Der Techmarine-Guide [CR guide: nicht alle Infos sind noch aktuell]

  • Oh, da bin ich wohl gerade in ein Fettnäpfchen getreten *lach*

    - Naja, man kann immer im Nachhinein sich über ein Replay und Spielweise beschweren, das stimmt schon ;)


    Innocence proves nothing.

  • Soo, liebe Leser:

    - Der Techmarine-Guide ist nun auf Version 1.9 gebracht und in der Space-Marine-Sektion ist schon das erste Replay im Kampf gegen den Apothecarius mit seinem Stunnbolter dabei.

    - Neues Farbschema für meine Marines: Grün/Schwarz :D

    Viel Spaß!


    Innocence proves nothing.

    Edited once, last by Tolok (November 12, 2009 at 11:45 AM).

  • Danke für das Replay, ich habe es mir mal angesehen!

    Sollte dich meine Meinung interessieren, hätte ich folgende Ideen:

    - Schade, dass du deinen Razorback am Ende noch an den Force-Commander verloren hast
    - Du hast dir mit den Türmen viel Zeit erkauft und es ist eine gute Idee, den Turm in der Reichweite des zweiten zu bauen, dafür hast du aber viele Ressourcen an einem Punkt konzentriert.
    - Die erste (Minen an Siegespunkten :D) oder dritte Rüstung wäre besser gewesen, der mächtige Hieb ist gegen SM meist nicht lohnenswert

    => Probiere mal einen Turm am Siegespunkt in der Mitte und einen Turm am Siegespunkt im Westen (weiter in Richtung seiner Base, um ihn den ganzen Weg abzuschneiden).

    Dann musst du mit deiner Armee erstmal nur hinter den Türmen bleiben und die einzelnen ASMs, die durchspringen könnten, kontern. Und die haben gegen die ganze Armee keine Chance, während du 2 Siegespunkte hälst.


    Innocence proves nothing.

    Edited once, last by Tolok (November 12, 2009 at 7:08 PM).

  • Uff... warum favorisierst du die Plasmadevas so? Die sind zu nichts zu gebrauchen, da sie von ALLEN Rassen viel zu einfach ausgekontert werden. Das Spiel mit dem TM *kann* eh sehr statisch werden, ich würde komplett auf Plasmadevas verzichten.
    Ansonsten: Schöner Guide.

    Kostet keine Energie :omg:

    leb das Game wie ein NPC

  • Ich habe ein neues Replay in der Eldar-Sektion eingefügt:

    - Ich nutze 2 Scoutseargents und 2 Tarantel-Wächterkanonen, später dann 2x Predator (dritter war dann im Bau)

    -> Trotz 2 gravierender Fehler (Verlust von Scoutsquad und einer Tarantel-Wächterkanone) noch gewonnen.


    Edith:
    Noch ein Replay in der Orksektion online! (gegen Kommando-Boss mit Granaten, Kommandoz und Nobs).
    Genutzt werden vor allem Scoutseargents und der Devastortrupp.
    Zusätzlich bekämpfe ich in dem Replay auch 2 Eldarwraithlords mithilfe der Kugel des Omnissahs, viel Spaß!


    Innocence proves nothing.

    Edited once, last by Tolok (November 14, 2009 at 6:12 PM).

  • Ich habe es mir gerade angeschaut!

    Respekt, das war wirklich exzellentes Teamwork von euch beiden und der Turmfight war ja mal genial :D

    - Ich sehe gerade, dass Flammenwerfer-Tacs verwendet werden: Bringen die es eurer Meinung nach? Ich setze persönlich lieber auf 2 Scoutseargents und gebe dem Tac später nen Raketenwerfer als Fahrzeugkonter.


    Innocence proves nothing.

  • kommt drauf an wies sonst mit ress aussiseht und ob man seine gens halten konnte.

    der flamer macht halt sehr viel gebäudeschaden (auch an türmen und bannern etc.) und auch orks und niden brennen gut.
    wenn du deine gens aber verloren hast ist es finde ich recht schwer noch nen 2. Tac rauszukriegen und das kann sich dann ganz übel in - keine AV - auswirken.

    im 2on2 und 3on3 finde ich sie auf jeden Fall sinnvoll, da man zur not auch AV eines mates nutzen kann :D

  • Sooo, Freunde der Nacht:

    2 neue Replays sind online:

    1.) In der Space - Marine - Sektion :
    - Es wird echt alles gekontert, was der Gegner bauen kann. Vom Scout über den Dreadnaught bis hin zu Terminatoren


    2.) In der Eldar-Sektion:
    1vs1 gegen Warlock der mit Ranger, Shurikenkanone und Banshee spielt.


    Viel Spaß!


    Innocence proves nothing.

  • Nabend!

    Ich hab da mal ne Frage:

    Was macht ihr denn gegen die Carnifexe z.B. der Gegner spart schön, hält sich bis T2 zurück, dann haut er 2 Carnix raus....tja und dann hab ich ein Problem. Muss ja schhon fast meine ganze Armee aufwenden um1 in die Mangel zu nehmen. Hab eigentlich die BO:

    Scouts mit Pumpen, Tacticals dann mit AV und den Dreadnought...gegen 2 Carnix aber tzrotzdem zu wenig. Ich bin drauf und dran 3x Tactical 2x Av ausrüsten und den 1 tactical mit Plasma, dann den Tech auch mit Plasma...

    was meint ihr?

  • Hier, ihr könnt euch mal mein Spielniveau angucken :D

    Granaten und Micro vom Feinsten.rec

    Das werde ich in der SM-Sektion einfügen.
    Schönes Micro, geniale Granaten und der Techmarine zerfetzt einfach nurnoch die SM-Trupps.

    Highlights:

    - 7:18 : Warboss-Stomp mit Sprung durch ASMs ausgewichen
    - 10:20: Geniale Granate, vom feinsten
    - 16:54: Eldar und ich werfen Granaten :D
    - 17:57: ASM-Jump!
    - 21:40: Force-Commander genial umgenietet (mit Pistolen von den ASMs, die gehören GENERVT! xD)


    Innocence proves nothing.

  • Da ich auch gerne den tm spiele habe ich mir mal Zeit genommen und alles durchgelesen und muss sagen , das ich dadurch meine spielweise echt verbessern konnte . Ich spiele viel 1v1 und ich weiss nicht so recht wie ich dort die Türme setzen soll . Oder machen die im 1v1 keinen sinn ? Wenn ich mir Replays von anderen Seite anschaue nimmt die kaum einer ...

    Schön wäre es auch wenn hier jemand mal einige Replays reinstellt gegen die Tyraniden oder orks .

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