Kurze Frage zur Balance

  • So ganz kurz SuFu hat mir nur uralt themen rausgebracht.
    Wie schauts daweil mit der balance aus?
    also a>b>c>d
    gibts ne rasse die daweil völlig nutzlos ist?
    wie schauts derzeit mit der abstürzrate aus und wie mit dem lag?
    wurde die wegfindung verbessert?
    ist es noch immer so das die befehle nicht sofort ausgeführt werden (z.B. granaten werfen) ?
    danke im vorraus

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


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  • wegfindung ist unterschiedlich. carni und ilum haben da ihre probleme.
    bei den rassen kommt es auf 1on 2on2 oder 3on3 an, aber keine ist extrem op denke ich


    Mit dem Ohr fürs Detail, mit der Totalen im Blick

  • wegfindung ist auf jeden fall besser als damals bei der beta...

    balance technisch gibt es noch ein paar fehler... zum beispiel ist es mit sm im 1v1 sehr schwer, zum anderen sind 2 sm im 2v2 hart zu knacken.
    aber sonst ist es eigentlich relativ in ordnung.

    Trueskillsuchsystem ist leider fürn arsch, in ladder games bekommt man oft als neuling schon harte typen mit 600 spielen.

    und ja die befehle brauchen immernoch ne sekunde... wahrscheinlich 1,5 aber das ist zu verkraften. Ausser bei der Farseer, bei der gibbet viele spells die erst nach 2-3 sekunden gecastet werden.

    sonst ist das Spiel in ordnung, n paar bugs gibbet zwar immernoch die einem ein gutes spiel vermiesen können, aber welches spiel hat das nicht^^

  • Wegfinung ist klasse und Command Lag gibts aiuch net mehr so wirklich. Wenn sowas auftritt, dann liegt es an zu hohen Pings und oder Gubbel Rechnern.
    Aber wenn du Pings von >100 hast und alle schnelle Compis haben, geht´s superschnell und man hat das Gefühl ein anderes Spiel zu spielen. Sowas hat man leider im 3v3 eher selten, was zu schleppenden Spielen und starken Verzögerungen führt.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • danke für die schnelle antworten
    mich intresiert voralllem 2v2 und 3v3
    aja und eine frage hät ich noch ;P
    wie schauts aus gibts jetzt endlich mehr als 2 taktiken pro volk die wirklich zu gebrauchen sind und wie shcuats mit den einheiten aus sind t1 einheiten auf t3 noch immer nutzlos sodas man am schluss permanent 2 einheiten spammt (wie ich gezockt hab war das so ....)

    Quote

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  • Eigentlich spielt man auch auf T3 mit den Start(T1)units und meistens entscheidet sich das Spiel dadurch, wer die feindliche Armee schneller mit T3 Units/Gear(Abilities) aufreiben kann. (Wenns nicht schon T2 entschieden wurde...)
    Das einzige was auf T3 noch etwas zu stark ist, sind die Tanks (wie der Pred). Termis, Seercouncil, Avatar und co sieht man eher selten und kann man auch recht effektiv mit den T2 Waffen bekämpfen. Nur Nobz tanzen da wie immer aus der Reihe.

  • Wie ist das mit den nobz gemeint? (zu stark)

    Quote

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  • Das Nobsquad. Gilt aber für andere T3 Einheiten auch wie die D-Cannon. Die SM haben sowieso nur den Panzer.
    Die einzigen sind die Tyras, aber die haben ja eh einer eher schwaches Late Game.

  • Nobz machen guten Schaden, können sich unverwundbar machen, laufen normal schnell, haben dick hp und können retreaten.
    Gar kein Vergleich zu den schwer fälligen Sturmtermis oder den zerbrechlichen Seercouncil.
    Also ich finde sie stark. Und bei den meisten Rassen läuft es auf 1-2 Taktiken pro Held heraus (Die sich auch beliebig überschneiden können.)

  • Nobs sind stark aber konterbar. Suppression, Nades etc. Je nach Rasse.
    Aber als Tyra oder SM tut man sich recht schwer mit der D-Cannon. Als Ork hat man da eher nen Konter, wie eben Nob squads mit Frenzy.

    Das Seer Council hat auch ziemlich viel HP und kann zumindest reatreaten. Auch wenns warscheinlich vom Nobsquad ziemlich gebashed wird.
    Die Termis sind Sauteuer, und ziemlich schlecht noch dazu. Ein Trupp Sturmtermis verliert gegen ein Nobsquad. Und bei dem Preis ist das echt schwach. Zumal sie ja net mal retreaten können.

  • Sie haben aber alle 60 seks einen gefühlten 5 meter Teleport. ;)
    Aber stimmt schon, das Eldar Endgame ist echt hart, Orks auch ziemlich gut, Sms haben eigentlich nur Preds, da die Termis stinken und Tyras gehen leer aus, haben aber imba buggy Lictor alpha.

  • Zu den Helden sind die jetzt alle spiel bar und sind manche wieder 2mal so gut wie die anderen 2?

    also zusammen gefasst

    1v1
    Elda/Ork/tyra>Sm

    2v2/3v3
    Ork/eldar>sm>tyra

    wegfindung
    Jegrößer desto schlechter.... naja hat sich nix geändert wenn des so ist...kann mich also imma noch über meinen falcon der sich im kreis dreht ärgern? ^^

    commando lag
    Einer sagt des der andere das .....ka wem ich trauen soll ^^
    aja bevor ichs vergess sind die neuen maps zu gebrauchen (gibt doch neue oder?) oder nur zum anschaun?

    Quote

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    Edited once, last by janny (September 16, 2009 at 9:52 AM).

  • fahrzeugpoathing ist "himmlissch" wenn du bisher nur 1.3 kennst :D

    1on1
    ork > tyra > eldar > SM = allgemeine meinung
    für mich als SM sind allerdings Tyras der härteste gegner
    sicher ist SM < all, aber nicht unmöglich zu gewinnen (die EPS ist von einem SM angeführt)

    wobei eldar in manchen mus ganz gut sind

    falcons haben superpathing

    kein commandlag.

  • tyra stärkste rasse im 2on2 und 3on3? dass ich nicht lache?!
    t2 und t3 kann man nicht oder nur schwer verhindern und da sind andere rassen nunmal deutlich stärker


    Mit dem Ohr fürs Detail, mit der Totalen im Blick

  • Wenn man aber total zerschossen und geraped auf T2/T3 ankommt, bringt dir das auch nichts mehr...

    Außer vielleicht Eldar mit einer guten Dcannon und Singu.

    Und zwotens:
    Wo liest du bitte Tyra stärkste 2on2/3on3 Race?

    Quote

    2v2/3v3
    Ork/eldar>sm>tyra

    Du weisst schon, wie diese ">" "<" funktionieren oder? Das haben wir in der Grundschule gelernt ala: "Das Krokodil frisst immer das größere."

  • ne war mein fehler zuerst waren die pfeiel anders rum .... habs aber anders gemeint und deswegen geändert :P

    Quote

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  • naja aufjedenfall würd ich das so nicht unterschreiben

    im 2on2 und 3on3 kann man die balance so genau nicht definieren
    manche rassen kombination sind halt auf einigen maps stärker
    aber das tyra die stärkste rasse im 2on2 ist, kann ich jedenfalls nicht bestätigen

    eher SM, da die flexibler zu spielen sind und eigentlich mit jeder rasse als ally zurecht kommen

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Ich finde eher Eldar. Gepaart mit einem WSE, kann man schon extrem flexibel mit seinen Teammates zusammen arbeiten
    und mit DCannons hat man den perfekten T3 Support (erst recht mit Crackshot auf die Arti vs SM). Nur Doppeleldar
    ist da ab und zu etwas anfällig, aber mit Ork/Tyra/SM kann man nur wenig schief gehen.

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