mods rausnehmen, wenn ihr danach nicht mehr starten könnt (auch Skins). Sonst kann man HoN nicht mehr starten. 1.64 wird nun aufgespielt um den Fehler zu beheben

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patchnotes plx

hoffentlich archer und deadwood nerf
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http://forums.heroesofnewerth.com/showthread.php?t=64507
archer nerf, Deadwood nich^^
ich frage mich nur wie sie das mit dem Boil von Hellbringer Balancetechnisch rechtfertigen wollen

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doch deadwood wurd auch generfed.
sein slow ist schlechter, der armorreduce in dem stun von ihm ist schwächer, Willowmaker nicht mehr auf den Boden anwendbar ( wobei das wohl eher nen Bug war)
Forsaken Archer- Base Agility lowered by 1
- Attack projectile speed slowed down from 1200 to 1050
- Fixed Split Fire so it reduces damage correctly
- DoT from Skeletons lowered to 4/8/12/16
- Piercing Arrows has the damage it does reduced based on the targets it hits. 10% per target in the line
am meisten habe ich mich ja darüber gefreut

was mich auch sehr gewundert hat ist, dass Devourer jetz schon auf lvl 1 Hook volle Range hat, das dürfte ziemlich eklig werden sobald man lvl 2 erreicht hat

witch hunter stun trifft jetz auch die eigenen Einheiten, ob davon auch die eigenen Helden betroffen sind? Ich hoffe mal nicht.
könnt ihr euchg erade einloggen ins spiel ? bei mir gehts irgendwie nicht -
Er trifft keine eigenen Einheiten, man kann nur auf sie zielen wie bei Behe's Fissure.
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Er trifft keine eigenen Einheiten, man kann nur auf sie zielen wie bei Behe's Fissure.
ah ok gut zu wissen

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sagt mal habt ihr seit dem patch auch vermehrt mit disconnects und solchen Sachen zu kämpfen?
Bei mir ist es teilweise so schlimm dass ich den Spielen nicht mal mehr rejoinen kann, wodurch sich schon gefährlich viele leaves angesammelt haben
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Eigentlich nicht, ne. Hatte nur mal in 2 Spielen komische Lags, was aber wohl an mir lag.
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Mate hat pro Spiel ca 3 - 4 Crashes, bei mir läufts ingame wunderbar (Mal abgesehen davon das mein Treiber alle 5 minuten abschmiert
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Wer mal ein wenig schmunzeln will: 21627022
Haben es zwar am ende trotz überzahl verkackt, aber der Anfang war zu schön, Devourer und ich (Accursed) auf Defiler und Nighthound-Jagd. Die mussten nachher zu viert ran, um dem ein Ende zu setzen
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