Was ist mit Dow2.info los?

  • Wie vermutlich schon einige bemerkt haben, wird der ehemalige Dowcodex (http://www.dow2.info) nicht mehr aktualisiert.
    Scheinbar hat Sturm keine Zeit mehr für die Seite, aber das habe ich nur unbestätigt von hier und da gehört.

    Weiss jemand diesbezüglich eigentlich genaueres? Und kennt jemand eine aktuelle (!) Seite mit Werten?
    Database kenn ich auch, aber die Seite wurde schon seit Ewigkeiten nicht mehr aktualisiert und hat niemals
    auch nur annähernd die Qualität vom Codex erreicht.

  • Sturm nimmt öfter mal ne Auszeit. Hat er bei seiner CoH Seite auch schon öfter gemacht. Bei GR gibts aber diesbezüglich was zu lesen.
    Net unbedingt von Sturm, aber Werte gibbets da. :teach: :)


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Die Seite war schon immer chaotisch und vermurkst. Es ist echt schön, dass er sich die Mühe macht und uns mit so vielen Infos versorgt, aber leider fehlte ihm das System. Das hat er verbessert, aber es blieb unter der Startseite chaotisch. Ich hoffe, sie wurde bisher nicht aktualisiert, weil er sie aufräumt. xD

  • Die Seite war schon immer chaotisch und vermurkst. Es ist echt schön, dass er sich die Mühe macht und uns mit so vielen Infos versorgt, aber leider fehlte ihm das System. Das hat er verbessert, aber es blieb unter der Startseite chaotisch. Ich hoffe, sie wurde bisher nicht aktualisiert, weil er sie aufräumt. xD

    Ich kann deine Kritik an dem Aufbau nicht nachvollziehen. Ich fand alles immer recht ordentlich. Manchmal musste man zwar etwas klicken um zu der gesuchten Fähigkeit zu kommen, aber das lag nur an der sehr genauen Unterteilung zwischen der allgemeinen Beschreibung dieser und den Werten. Das war es dann aber auch schon an chaotischen Faktoren. Was meinst du denn damit?

  • Die Seite wurde noch überarbeitet. Aber was bleibt ist, dass die Beschreibungen zu den Spells uneinheitlich sind und oftmals die Zuordnung von Fähigkeiten, Einheiten etc. fehlt. Was mich am meisten stört, ist dass er zwar echt gute Seiten zu den Waffen gemacht hat (wo auch immer er die Infos her hat); aber keine Erklärung gibt, was die ganzen Tabellenpunkte aussagen, oder WER DIE WAFFE DEN TRÄGT.

  • Gibtz evt. ne Alternative Seite?

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Viel geiler wäre es halt mal, wenn Relic die Daten zur Verfügung stellt und klar macht, wie was zusammenhängt.
    Ich will einfach als Spieler auf einen Blick wissen, wieviel Damage meine Tac Squad macht. Fertig.

    Und das was sie da in der Kampagne an Daten rausgeben ist auch totaler Bullshit.
    Wenn mein Avitus-Trupp nen Damage von 2300 macht, sagt mir das dann was? Nix.
    Man kann es einfach nicht sinnvoll auf die herrschenden Angaben übertragen.

  • Viel geiler wäre es halt mal, wenn Relic die Daten zur Verfügung stellt und klar macht, wie was zusammenhängt.
    Ich will einfach als Spieler auf einen Blick wissen, wieviel Damage meine Tac Squad macht. Fertig.

    Und das was sie da in der Kampagne an Daten rausgeben ist auch totaler Bullshit.
    Wenn mein Avitus-Trupp nen Damage von 2300 macht, sagt mir das dann was? Nix.
    Man kann es einfach nicht sinnvoll auf die herrschenden Angaben übertragen.

    Signed

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Auch wenn ich WC3 Vergleiche nicht mag: Da war das sehr deutlich sichtbar.

    Schadensart Anzeige (Hieb, Stich, Belagerung etc): Kurz drübergehen sah man, gegen welche Rüstung es mehr/weniger/gleicheffektiv war
    Rüstungsanzeige (ungepanzert, normal, schwer, gebäude?) sagte auch gleich wieviel % Schadensreduzierung und bei welchen Angriffen sie mehr/weniger Schaden nimmt. Natürlich war das auch nicht 100%ig, aber nahezu.

    Ich überlege grade das Argument, es sei bei DoW2 schwieriger zu argumentieren, aber irgendwie ist es das nicht. Auch hier könnte man es so simpel gestalten.

  • Die Schadens-Physik von DoW2 ist nicht komplizierter, als die von WC3. Warum keine Angaben bei den Einheiten stehen, habe ich nie verstanden. Da ist Relic wohl einfach zu faul gewesen. Epic fail, wenn ihr mich fragt.

    Und es würde den weiteren Vorteil bringen, dass die "Balance-Diskussionen" *hust* etwas ruhiger ablaufen, da es von vornerein für jeden ersichtlich ist, was gegen was effektiv ist und was nicht.

    :]

    Das glaubst du doch selber nicht...

  • Auch bei den Tooltipps wäre es sinnvoll wenn da stehen würde "Guide blablabla Bitch is toll, Einheit macht dann 25% mehr Schaden und kann 30% weiter schießen" etc.

    Bleibt nur zu hoffen dass sie das im Addon einbauen.

    In DoW 1 hatten sie es ja drinne, aber die Angaben waren murks 10 - 25 Schaden ... aber gegen ?

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • aber genau das ist ja das problem:

    Der grundschaden wird mit den verschiedenen rüstungen verrechnet. Sollen sie etwa die ganze tabelle da hinschreiben?
    10-25dps war dann halt des minimum und des maximum je nach rüstung damals. hilft natürlich so nicht weiter.

    Allerdings muss ich dir mit den Zaubern recht geben, sowas könnten sie prooblemlos anzeigen.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Dann sollen sie wenigstens dran schreiben wogegen sie mehr Schaden machen und dann bitte in Prozent.

    BSP:
    Bolter: Hvy - 40%, Vehicle - 90% (oder wieviel das is)
    Powerweapon: +25% Hvy Armor
    Panzerabwehr: Spr. Hvy. + 50%

    Das würde eigentlich schon reichen, ich glaube der Gesunde Menschenverstand sagt einem dann dass die Waffe an anderen Rüstungstypen normalen Schaden macht

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Also bei WC3 wars so, dass du über den Schadenstyp, welcher neben dem Schadenswert stand, mit der Maus gefahren bist und dann wurde dir gesagt "Schadenstyp: bla - effektiv gegen, weniger effektiv gegen" etc

    und das war recht Simpel. Wenn mans nun so macht wie Relic und X-Tausend Schadenstypen im Spiel hat wirds schwieriger, aber das Prinzip kann man beibehalten. Zudem stand dabei die Angriffgeschwindigkeit. Also ob normal, langsam, schnell oder schleichend. Das müsste man nichtmal, wenns die DPS werte sind.

  • Also jeder der sich etwas mit dow2.info auskennt, weiss, dass das System durchaus komliziert ist (auch wesentlich komplizierter als Wc3) und niemals einfach so ingame untergebracht werden könnte.

    Von wem war eigentlich bei dow1 die relicwiki Seite?

  • Was nen Schwachsinn. In WC3 gibt es mind. gleich viele Rüstungstypen. Auch Schadenstypen haben die in Unmengen. Dann gibt es dort noch ettliche zusätzliche Schadensreduzierungen. Außerdem schwanken die Angriffswerte random bei jedem Angriff um ca. 10% (durch Angriff: 17-21, z-B. angegeben).
    Die bräuchten nur Schadenstyp, Schaden, Rüstungstyp und Rüstung angeben. Wie in WC3, die prozentuale Schadensreduzierung, grob Nach- und Vorteile von Schadenstyp, oder Rüstungstyp, Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffsgeschwidigkeit müssen sie nicht unbedingt angeben. Und das alles erfährt man nur aus dem einfachen Einheitenfenster in WC3. Die Kommentare hier lassen vermuten, dass einige hier nie WC3 gespielt haben.

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