• hi leute,

    noobquestion inc.

    wie genau nutze ich den skill warpwurf? was er bringen soll is klar, leider scheitere ich an der korrekten anwendung. wie klicken, wohin schauen, range,...

    danke und grüsse von pawl

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    ich werd mal der froschkönig, ja.
    ---

  • Sobald der Skill bereit ist, wählst du die Ability aus und klickst auf die Stelle, wo sich die Feinde befinden (oder die Stelle, wo sich die Feinde in ~2-3 Sekunden befinden werden). Dann wirst du eine gepunktete Linie bemerken, die du von dem gerade gewählten Punkt aus ausrichten kannst. Diese Linie richtest du dann in die Richtung aus, wo du den Gegner gerne "hingeworfen" hättest und bestätigst noch einmal.

    Also nochmal konkret:
    -Ability auswählen
    -Auf Feinde linksklicken
    -Linie durch Mausbewegung ausrichten
    -mit Linksklick bestätigen

    Hier nochmal ein kleines Vid, was damit alles möglich ist.
    http://www.youtube.com/watch?v=ao7BbW…r_embedded#t=52

  • also der is bei mir eigendlich mit eine der ersten sachen die ich hole, vorallem gegen range gegner.
    ich mach es am liebsten so, dass ich 3gus habe wovon am anfang 1-2 ihr nade upgrade bekommen
    und dann wird der warp-throw geholt.
    die beiden skills werden dann wie folgt kombiniert.
    bis der WL den skill macht tanzt er ja 2,5sek rum. also beginnst du damit das du die gegner in die nähe deiner gus ziehst
    und während er dann castet gibst du deinen beiden gus mit nades den befehl die nades dahin zu schmeißen,
    wo die gegnerischen units deiner meinung nach hinfliegen.

    das is eine reine übungssache und du musst ein gefühl dafür bekommen wie weit die gegnerischen einheiten fliegen.
    auch wichtig is das du nicht alle squads auf die selbe stellen naden lässt, immer ein bissel verteilt um eine gewisse fläche abzudecken.
    solltest du mal merken das du die gegner zu weit von deinen gus hinziehst hilft auch immer der sprint + nade ;)

    die zweite variante ist die gegner in deine shees zu ziehen und sie direkt zu surpression, mit ihrem schrei - fehlt mir jetzt der genaue name.
    das kann man aber auch mit nades kombinieren, indem man die zuerst wirft und dann die shees reinlässt.

    das dritte, was ich atm am testen bin ist, dass man sich relativ früh ne shuri palttform holt und die gegener in deren range zieht
    und dann mit nades oder WL immolate etc. pp. bearbeitet.
    das müsste auch gegen meele ganz gut abgehen, aber ich habs leider noch zu selten testen können.


    hf beim testen

    ps: zu langsam :D

    lagbitch ;)

  • Warpthrow ist beim WL ein Muss. Man kann das hervorragend mit GU´s oder Shee´s kombinieren.
    Beim Warpthrow vor allem auf Wände, Mauern oder ähnliche hindernisse achten. Dort bleiben die Gegner nämlich beim Wurf hängen und sind schön geknubbelt. Da können 3 GU Nades schonmal ein ganzes Tacsquad kicken :)

  • Hinzu kommt beim warp throw das man ihn nicht nur offensiv gut einsetzen kann, er lässt sich desweiteren auch herrvoragend defensiv einsetzen um sich z.b. heros, cc units oder einheiten die sich aufgestellt haben vom leib zu halten ;)


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

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