• solche posts kannst du dir echt sparen, geht der counter nicht nach oben wenn man nicht flamed hm ?

    Wo hat er dich geflamed? Etwas Sarkamus kann ich rauslesen, aber nen Flame beim besten Willen nicht.

    Quote

    ob dus gut findest oder nicht ist deine sache

    Man könnte diese Aussage ja auch auf DoW II beziehen, womit der ganze Thread hier hinfällig wäre :P .

  • Und weiter geht es …

    @1.)
    Werden wir ein wenig konkreter. Wie meine Vorredner bereits eindrucksvoll unterstrichen haben ist es zwecklos alles verteidigen zu wollen und man sollte recht schnell das Spiel wechseln, weil man weder sich, noch dem Spiel, noch den Leuten in seiner Umgebung einen gefallen tun – am Ende ist es halt nicht das was man sucht. Aber es gibt auch die Möglichkeit, dass man nur alles verteidigen will, weil man es immer so gemacht hat, weil es Sicherheit bedeutet und Bunkern halt generell schön ist. Zu dieser Gruppe würde ich mich auch dazu zählen, aber deswegen spiele ich dennoch DoW2, obwohl es mir genau das nicht mehr bietet, dafür aber ganz andere Sachen die ebenso spannend sind.
    Das schöne ist, es gibt kaum Ressourcengebäude in Dow2, also kann man kaum etwas zurücklassen. Man ist nicht darauf angewiesen etwas zu verteidigen und das um jeden Preis. Die Energiequellen z.B. befinden sich meistens genau vor deiner Haustür, es ist also für den Gegner sehr aufwendig über die ganze Karte zu kommen, seine eigenen Punkte im Stich zu lassen und den Rest der Karte noch dazu, um dich dort anzugreifen. Du aber kannst dich in der Base heilen und besitzt einen kurzen „Anfahrtsweg“. Vorteile die sehr ins Gewicht fallen.
    Sollte es an einen beliebigen Punkt auf der Karte zu einem Kampf kommen, so hast du immer die Wahl dich dem Angriff zu stellen oder dich zurückzuziehen. Damit meine ich nicht, den Rückzugsknopf zu drücken und zu schauen wie gelbe Ausrufezeichen sich direkt in deine Base begeben, sondern einfach ein Stück zurück zu laufen. Dabei ist nichts zu beanstanden, denn es macht ja durchaus Sinn. Ist die Ausgangslage schlecht, der Gegner zu stark und deine Position (ohne Deckung) ungünstig so verschiebt man den Kampf. Entweder an einen anderen Ort oder man wartet auf Upgrades und neue Einheiten. Gründe dafür gibt es ja viele. Manchmal braucht man auch einfach nur die Zeit um die restlichen Truppen für den Kampf zusammen zu ziehen. Wenn man sich also nicht direkt in die Base zurückzieht, sondern nur ein Stück zurückfällt, so kann man den Gegner weiterhin beobachten, kurz angreifen und ihn so am cappen hindern. Man kann ihn allerdings auch cappen lassen und greift selbst an einer anderen Stelle an. Dann muss er sich entscheiden ob er dir hinterherläuft oder was auch immer tut. Man hat also fast immer die Wahl zu agieren oder zu reagieren – ein Szenario was es so in DoW1 nur selten gab.
    Es gibt also keinen Punkt den ich unbedingt verteidigen muss ohne nicht die Wahl zu haben einzugreifen, abzuwarten, selber an einer anderen Stelle anzugreifen oder mich einfach auf Stören beschränke. Natürlich kann ich dies auch beliebig kombinieren. So stört man z.B. mit einem Fernkampfhelden, während der Rest der Armee angreift, gegencappt oder sich auf eine andere Art verdient macht. Nur nichts tun ist auch in diesem Spiel ein schlechtes Zeichen.

    @2.)
    Die Superspells sind in der Tat sehr stark und sehr teuer. In 1on1 sieht man sie recht selten, aber in Mehrspieler-Schlachten gehören sie dazu. Die billigen Spells nutze ich hingegen oft – weiß auch nicht wie man das deiner Ansicht nach anpassen kann. Ich finde sie gut so, nutze sie aber immer nur wenn ich mich mal wieder daran erinnere.
    Zu dem „Supernervig!“ - es gibt wie gesagt keine falschen Truppen. Ein SM-Squad mit Raketenwerfer kann auch noch gut gegen Infanterie Schaden machen. Denkt man da an DoW1 wo man mit z.B. Feuerdrachen keinen Scoutsquad kontern konnte, so wird dir das bei DoW2 nicht passieren. Lustigerweise hast du dich über Hardkonter beschwert, die aber nur in DoW1 vorkommen – wirklich sehr amüsant. Ich erinnere da gern an Sentinel, Feuerdrachen, Raktenwerfer-Squad, Lasercanone, Destruktoren und viele andere die toll gegen Fahrzeuge waren aber gegen Infanterie nichts brachten. Andersherum ist die Liste noch länger. Ganz abgesehen das die Fahrzeuge in DoW2 gut sind, aber nicht so unzerstörbar wie in der 1, weiterhin haben sie unterschiedliche Panzerung an den entsprechenden Seiten. Das ist ein echter Fortschritt!

    @3.) Ganz klar das noch fehlende Unwissen. Die Helden sehen nicht nur unterschiedlich aus, sie sind es auch bei ihren Werten und ihrem Verwendungszweck. Ein Kommando muss man sehr speziell verwenden und kann nicht wie der FC in den Kampf geworfen werden. Daher auch die Einteilung der Helden nach „Auf die Mütze Hauer“, „Ich bin dann mal weg“ und der gute alte (von dir sicherlich geliebte) „Bunker Bauer“. Allerdings nicht immer ganz wörtlich zu verstehen. Wo die erste Kategorie noch ungesehen in den Kampf geschickt werden kann, müssen die beiden anderen Kategorien schon besser vorsichtiger behandelt werden. Mützenhauer gewinnen im direkten Kampf immer gegen Bunkerbauer und Weggeher. Dafür kann er sich schlecht tarnen oder Gebiete und Truppen supporten. Das muss man beachten, dann klappt das eigentlich auch.

    @4.) Leider nein, nicht jeder spielt automatisch effektiv und sinnvoll. Aber wir wollen es ja alle versuchen.
    Du weißt woher der Gegner nicht kommt:
    Das ist dir bekannt, von dort wo du herkommst sollte er eigentlich nicht an dich herantreten, außer er folgt dir auf dem Fuß. Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit aus der Richtung seiner Basis, das sollte uns reichen, für alles andere improvisieren wir einfach.
    Du weißt was er nicht haben kann:
    Schauen wir auf die Uhr und auf die Rasse. Der Nide wird nicht mit den dicken RC-Einheiten anrücken, als stell dich mich mal auf Nahkampf ein. Und wenn das Spiel gerade begonnen hat, dann wird er bestimmte Einheiten einfach nicht haben können. Außerdem triffst du ihn ständig auf dem Schlachtfeld. Einen Großteil seiner Armee solltest du also bereits begegnet sein. Außer du hast über 5min in der eigenen Base gestanden. Wird es dir zu viel, dann zieh dich ein Stück zurück – Fronten verkürzen^^.
    Du willst nicht wissen was er in der Hinterhand hat:
    Man sieht es nicht, ergo interessiert es dich auch nicht. Das ist ein wenig gewagt aber ich will das gern begründen. In der Schlacht hast du nur Zeit auf das zu reagieren was du siehst. Deine Einheiten also auf diesem Wissen sinnvoll einzusetzen. Zwischen den Kämpfen ist es natürlich sinnvoll entsprechend darüber nachzudenken, aber nicht direkt im Kampf. Was er in der Hinterhand hat kann dich nicht angreifen und schadet dir somit auch nicht. Wenn er es aus der Hinterhand in den Kampf wirft, dann mach dir darüber Gedanken.
    Als Ausnahme nehme ich den Fall an, dass er sich teilweise zurückzieht, aber nicht retreated. Dann muss man sich darüber Gedanken machen ob man ihn verfolgt. Es könnten Fallen liegen, schwere Waffen eingegraben sein oder sonst etwas. Das wäre dann in der Tat ein Problem, aber auch erst dann.

    Upgrades:
    da am besten mit Freunden spielen und sich sagen lassen was sie haben, da hilft nur üben. Außerdem sagen die kleinen Icons über den Köpfen dein Einheiten eigentlich alles notwendige. Ich weiß nicht ob es dafür eine Übersicht gibt. Aber sie sind bei allen Rassen gleich, dass kann man schnell lernen.

    Hinterhalte:

    Nun das kann man so getrost vergessen. Hinterhalte sind sehr schwierig und wenn sie funktionieren dann zuweilen auch recht tödlich. Allerdings sind die meisten eingefädelten Hinterhalte so offensichtlich, dass man ihnen selbstverständlich aus dem Weg geht. Ich glaube auch viele Hinterhalte mit Einbunkern gleichsetzen. Und sie meinen mit „den Gegner hinein zu locken“ vielmehr, dass er direkt in die Sammlung von Minen und Türmen hinein rennt und sich niemals zurückzieht und alles verliert. *Ach wäre das schön* - Leider ist nur die leichte AI so unsäglich dumm wie es in Nazifilmen Gang und Gäbe ist. Ein Hinterhalt in DoW2 ist eher dynamisch, das bedeutet das am Anfang des Hinterhaltes max. ein Element an seiner Position ist. Sagen wir die Minen. Alles andere, wie deine restlichen Truppen kommen erst in dem Moment ins Spiel (zum Hinterhalt dazu) wenn der Hinterhalt zuschlägt.

    Beispiel: Gegner läuft über Minen wird herumgeschleudert → Genau dann kommen deine Nahkampftruppen hinzu. Einheiten mit Granaten positionieren sich schon dort wo der Gegner fliehen wird, usw. Man sollte sich auch die Illusion nehmen ganze Armeen im Hinterhalt fein säuberlich zu zerlegen. Das macht man vielleicht mit einem Squad und dann darf man sich bereits freuen. Man hat ja schließlich nur 6-7 auf dem Feld, da ist jede Einheit etwas besonderes.

    Und noch als Abschluss zu diesem Absatz:

    Wir spielen hier Krieg und da kann man eigentlich nicht erwarten das die Dinge sich überblicken lassen. Das Szenario ist schon recht eingeschränkt, noch einfacher als es bereits ist würde die ganze Sache unglaubwürdig machen. Ein wenig Spontanität kann man da schon einfordern und außerdem kommt mit der Übung auch die Routine diese Situationen besser händeln zu können.

    @5.)

    Die ersten 5min sagen mir deshalb so viel, weil ich ihn diesen auch das erste mal (so Gott will) auf den Gegner treffe. Wenn nicht, dann besuche ich ihn zu Hause. Es zeigt sich dann sehr schnell, ob er an seinen Einheiten hängt oder sie gern verliert. Ob er Übersicht über das Spiel besitzt oder sich nur auf eine Aktion konzentrieren kann. Wie schnell er reagiert auf überraschende Angriffe (keine Hinterhalte :) ), welchen Helden er gewählt hat. Ob er lieber auf Sicherheit oder aggressiv nach vorn spielt. Ob er die Einheiten gut einsetzt und was er von Deckung weiß. Ob er dominant oder eher devot ist, sich kämpfen stellt oder sie zu seinen Bedingungen ausfechtet. Was er von Gebäuden hält, ob er auf Energie geht oder doch eher Siegespunkte. Da gibt es wirklich viel zu erfahren. Nur Zufall gibt es nicht und Kausalität ist Abhängig. Ich muss nichts, kann aber alles. Das muss ich mir jederzeit bewusst machen.


    Nun noch ein paar Worte zum Abschluss dieses Beitrages.
    Das schöne ist an DoW2, dass das Szenario so viel mehr Sinn als in DoW1 macht. Da standen sich mind. Zwei Armeen auf kleinen Gebiet gegenüber. Man musste Basen bauen und die ganze Logistik und Produktion mit an die Front bringen. In welchen Krieg gibt es das schon? Das macht vielleicht noch bei Starcraft Sinn, da sind die Karten aber auch deutlich größer und man ist nicht nur durch eine Schlucht oder ein Bergmassiv vom Gegner entfernt. Was eigentlich alle gern tun wollen, kämpfen, ist hier Mittelpunkt des Spieles. Dazu gehört jedoch nicht (wie allgemein angenommen) das direkte Bekämpfen in Form von Messerstechereien oder Schusswechseln, sondern auch die Art wie der Kampf vor sich geht, wie ich mich positioniere und meine Truppen in Stellung bringe. Das ich dabei nicht damit belastet werde Gebäude irgendwo hin zu bauen finde ich einen Vorteil, weil es einen nur Ablenkt und keinen sinnvollen Grund hat (jedenfalls in DoW1). Das es nun Punkte gibt die ich einnehmen muss ist nur der Tatsache geschuldet, dass die Spieler eine Motivation benötigen zu kämpfen und sich nicht in irgendeiner Ecke des Spielfeldes eingraben. Und damit jeder die gleichen Chancen auf Angriff und Verteidigung hat gibt es halt so viele Punkte. Je mehr man hat, desto mehr muss man auch verteidigen und desto leicht verliert man also wieder welche. Das ist sehr sinnvoll und eigentlich kann man dagegen auch gar nichts sagen. Das es aber einen am Anfang überfordert verstehe ich. Dennoch ist das Prinzip meiner Meinung nach durchdacht und trägt zu einen guten Teil dazu bei ein spannendes Spiel zu haben.

  • ich hab weder probleme mit meinem stirnlappen, noch brauch ich seine kommentare über pommes und mayo...

    aber hey, wenns eh kein flamen ist, dann diskutieren wir doch einfach mal über das...

    hab neulich ne currywurst gegessen mit pommes die war 1a..mjami! :stroh:


    im ernst jetzt, dankeschön crux für deinen langen text, er hat mir ein bisschen die Augen geöffnet und mir bewusst gemacht das mich meine Einstellung einschränkt und nicht das Spiel, nur wenn ich mich frei mache von dem gedanken mich einigeln zu müssen, erst dann kann ich vernünftig und gut spielen.

    Ich werde mir all eure Tipps zu herzen nehmen und mal umsteigen auf den orkboss, der mek verleitet zu sehr zum türme spammen, zumindestens mich ^^

    Edited once, last by Wescer86 (October 7, 2009 at 2:51 PM).

  • ein langer Text ist zwar kein Allheilmittel aber er kann zuweilen auch viel Inhalt verpacken.

    Der Orkboss ist ein guter Held und geeignet um in das Spiel einzusteigen. Schau auch immer nach den Heldenguides und wende dich mit konkreten Rassenproblemen an die entsprechenden Unterforen. Da kann man auch Reps posten und sich direkt weiterhelfen lassen. Observer ermöglichen dir zusätzlich direktes Feedback während des Spiels.

    Na ich sehe schon das dies was wird - dann viel Erfolg!

  • von mir auch eins noch ...

    du sagst "dann hab ich aber meine armee alles an einem fleck"

    genau :D

    also vielleicht einen squads zum cappen irgendwo anders, aber so ist das spielprinzip bei DOW2 - natürlich nicht immer und ausschließlich, aber normalerweise läuft es so ab:

    man geht mit einem squad cappen und der held + 1-2 weitere versuchen den gegner zu stöhren... klar kannst dus auch anders machen, aber dann wird dir halt öfter mal genau das passieren was du beschrieben hast.
    dein einer squad kann sich nicht mit dem Feind anlegen > du musst ständig retreaten oder gehst drauf ...

    oft umläuft man sich die ersten ca. 3 minuten nur und versucht dort wieder zu decappen oder was anderes anzugreifen, den gegner dran hindern energie zu bauen, generatoren zu killen usw. aber man verzieht sich sofort wieder wenn der gegner im anmarsch ist anstatt den kampf zu "nehmen"

    das kannst du so lange treiben, bis der gegner dich, oder du ihn in die enge getrieben hast, bzw du denkst dass deine armee jetzt groß genug ist um einen kampf einzugehen ... dann kommt es zur ersten reiberei und wenn du verlierst und retreatest hast du den ersten schlagabtausch halt verloren, halb so schlimm, wenns nicht grade neben deiner energie war.
    im unterschied zu DOW1 oder auch anderen strategiespielen solltest du aber deine truppen nicht verlieren sondern immer versuchen wegzukommen, zur not mit retreat, obwohl auch das kein freifahrtschein zur base ist.
    die truppen wieder wenn nötig aufstocken oder heilen lassen und dann versuchen die karte zurückzubekommen... der moment in dem du mal den kampf gewinnst und dir die map holen kannst wird kommen, wenn du nichts verlierst.
    wenn deine einheiten was killen, können sie leveln und werden dadurch wirklich massiv stärker ...

    manche Rassen können gar nicht mit nur einer einheit gegen eine andere einer anderen Rasse gewinnen ...
    mischt man die einheiten und kombiniert ihre fähigkeiten (viel schaden kann auch ne fähigkeit sein) dann sieht die sache oft ganz anders aus.
    als beispiel: 1 Tatischer Marine Squad hat keine chance gegen einen Moschaboysquad, zusammen mit einem Scoutsquad der seine Fähigkeiten gut einsetzt dreht sich das aber so sehr, dass evtl 2 moschasquads immer noch schwächer sind.

  • und ulli,

    solche posts kannst du dir echt sparen, geht der counter nicht nach oben wenn man nicht flamed hm ?
    Wie gut mein review ist, steht überhaupt nicht zur debatte, ob dus gut findest oder nicht ist deine sache.
    Das thema dreht sich garnicht mehr um den anfangspost von mir , der das einzige zu sein scheint das du mitbekommen hast von diesem Thread. Dann hast du dich gleich mal hingesetzt und deinen Mist abgelassen. Gz, themenverfehlung.6! Setzen!

    Noch ganz bei der Sache der Herr?

    Alles was ich bei dir bisher rauslesen kann ist die Tatsache das du einen DoWI Klon erwartet hast und nun nicht mit der Tatsache zurecht kommst das es sich um ein komplett anderes Gameplay handelt. Wer Basenbau haben will und nun enttäuscht ist sollte sich vorher informieren. Das war ja nun hinlänglich bekannt.
    Ich überlasse es den anderen mal dir hier weiter zu helfen.
    Btw sollte man sich, vor allem wenn man neu in einer Community ist (und ich zähle mich hier eigtl nicht unbedingt dazu) den Ball erstmal n bisschen flach halten und sich an die dortigen Gepflogenheiten anpassen. Das ist dir hier grad ziemlich mißlungen.
    Aber keep it up. Viel Spass weiterhin mit DoW II

    Dante out

  • Was erwartest du eigentlich? Das du ein neues Spiel kaufst, in den MP gehst und jedem auf die Mütze haust?

    Ganz einfach: Learn 2 Play, schau dir Reps mit RICHTIGEN Eldarspielern an, die schaffens nämlich auch. Das kommt mit Zeit und Übung, es besiegt dich JEDER Spieler mit JEDER Rasse, wenn du selbst nicht spielen kannst. Das hat rein gar nichts mit IMBA usw. zu tun.

    Und das mit dem man braucht keine verwinkelten Gassen oder Gebäude.... Also wäre es besser man hat ein komplett Ebenes Feld, n bisschen Deckung hier und da und das wars? Nach allem was ich bisher gelesen habe hättest du wohl am liebsten einen DoW 1 Klon, alles gleich nur bessere Grafik. Und das Spielprinzip basiert darauf, das du dir mehr als 50 % der Punkte auf der Map holst und diese dann den Rest des Matches deffst während der Gegner sich an deiner Linie den Kopf einschlägt. Wäre DoW 2 wirklich so, ich könnte keine 10 Minuten spielen, wo bleibt da die Spannung?

    Ein Spontankauf ist immer so eine Sache, es gibt zig Möglichkeiten sich im Vorfeld zu informieren: Youtube, Foren etc.
    Du hast dir das Spiel also gekauft, ohne dich zu informieren oder ähnliches, das Game ist nicht der von dir ersehnte DoW 1 Klon, also gehst du ins nächste Forum und knallst nach 10 Stunden Spielzeit einfach mal ne grottenschlechte Beurteilung rein.Ich meine da hättest du doch riechen können das es die meisten entweder
    A: den Thread einfach ignorieren da mans chon nach 3 Zeilen merkt, das du kaum Ahnung hast
    oder
    B: Dich flamen weil du als kompletter Neuling ne ziemlich endgültige Meinung postest.

    Ich kann dir nur empfehlen, was einige schon empfohlen haben, entweder du bildest dich weiter durch Replays, häufigeres zocken oder suchen eines festen Teams.

  • nichts für ungut, aber warum lesen manche nicht die bereits vor ihnen geschrieben Beiträge (ja es ist viel text und lesen macht auf dauer auch müde - ich weiß)? Wenn man nun Eure Beiträge in der Reihenfolge liest klingen sie unlogisch und zusammenhanglos. Sie funktionieren nur, wenn man sich eine eigene Kette von Beiträgen zusammenstellt, in der möglichst keine fremden Antworten auf die Gedanken des TE Zugang finden.

    Mit anderen Worten, alles bereits besprochen und alles diskutiert. Der TE hat eine ebenfalls zufriedenstellende Einsicht gezeigt also kein Grund mehr Textpassagen aus verschiedenen Beiträgen wild miteinander zu kombinieren.

  • Ich wollte noch abschliessend was schreiben, das thema damit abschließen und vielleicht eine andere Diskussion starten, mann muss ja nicht für alles einen neuen thread aufmachen.

    Tut mir leid wegen dem forschen Post von mir, das war unangebracht, ich will mir jetzt auch auf keinen Fall hier mit wem verscherzen oder so. ^^

    Das mal dazu.

    und noch etwas @ stuebi


    Sagt dir Total Annihilation etwas? Das ganz alte mit isosytle. Ich finds leider nirgendswo mehr aber das darf sich imho als Strategiespiel bezeichnen. Riesige Maps mit Gelände das man gut ausnutzen kann aber auch offene Flächen. 100derte einheitentypen die wirklich jede Strategie zulassen.

    Minen
    rennende intelligente minen
    Abwerfbare Minen
    eingegrabene Minen mit Zeitauslöser

    fahrende Baueinheiten
    Fliegende Baueinheiten
    Schiffe ,Flugzeuge,mechs und Fahrzeugein und hovercraft inallen Panzerungsstufen und mit ganz spezifischen eigenschaften und vorteilen

    Es ist quasi alles möglich, du kannst mit bauflugzeugen zum gegner fliegen und seine gebäude auflösen, mit bauflugzeugen den gegner umfliegen eine 2te basis in seinem rücken bauen und in kesseln. Transportflugzeuge mit minen füllen und sie in die Basis einfliegen, nachdem du ihn mit einem kleinen angriff abgelenkt hast. Geschützbatterien, kleine, große Lasertürme, Flaks....Du kannstTeleportplattformen bauen, radars, raktenabwehr, deine basis tarnen, mauern und panzersperren bauen....man kann sogar fahrende tarngeräte bauen und eine heranrückende armee so verbergen vorm feind..man kanns garnicht richtig vermitteln was das game alles bietet.

    Es gibt imho kein besseres Strategiespiel mit diesen schier unendlichen möglichkeiten. Versuch das mal und dann vergleichs mit dowII. Nicht das dowII schlecht wäre...aber das beide Spiele in die echtzeitstrategieschublade gesteckt werden is eigentlich ne frechheit.


    Eine andere Frage. Ich hab mir genau durchgelesen wie man wo man die replays hinspeichert und die sind auch genau im richtigen ordern. Trotzdem werden im Spielverlauf ordner keine replays angezeigt. Was könnte da schiefgegangen sein ?

    Weil wenn ich keine replays schauen kann wirds auch schwer mit Taktik gucken und lernen.

  • Eine andere Frage. Ich hab mir genau durchgelesen wie man wo man die replays hinspeichert und die sind auch genau im richtigen ordern. Trotzdem werden im Spielverlauf ordner keine replays angezeigt. Was könnte da schiefgegangen sein ?

    Weil wenn ich keine replays schauen kann wirds auch schwer mit Taktik gucken und lernen.

    Replays aus älteren Spielversionen (<=1.5) funktionieren nicht mehr und werden daher nicht ingame angezeigt. 1.5er Replays kannst du allerdings mit nem Trick zu Replays der aktuellen Version (1.6) machen:

    1.5 Replays mit 1.6 Patch gucken


    Quote

    Total Annihilation

    :love:

  • Am Rande:

    DoWII ist (afaik) genau genommen kein RTS (Real Time Strategy, Total Annihilation / SC ist dafür ein Musterbeispiel), sondern RTT (Real Time Tactics), der Fokus liegt mehr auf der Taktik im Gefecht als auf der Strategie in der Schlacht, deswegen kann man die beiden nicht direkt miteinander vergleichen. Die strategischen Möglichkeiten die in TA (Terrain, Economy etc.) geboten werden, bietet DoW in der Taktik (Deckung, Einheitenbewegung etc.)

    PS: Total Annihilation -> Supreme Commander -> :love:

  • Schön das wir uns hinsichtlich Total Anihilation einig sind :love:

    Ähm, ok, das erklärt natürlich einiges mit den replays. Natürlich kann ich mir jetzt irgendwelche Replays raussuchen aber ich kenn mich noch zuwenig aus..

    Hat jemand ein paar wirklich gute 1.6er gespeichert von leuten die echt ne menge draufhaben und vl hier verlinken? Würde mal gerne sehen wie das game auf promodus gespielt wird.Weiss jemand sozusagen ein paar geheimtipps an replays ?

  • Nit böse gemeid von mir aber was du so schreibst(ja hab alles gelesen^^) soltes lieber SC oder SC2(wennst mal rauskommt 2015*ggg) spielen.

    da bist glücklicher und anscheid den es gibt auch leute die zb. lieber ein dow2 spielen als sc oder/und sc2 spielen werden ; ) .

  • Das ist es wieder. Man bringt ein wenig Sarakasmus ein und flechtet noch einen oder meinetwegen auch 2 Seitenhiebe ein und "bäm" gleich fühlen sich die Leute angegriffen. Kannst nicht einfach auf dem Niveau kontern? :P
    Ich bins halt einfach nur leid, dass ich seit der Beta von DoW II die gleiche Sülze lese. Mal besser formuliert mal nicht aber im Endeffekt immer der gleiche Krempel und nein, ich bin wahrlich kein DoW II Fanboy - wie man auf Neudeutsch zu sagen pflegt - aber langsam ist es einfach zu viel und wenn die Leute dann auch das Spiel nicht wirklich verstanden haben, es aber nicht realisieren, dann brauchts manchmal einfach einen bösen Post, damit ich danach wieder nett sein kann und keine Magengeschwüre bekomme. Wie gesagt, nimms nicht zu ernst, aber wenn du um der Diskussion willen diskutierst, dann haben wir im OT Bereich eine Menge Threads, wo man genau das super ausleben kann. Wenn du aber wirklich von deinem Standpunkt überzeugt bist, dann hast du das Spiel einfach nicht verstanden. Solche Aussagen sind immer bischel hart, aber wie gesagt, ich hab langsam echt zu viele Threads gelesen, wo die Leute in eine ähnliche Kerbe wie du geschlagen haben und dann irgendwann sang und klanglos verschwunden sind. Wozu also die Mühe machen und groß drüber Diskutieren.
    Sollte ich dich zu Unrecht ein wenig anfahren, dann entschuldige bitte. Aber ich lese bei solchen OTs meist nur den OT und dann wird nur noch geschaut, ob die Leute einen gepflegten Umgangston beibehalten und der Inhalt geht mir hinten vorbei.


    P.S.: Meine Currywurst Pommes heute war auch richig lecker. So nach der Sauna ein wahrer Hochgenuß!


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

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