Wie genau fängt man eigentlich an?

  • So. Ich bin über die Computerspiele an das Warhammer40K Universum geraten, erinnere mich aber noch daran, wie ich als 6jährige Kröte bei meinem großen Cousin im Zimmer stehe und ihn dabei zu sehe, wie er so richtig krass aussehende Modelle zusammen malt. Es war quasi also schon vorbestimmt. :D

    Also, Computergames check, jede Menge Bücher (Romane) auch check, bin vom Fluff angetan, fahre total auf Space Wolves sowie Death Guard ab. Der Lebensgefährtin gesagt: "Hey Schatz, ich habe vor für Plastikfigürchen, die ich auch noch selber zusammenbauen und anmalen muss, mehrere Hundert Euro auszugeben und auf längere Sicht sicherlich soviel wie für nen Kleinwagen!" Daraufhin kam von ihr nur: "Anmalen? Ich mal zuerst!!!!" Freundin also auch check. Aber wie genau fängt man nun an mit dem Hobby "Warhammer40K"?

    Ich meine, die ersten Schritte sind immer die härtesten. Der nächste Einzelhändler ist hier in meiner Ecke (Ruhrgebiet) genauso weit weg wie ein Hobbyzentrum. Sollte ich erstmal losziehen und

    - alleine beim Einzelhändler mich eindecken (weil nicht direkt GW, weil vielleicht Tipps und Tricks sowie Produkte die billiger/besser sind)
    - oder zum Hobbyzentrum losfahren (GW Experten, viel Beratung etc)
    - oder mich erstmal per Internetseite mit dem nötigsten eindecken?

    Ich selber will jetzt nicht direkt mehrere Hundert Euro ausgeben, dennoch aber irgendwie einen Fuß ins Tabletop kriegen.
    Lohnt sich das Einsteigerset Sturmlandung auf Black Reach? Auch wenn ich keine Ultras/Orks will?
    Sollte ich mir erstmal Bücher holen? (Regelbuch, Codex SM, Codex SW)
    Welche Pinsel / Farben empfehlen die erfahreneren Leute hier für den Anfang?
    etc.

    Fragen über Fragen, ich hoffe ihr könnt mir helfen.


    PS:
    Ich sammle hauptsächlich um des Sammelns Willen, das werden keine Vitrinen-Miniaturen.
    Später, falls ich nen Club oder was in meiner Umgebung finde, würd ich auch gerne Matches bestreiten.
    Vielleicht ist das auch wichtig ...

  • Hey,

    schön, dass du den Weg zum TT gefunden hast ;)

    So ersteres ist deine Frage, wie weit willst du dafür fahren ? Oder reicht es dir, wenn du es bei deinem Händler um die Ecke kaufst oder einfach übers Internet bestells ?

    Denn Fragen beantworten und Tipps geben können dir hier genau so viele wie im GW Shop :) .

    Zu Black Reach, ja es lohnt sich, da ein

    - kleines Regelbuch enhalten ist (ohne Story, aber alle wichtigen Regeln zum Spielen, auch gut vereifnacht, der dicke Schinken kostet 50 € 8[ )
    - schönes Gelände
    - geile Figuren ! (mit Werten und Bemaltipps) (die sich auch gut wieder verkaufen lassen)
    - Schablonen und Würfel

    außerdem könnntest du dich an diesem Figuren "warmmalen", bevor du dir eventuell eine richtige schöne Armee kaufst, di e du sammeln willst.....ggf. hast du einen Kumpel, mit dem du dann zu zweit zocken kannst und ihn womöglich auch zum TT breit kloppst :omg:

    Für Farben musst du ordentlich einplanen, die GW Farben kosten 3 €, pro Topf. Eine Menge Heu, von Revell rate ich dir ab, zu billig und schäbig, um damit diese hochwertigen Modelle zu bemalen. Es git eine billigere alternative an Farben, von irgend einer Marke, die auch sehr gut sind, aber der Name fällt mir nicht ein, viielciht weiß Marv ihn, da er damit malt ;)

    Ein Codex ist ein muss, du solltest ihn zu Beginn holen, denn eine Box Minis (meistens Standard) und Codex + Farben sind der ideale Start !
    PS: das Regelbuch für 50 € ist zum Beginn eher unbrelevant für dich, da du ja noch nicht gleich spielen willst, dass kannst du dir ja immer noch holen, es sei denn du kaufst dir die Black Reach Box.

    Zu den Pinsel: Kauf keine von Gw, die sind scheiße und teuer, kauf lieber Da Vinci oder z.B. Rotmader, da stimmt Preis/Leistung !

    So das wars erstmal von mir, hoffe ich konnte helfen :P

    mfg >>|BooN\|<<

    "Du musst nicht nur ein Fuchs sein, sondern auch einen langen Schwanz haben "
    "Stell dir das vor, der DON bedient dich"
    Gast im Lokal des Don: "Gehört er zur Familie?"

    Quote from Ratatosk

    BooN\ ist die Stimme der Vernunft

    Quote from unbekanntes Genie

    segalisiert!

  • Ja, du hilfst mir ungemein :D

    Gut wären halt noch andere Meinungen, gerade von den verschiedenen "Abteilungen".
    Marv scheint mir auch der beste Ansprechpartner in Sachen Malerei zu sein, gibt aber sicherlich auch noch viele andere.

    Da ich noch unentschlossen bin, obs nun die Space Wolves oder die Death Guard wird:

    Brauch ich für die Wolves den SM Codex und den SW Codex? Oder reicht nur der SW Codex?
    Bei Chaos find ich nur den allgemeinen CSM Codex, aber keine auf spezielle Legionen (Death Guard).
    Brauch ich da nur den normalen CSM Codex und kann den nehmen um mir Death Guards zu basteln, oder gibts da garkeine Sondernregeln etc. ?

    Das mit dem "warm malen" ist eine sehr gute Idee, gerade weil mein Frauchen (Malerin als Hobby) meint, sie kann es besser.
    Wobei Modelle immernoch was anderes sind ... :D
    Werd dann wohl auch Fotos hochladen von dem allerersten Model oder dem Contest zwischen mir und ihr, hehe.

    Was sind noch so die typischen Anfänger Tipps? Was machen die meisten falsch, beziehungsweise worauf muss ich besonders achten?

    Gibts irgendwelche Seiten die einem nen guten Einstieg ins Bemalen geben?
    (ausser jetzt die off. Gamesworkshop Seite)

  • Also Ratschlag Nummer 1: Wähle deine Rasse nach Sympathie. Falls du das Geld hast kannst du dir ja den CSM und den SW Codex holen und schauen, was dir mehr liegt. Ansonsten nimm erstmal einen. Ich finde, dass Codizien lesen unheimlich Lust bringt und dir auch die Rasse, die du fortan spielen willst, sehr gut näher bringt. Also den Codex deiner Wahlrasse solltest du haben.

    Ratschlag Nummer 2: Kauf dir am Anfang nicht zu viele Miniaturen. Vielleicht eine Box mit einem Standard Trupp, oder 2 - vielleicht ein besonderes Modell - mehr nicht! Denn wenn du dir am Start zu viele Miniaturen kaufst (oder auch später) ist das Malen oft sehr deprimierend, da du auf die Masse gesehen wenig fortschritt machst. Zumindest geht es dem Großteil der Leute so.

    Wenn du dir Black Reach holst wär der Vorteil natürlich das Malen üben. Aber das musst du wissen.

    Die Death Guard, bzw sämtliche Chaoslegionen, haben keinen eigenen Codex und sind ohne große Sonderregeln im Codex der CSM enthalten (leider wurden fluffspezifische Dinge großteils entfernt, soweit ich gehört hab). Space Wolfs haben nen eigenen Codex, der ausreicht, da brauchst du keinen SM Codex mehr.

  • Viel kann ich nicht mehr dazu schreiben, was nicht schon gesagt wurde.

    Ich muss Terromortis recht geben, was Ratschlag Nummer 2 angeht. Mache nicht den gleichen Fehler wie ich ( und vielen anderen ). Wenn ich alles zusammen zählen müsste, wie viel Prozent fertig bemalt is von meinen ganzen Armeen dann würde ich sagen 75% ( von ca. 700-850 Modellen ) und ich bin seit 15 Jahren im Hobby.

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

  • An sich brauchst du nur den Codex Space Wolves. Inzwischen ist GW dazu übergegangen, für jede Armee einen eigenen Codex rauszubringen. In der letzten Edition brauchte man noch Codex SM und Codex SW, um SW spielen zu können.

    Bei der Death Guard ist es so, dass du nur den Codex CSM brauchst. Es gibt Grüchte, dass es irgendwann mal verschiedene Codexbücher für einzelne Legionen geben wird. Aber momentan ist es nichts weiter als ein Gerücht.
    Also CSM Box schnappen ( sind preiswerter als die "echten" Death Guard Modelle ) und grün anpinseln. Oder etwas mehr Geld investieren und tatsächlich Death Guard Modelle kaufen.

    Ratschlag 2 ist auf jeden Fall zu beachten. Wenn du in einen GW bist, gilt noch folgende goldene Regel: Lass dir keine Armee aufschwatzen. Teilweise sind die Jungs echt nett und beraten auch objektiv. Viele sind aber von der eigenen Armee derartig überzeugt, dass sie dazu tendieren, alle anderen Armeen schlechter da stehen zu lassen.

  • zu ratschlag nummer 2 kann ich nur sagen, das ich meine armee zum größten teil des spielens willen besitze und ich deshalb viel grundiert und grau aufs feld schaufel, ist nicht wirklich schlimm in meinen fall ;)

    persönlich bin ich eher von einzelhändlern überzeugt, ich frequentiere einen fantasy laden, wo ich hauptsächlich spiele und einkaufe sowie den gwII poppenbüttel in hh und die besseren spieler und die bessere beratung (von eben diesen spielern) habe ich definitiv beim einzelhändler bekommen.

    die leute bei 40 k - fanworld sind in der regel auch immer hilfreich, wenn du weißt wie man eine sufu benutzt :D

    und zur armee, denke darüber nach, welcher spielstil dir liegt, also welche distanz und mobilität etc du bevorzugst, dann ob dir die modelle gefallen und dann würde ich persönlich zum codex greifen. nach dem codex kannst du dir dann ausarbeiten was du als erstes brauchst und das mal mit leuten wie uns hier oder anderen durchsprechen und danach würde ich kaufen. sonst landet evtl viel ungenutztes auf deinen maltisch ;)

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • ich stelle die frage jetz hier einfach mal, weil das genau in den thread passt:

    gibt es im TT irgend ein volk, welches gut fuer einsteiger geeignet ist, oder ist das relativ egal ? weil ich mich echt zu den blechdosen hingezogen fuehle ^^ bzw. zu den chaos space marines. hab aber im TT noch nich wirklich erfahrung un wollt einfach mal wissen, ob ich bei der voelkerwahl speziell irgendwas beachten muss.

    - Die Namenlosen sind wie Staub in der Wüste. Niemand pflanzt Blumen auf ihr Grab. -

  • Kunststoffjudas: SM sind einfach zu spielen, da man sie spielt wie man es sich vorstellt. Halten relativ viel aus und verzeihen eher mal einen Fehler. Von den Necrons würde ich abraten. Spielen sich relativ unflexibel, haben wenige Modelle und sind eigentlich auch eher schlecht.
    Im TT richtet sich das nach dem Spieler der die Jungs spielt, gegen welche Armee man antritt und wie man die Liste aufstellt. Man muss sein Volk kennen und dann schauen das beste daraus zu machen.

    @ Banannenbaum: Die Spacewolves sind jetzt halt neu aufgelegt und sicher keine schlechte Wahl, auch mit der Deathguard kann man nichts falsch machen, aber sie haben leider keinen eigenen Codex und man muss selber alles umbauen wenn man nicht die Forgeworld Sachen kauft.

    Daher würde ich einem Anfänger eher zu den SW raten oder einer normalen Chaos Legion. Bei den SW hast du auch den Vorteil, dass du Teile aus der Black Reach Box verwenden kannst.

    Bessere Tipps erhältst du sicher hier und dann beim Einzelhändler, die im GW drehen dir einfach alles auf und sagen das ist ganz toll so. Mir wollten sie erst wieder Besessene aufdrehen :D

    Das wichtigste wurde ja schon von vielen gepsotet, es muss dir Spass machen, der Fluff sollte dir gefallen und wenn du erstmal nur basteln und malen willst dann brauchst du kein Regelbuch.

    Bastel und Malzubehör gibt es woanders deutlich besseres, das musste ich auch erst lernen. Was von GW gut ist sind die Farben, die Washes, der Bohrer, der Plastikkleber.
    Farben kann ich aber auch Vallejo empfehlen, ich male nur damit bis auf ein paar Ausnahmen, sind billiger, sehen gleich aus und lassen sich leichter dosieren. Pinsel wurden schon erwähnt. Zum grundieren rate ich zum Spray, da ist das Citadel Spray nicht schlecht ansonsten kann man auch das von Army Painter verwenden.

    Wenn du dir mal alles anschauen willlst, dann fahr zu dem GW, da kann man auch immer in den Codex schauen. Die haben alle da und man darf sich die anschauen.

    Sollten noch mehr Fragen da sein dann stell sie ruhig.

  • @Marv:

    Haste nur CSM und Necrons genannt, weils dir zuviele SM da draußen gibt, oder weil SM nicht wirklich für Anfänger geeignet ist?
    Hab schon öfters gehört, dass SM erst richtig stark werden, wenn der Spieler recht viel Erfahrung hat.

    Zorg:

    Ich hatte es mir nun so gedacht, dass ich die Farben bei GW hole, die Pinsel bei nem alternativen Hersteller und bisher hab ich vom GW Kleber nur mieses gehört, jetzt kommst du und sagst der wäre doch eher gut. Was denn nun ? Ich dachte den kann man von GW so mies dosieren, weil der einfach in soner Tube/Dose ist und nicht son "Lauf" dran hat.

    @Thread:

    Hab mir nun den SW Codex und den CSM Codex bestellt. Wenn die Teile hier eintrudeln, werd ich erstmal eine Runde darin rumstöbern und dann einfache Planungen aufstellen, ob es doch eher SW oder Death Guard wird. Mal schauen.
    Ich halte euch aber dann auf dem laufenden und wenn ich mein erstes Model bemalt habe gibbet auch Fotos.
    Oder aber von dem Contest zwischen mir und meiner Freundin.

    :D

    Edited once, last by Bananenbaum (December 11, 2009 at 2:57 AM).

  • der gw kleber ist nicht so schön. ich persönlich nehme den revell contacta professionell (also revell plastekleber :omg: )
    und zu sm, sie sind zwar allrounder und haben allgemein gute profile, aber sind imo komplizierter zu spielen als ork massen armeen oder eben necrons.
    du kämpfst in unterzahl und kannst nichts so gut, wie dein darauf spezialisierter gegner, jedenfalls nicht auf gleichen punkt niveu, aber eine intelligent aufgestellte, gut gespielte sm armee ist schon ein brocken.

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Also der Plastikkleber von GW ist voll in Ordnung. Der hat oben eine Spitze die nicht so fein ist aber sie tuts. Alternativ kann man auch Revell Kleber nehmen, hab ich mir sagen lassen.
    Für Zinnfiguren nehme ich immer Sekundenkleber.

    SM sind erstmal nicht schlecht, aber um das volle Potential auszuschöpfen muss man etwas Erfahrung haben, das ist aber bei jeder Armee so.

  • L4rg0: Man kämpft nicht immer in Unterzahl mit SM´s, ich bin das beste Beispiel. ;) Aber es stimmt schon, umso grösser die Erfahrung is umso heftiger wird es für den Gegner ( und meine Gegner regen sich immer öfter auf, wenn ich mit ihnen spiele. :omg: )

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

  • naja, aus meiner erfahrung, verzeihen sm weniger fehler, weil sogut wie jeder verlust wehtut. der standard sm hat auf 1500p ~std trupps mit 20 - 30 marines oder eben scouts und eine brecher und ne support einheit. jeder ork, nid oder eldar spieler kann sich unüberlegtere moves erlauben durch, w7 oder w8 oder einfach nur 30 modelle starke mobs die im schnitt nunmal eben von den punkten her 1 sm trupp sind...
    aber das ist meine erfahrung die ich bei uns in der gruppe gesammelt habe...

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • sm sind einfach zu lernen aber schwer zu meistern, wie man so schön sagt. chaos und necrons hingegen sind nicht schwer zu spielen.

    Das kann ich so nicht unterschreiben. SM und CSM sind mMn gelcihschwer zu spielen. Die Necs kenne ich nicht genug.
    Es kommt immer drauf an was man spielt. 2x Lash mit 9 Kyborgs ist nicht schwer zu spielen, aber auch stink langweilig.
    Selbiges gilt für SM Droppod Listen.

  • So schwer sind Necs echt nicht zu spielen. Ein paar Monos, dazu nen Lord und Krieger. Mehr braucht man auf 1000 Punkten nicht. Man kann sich auf wenige Einheiten konzentrieren und aus denen das Maximum rausholen. Und man sollte sich die IKW, als auch die Monoregeln genau merken. Necs sind nicht so schwach, das ist meine Erfahrung.

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