• ihr findet alle die moshas so imba wenn die auf euch zurennen ... und gegen banshees kommt ihr ohne probleme an ?

    banshees hauen die gens doch auch verdammt schnell weg da könnt ihr mir viel erzählen wenn ihr da retreatet ist eure genfarm auch weg.

    FEEL THE BURNINGBLADE SIDE OF LIFE

  • ihr findet alle die moshas so imba wenn die auf euch zurennen ... und gegen banshees kommt ihr ohne probleme an ?

    banshees hauen die gens doch auch verdammt schnell weg da könnt ihr mir viel erzählen wenn ihr da retreatet ist eure genfarm auch weg.

    Es macht nen riesen Unterschied ob 1 Banshee (was der regelfall ist) auf dich zurennen oder 3x Moschas

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • ja das natürlich ich meine eigentlich auch 2 banshees habs nur vergessen hinzuschreiben :P

    Ich weiß net warum, aber irgendwie sind Banshees einfacher zu kontern. Frag mich net warum

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Banshees sind allgemein teuerer und treten deswegen nicht in der Masse auf.
    Nein einzelnen Bansheesquad kann man als SM auch noch relativ gut beherrschen.
    Das richtig nervige an den Möpsen ist eigentlich nur, dass sie, wenn sie einmal dran sind ihren Schrei raushauen und selbst wenn du X drückst, richtig viel verlierst, weil sie noch rankommen.

    Können Sluggas übrigens auch, aber net so krass.

    Sluggas sind nerviger weil sie gefühlt mehr aushalten und wenn sie in der Masse auftreten per Waagh auch sicher mehr Damage raushauen.

  • Also ich würde den Sluggas die Flamer weg nehmen und den Shootas geben (auch wenns Fluffmäßig nicht passt, aber das is n Spiel was gewisse Grundprinzipien (Schere-Stein-Papier) befolgen sollte). Dafür sollte man aber den Boss der Sluggas wieder auf T1.5 setzen.

    Aber wenn ich mich nicht täusche gewinnen Sluggas doch auch ohne Flamer gg n Tac trupp oder nich ?

    Nimmst du den Spruch oben eig. selbst ernst? Was zum henker sollen Shootas bitte mit Flamern? Ne Unit die 3 Kilometer entfernt vom gegner steht wird wohl net viel Verwendung für diese Nahkampfwaffe haben. Was Sollen die damit tun? Den banshees an die Birne werfen wenn sie angerannt kommen? Ein Lagerfeuer anzünden? :rofl:

    Ne jetzt im ernst mal, vieles klingt mir hier einfach nach Nerft Orks in grund und Boden, wenn einige hier zum Thema Balancing wirklich was zu sagen hätten, hätte jeder Ork auf T1 nur Shootaboyz ohne Wummen die von nem Tac ge 1 hittet werden.

    @Nidenspieler

    Ich finds auch kacke das Tyras als einzige Waffe die Minen bekommen um Häuser zu clearen, deswegen muss man den Orks aber net die Flamer wegnehmen. Wir haben die Dinger net weil wir nur Häuser ausräuchern, sondern weil sonst Gegner wie tacs über die jämmerlichen versuche sie down zu bekommen herzlich lachen.

    Nein Vanillasluggas bekommen keinen tacsquad down, sie würden ihn down bekommen wenn er nicht die Hälfte der Jungs auf halbem Wege schon abgeknallt hätte. Desweiteren würde mich mal interessieren, wie es einige schaffen mit einem Squad auf 3 Sluggas zu treffen. Das sind 900 Req! In der Zeit in der die gebaut werden kann JEDE Rasse irgendwas gegenbauen. ich habs bereits mal hier im Forum gesagt, ne 3er Slugga BO ist imho uneffektiv, da man gegen Fernkämpfer splitten muss und sie wie gesagt auf halbem Weg zerschossen werden. Doppel Slugga + Shoota kann man imho gegen so ziemlich alles spielen (gegen Eldar bau ich aber wirklich lieber nur Shootas, ist einfacher und die Verluste sind geringer).

    Ein Nerf der T1 Orkunits führt in meinen Augen schlicht dazu, das Orks unspielbar werden weil sie nur auf T3 was reissen könnten. Und dann hätten wir wieder den Zustand von Patch 1.3, wo man sich als Nid/eldar/SM über jeden Ork im Am freut, den man mit etwas rechtsklick völlig kapput macht.

    Noch ne kleine Anmerkung, kriegt das net in den falschen Hals, ich mein das net Böse. Vor allem du Haus, aber dein Vorschlag find ich als Orkspieler seit Beta einfach etwas bescheuert.

  • der poster über mir hätte sich die ganze Polemik, die 90% des Textes ausmachen auch sparen können, so hätte ich vieleicht nicht nach 3 Sätzen aufgehört zu lesen.

    was die Sache mit den Gebäuden angeht schau dir mal Tyraniden an was die gegen Gebäude haben auf T1

    nur die Minen und um damit was zu erwischen muss man die ganze ZEit mit einer Armee vor dem Gebäude campen damit der Gegner sich nicht raus traut....

    Oder man spielt einfach was anderes als 3 HGAG :D

    Ich hatte mich schon gefragt, wann es kommt. Bei DoW1 gab es viele Leute, die sagten, DoW wäre tot. Jetzt, bei DoW2, fehlen sogar die Leute um es zu behaupten

  • Nimmst du den Spruch oben eig. selbst ernst? Was zum henker sollen Shootas bitte mit Flamern? Ne Unit die 3 Kilometer entfernt vom gegner steht wird wohl net viel Verwendung für diese Nahkampfwaffe haben. Was Sollen die damit tun? Den banshees an die Birne werfen wenn sie angerannt kommen? Ein Lagerfeuer anzünden? :rofl:

    Ne jetzt im ernst mal, vieles klingt mir hier einfach nach Nerft Orks in grund und Boden, wenn einige hier zum Thema Balancing wirklich was zu sagen hätten, hätte jeder Ork auf T1 nur Shootaboyz ohne Wummen die von nem Tac ge 1 hittet werden.

    Flamer sind dazu gedacht Units in Cover gehörigen Schaden zuzufügen. Und dazu gehören auch eindeutig Gebäude da machen die nämlich den meisten Damage. Flamer sind meiner Einschätzung nach da um Gebäude und Gens zu grillen. Sollen die Sluggas von mir aus durch ihre Upgrade ne E-Choppas bekommen mir egal. Aber wie gesagt es kann net sein dass eine CC-Unit Einheiten im Gebäude komplett auskontert, das geht voll gegen das Prinzip.

    Tacs mit Flamer wären dann ähnlich wie Shootas mit Flamer. Wenn eine RC Unit n Flamer (was in meinen Augen zu RC Waffen zählt) bekommt, isses vollkommen okay.

    Atm isses so dass man sich vor Sluggas nicht in Häusern verstecken kann (ich als Nide kann sowieso net aber geht um die anderen Rassen), und das ist einfach ne Sache die sollte net sein.

    Wie gesagt können wir mir aus ruhig mit nem Upgrade 2-3 E-Waffen bekommen damit se noch Tacs im CC plätten können, aber keinen Flamer.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • ich als nide leave eh wenn ich gegen n ork spieleoder geb das spiel von anfang an auf^^

    der mek geht ja mittlerweile, aber als liktoralpha kannst du gegen wb und vor allem knob echt nur weinen ;(


    Mit dem Ohr fürs Detail, mit der Totalen im Blick

  • Das witzigste an diesem Thread ist, dass sich viele Sm`s und Tyras über Sluggas mit Flamern aufregen, die Orks aber meinen, dass ihre komplette Rasse nutzlos wird wenn man Sluggas mit Flamern nerft.

    Also... so wie ich das sehe, brauchen alle Rassen, ausser Orks, ihre Energielastigen Units um irgendwie gegen Orks anzukommen. Ich denke genau da liegt das Problem.

    Orks benötigen nur sluggas und shootaz um im t1 gegen jede Rasse was reissen zu können. Und das sollte einfach nicht sein... Klar, da mag jetzt vielleicht jemand kommen und sagen das Plünderaz und Stormboyz nichts bringen... aber genau da würde doch dann das Problem liegen.

    Wenn man sluggas etwas nerft und die beiden anderen etwas pusht, würde sich das Problem doch von selbst lösen...

  • Das witzigste an diesem Thread ist, dass sich viele Sm`s und Tyras über Sluggas mit Flamern aufregen, die Orks aber meinen, dass ihre komplette Rasse nutzlos wird wenn man Sluggas mit Flamern nerft.

    Also... so wie ich das sehe, brauchen alle Rassen, ausser Orks, ihre Energielastigen Units um irgendwie gegen Orks anzukommen. Ich denke genau da liegt das Problem.

    Orks benötigen nur sluggas und shootaz um im t1 gegen jede Rasse was reissen zu können. Und das sollte einfach nicht sein... Klar, da mag jetzt vielleicht jemand kommen und sagen das Plünderaz und Stormboyz nichts bringen... aber genau da würde doch dann das Problem liegen.

    Wenn man sluggas etwas nerft und die beiden anderen etwas pusht, würde sich das Problem doch von selbst lösen...

    Good point

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Das witzigste an diesem Thread ist, dass sich viele Sm`s und Tyras über Sluggas mit Flamern aufregen, die Orks aber meinen, dass ihre komplette Rasse nutzlos wird wenn man Sluggas mit Flamern nerft.

    Also... so wie ich das sehe, brauchen alle Rassen, ausser Orks, ihre Energielastigen Units um irgendwie gegen Orks anzukommen. Ich denke genau da liegt das Problem.

    Orks benötigen nur sluggas und shootaz um im t1 gegen jede Rasse was reissen zu können. Und das sollte einfach nicht sein... Klar, da mag jetzt vielleicht jemand kommen und sagen das Plünderaz und Stormboyz nichts bringen... aber genau da würde doch dann das Problem liegen.

    Wenn man sluggas etwas nerft und die beiden anderen etwas pusht, würde sich das Problem doch von selbst lösen...

    kann ich so zustimmen.

    Mama sagt ich muss nett sein

  • 1.9

    Chef, warum heisen die "Orks" ?

    Orks sind zahlreich wie Chinesen, würzig wie Frankfurter, und zäh wie Bokwürstchen.
    Und darum heißen die Orks.


    2.0

    Guck mal, der Massaker-Schorsch! Der hat immer draufgehalten, brav retreated und heute ist er BooZ.

    Ach, das ist doch ein Reissa.

    Und der Amok-Sepp ! Der ist immer in Nahkampf gegangen, hat auf die Fresse gekriegt und ist dan nach Hause gerannt. Und heute ist er Mechaniker !

    Hrmpf, das ist doch ein Fetza.

    Papa, wenn ich groß bin, will ich auch mal Reissa-Fetza werden.


    :omg:

    leb das Game wie ein NPC

    Edited 7 times, last by Traq9 (December 8, 2009 at 1:47 AM).

  • :imbaerlol:


    Blobskillz: Normalerweise schätze ich deine Posts, da du den Nagel immer auf den Kopf triffst. Aber dein letzter Post ... naja ... zuviel Sarkasmus und Polemik, sowas bin ich garnicht von dir gewohnt ...................................................................................................... UND HAT MICH ZUTIEFST ERSCHÜTTERT ICH BRAUCHE JETZT DIRGEND THERAPEUTISCHE HILFE WAAAAAAAAAGGGGGHHHHHHH.

    PS: Ich schreibe wieder an Sturmfeuerzeug weiter ... LOS FREUT EUCH ! ... SOFORT !

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • ich bin geschockt, das ich so was noch mal lesen darf 8o


    öhm ja da blitze noch so meine beste Zeit im WoW Offtopic durch *hust*

  • Das witzigste an diesem Thread ist, dass sich viele Sm`s und Tyras über Sluggas mit Flamern aufregen, die Orks aber meinen, dass ihre komplette Rasse nutzlos wird wenn man Sluggas mit Flamern nerft.

    Also... so wie ich das sehe, brauchen alle Rassen, ausser Orks, ihre Energielastigen Units um irgendwie gegen Orks anzukommen. Ich denke genau da liegt das Problem.

    Orks benötigen nur sluggas und shootaz um im t1 gegen jede Rasse was reissen zu können. Und das sollte einfach nicht sein... Klar, da mag jetzt vielleicht jemand kommen und sagen das Plünderaz und Stormboyz nichts bringen... aber genau da würde doch dann das Problem liegen.

    Wenn man sluggas etwas nerft und die beiden anderen etwas pusht, würde sich das Problem doch von selbst lösen...

    Kann ich so mal unterschreiben würd ich sagen. Stormboyz im Vergleich zum Preis sind sie schlecht, kann man gerade gegen Plattformen und HBs spielen, was aber lächerlich ist fast das doppelte zu bezahlen nur um ne Plattform zu killen.

    Plünderaz..... Ehrlich gesagt spiele ich eig. nie. Im jetzigen Patch vlt gerade noch im Mirror spielbar.

    Man könnte von mir aus gesehen Slugga flamer nerfen, wenn die Stormboyz entweder nen Buff bekommen oder billiger in der Anschaffung werden.

  • es ist zwar amüsant das zu lesen aber bitte weniger spam und back to topic plz :D


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Kann ich so mal unterschreiben würd ich sagen. Stormboyz im Vergleich zum Preis sind sie schlecht, kann man gerade gegen Plattformen und HBs spielen, was aber lächerlich ist fast das doppelte zu bezahlen nur um ne Plattform zu killen.

    Plünderaz..... Ehrlich gesagt spiele ich eig. nie. Im jetzigen Patch vlt gerade noch im Mirror spielbar.

    Man könnte von mir aus gesehen Slugga flamer nerfen, wenn die Stormboyz entweder nen Buff bekommen oder billiger in der Anschaffung werden.

    Wie teuer sind Stormboyz atm?

    Und sagte ich net dass ihr euch verdammt nochmal freuen sollt ?!

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

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