xD ![]()
sry for ot^^
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sry for ot^^
Ich fänd nen An-/Ausschalter auch toll, aber ich meine in nem Interview hat einer von den devs mal gesagt, dass sie es gar nicht rausnehmen können weils dann das ganze Unitmovement voll am arsch wäre. Das is da wohl fest eingewebt in die programmierung. Also leider is das wohl nicht realistisch.
joah snc kills auch weg!
am besten orks sind grüne vierecke, SM rot, eldar blau und niden braun und die bumsen sich an und manchmal verschwindet eins ...
ja stimmt und da brauch sich auch keiner wundern, warum niemand Star Craft kennt, denn das ist ja schließlich ohne Synch Kills. Man man nur Idioten bei Blizzard.
starcraft un dow2 bitte net vergleichen
starcraft is nen ganz anderer jahrgang.. damals war das high tech
und es hat sich halt bis heute gehalten, siehe dazu auch cs 1.6 (grafik auch nicht gerade das gelbe vom ei aber es is immernoch das spiel mit den höchsten preisgeldern).... starcraft lehnt halt ans 1er an, weil korea freaks un so ![]()
synch kills sind einfach ein unberechenbares Risiko, was sie mMn nicht tauglich macht für ein strategiespiel.
jo stimmt schon, aber man muss schon nen mittelweg zwischen Atmosphäre und kalkulierbarkeit gehen.
wenn du starcraft so viel besser findest, spiel halt das
naja es nervt schon wenn man einen Trupp verliert weil dein Apo genau in dem Moment wo du den Heal machen willst einen synckill anfängt. ![]()
klar nervt das (nachteil)... es nervt auch wenn der cybot grade nen sync kill macht und deshalb von der letzten rakte die der rak sqwuad noch rauskriegt nicht draufgeht. (vorteil)
aber sync kills haben im gegensatz zur auto deckungssuche nicht nur nachteile
beim TT gibts auch würfel und nicht nur schach werte ![]()
wenn das Spiel wie das TT aufgebaut wäre würd ich da auch nichts gegen sagen ![]()
Also wenn man einmal WSE gespielt hat, ist glaub ich jeder davon überzeugt, dass man Autocover wenigstens abstellen können müsste. Ich mein ich port mich klar automatisch in Deckung, aber um Melee Einheiten zu harrassen, ist es zB am Anfang auch besser sich einfach iwohin zu porten und nicht erst Deckung zu suchen...Aber nach der ersten Salve schießt der WSE einfach net weiter, sondern sucht sich erstmal Deckung. Egal wie weit entfernt und egal in welche Richtung (die Richtung seiner Wahl scheint hier eigentlich immer der Meleeblob zu sein;)), anstatt einfach weiterzuschießen ![]()
is beim TM das gleiche ...
bei units, die aus mehreren modellen bestehen ist es nicht so schlimm/auffällig, aber je weniger modelle, desto übler.
starte mal das 2er oder komm mal ingame!^11
und!
und jetzt.
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