Soooo fertig isser.... wir langsam zu groß -_-
für die leute die meine beta version gezogen hatten -> neu saugen und einfach überspeichern.
http://ppx.clanintern.de/hate-crew/index.php?site=files <- DL LINK.
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Ich muss sagen , alles im allen eine schöne Map. Hab sie eben mal gegen 2 Comps gespielt und muss aber sagen man verliert zu schnell die Übersicht. Es ist alles irgendwie grösser.
Eventuell ist auch die Map Grundform zu gross gewählt und die Abstufungen zu hoch. Schwer zu sagen war aber nicht unbedingt einfach da was zu finden.
MfG Fips
is schon absicht so... unübersichtlich find ich hält sich in grenzen, wahrscheinlich find ich das so weil ich die map ja schon aus bw in und auswendig kenn ![]()
lost temple war doch ne 1on1-map in BW stimmts ?
... schon zu lang her ... ![]()
eigentlich ne 4playermap die auch für 1on1 verwendet wurde jo...
so ich, editor depp, erlaube mir mal hier meine bescheidene meinung zu der map zu äussern. also find die map ganz in ordnung, nur bissl trist (da smag an meiner grafik einstellung liegen, probiers dann mim neun pc noch mal aus), ich finde, an die wege würden noch manchmal bissl flora (die pflanzenwelt) passen, so hohes gras, büsche oder bäume, so für die atmosphäre und so...
und an manchen punkten sibnd die klippen bissl blöd gewählt, weil da sind dann pflanzen drauf, und die verdecken meine bild schirm, d.h. da muss ich dann erst die maus drehen um runter zu sehen.
das in der mitte finde ich kuhl, mit den vier SP's auf einem haufen
an den auf gängen zu den basen (die serpentinen wenn ich mich nicht irre) könnte man noch so sandsäcke hin machen...
aber is nur meine meinung.
nicht böse nehmen.
ich nehm nix böse
thx für erstes wirklich tolles feedback.. wenn du screens machst von den punkten die durch pflanzen verdeckt werden kann ichs ändern weil mir da nix aufgefallen ist
ok, mach ich. mir is grad noch dazu eingefallen, das das eventuell an meienr auflösung liegen könnte (800x600).
apropos Auflösung ... sagt mal ändert sich der Bildausschnitt bei höheren Auflösungen, also der sichtbare Bereich? Wenn ja wäre das ja ein unguter Vorteil für den mit der besseren Kiste. Da ich mit einer ziemlich langsamen Gurke unterwegs bin, würde sowas schon ins gewicht fallen. Bei WC3 wars ja so, egal welche Auflösung man einstellt, der sichtbare Bereich war immer der Gleiche.
€dit: Achja die Map gefällt mir gut, kenn aber das Original fast nicht.
Lol...was ich eigentlich mal machen könte ist zu sagen, das die Mapwirklich schön gemacht ist... haben sie zu Zweit mal aurf einer Lan einen ganzen Abend lang gezockt gegen Compi...
Uneingeschränkt empfehlenswert...
TsuTsu - ChaosKultist
QuoteOriginal von TsuTsu
Lol...was ich eigentlich mal machen könte ist zu sagen, das die Mapwirklich schön gemacht ist... haben sie zu Zweit mal aurf einer Lan einen ganzen Abend lang gezockt gegen Compi...Uneingeschränkt empfehlenswert...
TsuTsu - ChaosKultist
das is ja mal das schönste feedback ever -_- das rahm ich mal ein.
bei mir ziehen alle gebäude so komische lange schatten
woran kann das liegen??
meine vermutung wäre die graka. bis nicht jemand anderes dein problem bestätigt wäre es fraglich es als bug zu bezeichnen.
welche graka? ram?
Also ich glaube kaum das dass an der Graka liegt ich habe das problem auch, aber nur bei scenarien und ich will nicht sagen dass meine karte schlecht is:
2500+ AMD Athlon
512 MB-Ram
HIS EXCLABUR Radeon 9500 Pro
ich glaube eher das dass ein fehler ist.
euer
Black
Bullet
kann sein das es vielleicht ein treiber bug von ATI ist, dazu Evil aber eine ATI haben ![]()
Ansonsten würde ich sagen das der Editor irgendwo mist gebaut hat
jo, hab eine ATI Radeon 9800 XT
ich schau mal ob es schon einen neuen Treiber für die karte gibt, vielleicht gehts dann
das komische ist halt das auf den standart karten alles ganz normal ist
habe auch ne 9800er zu hause und hatte das gleiche Problem mit meiner Map die ich gebastelt habe hier im geschäft gleicher pc aber 8500er kein Problem, also müsste es an der Graka liegen ich teste das mal aus
vergleicht auch mal die treibergeneration, maybe is das die quelle allen übels
also das mit den blättern, die den ganzen bildschirmbedecken, und man nichts mehr sieht hat sich erledigt, lag wohl an meiner auflösung... (800x600)
hab jetzt neue maschine, und auch höhere auflösung. da is das prob nicht mehr.
Also ich hab ne GF 5900 XT und denselben Fehler.
Auch nur bei Scenarien und bei dem Map Pack von den THQ Testern hab ich das Problem nicht.
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