• Es ist so: wenn ich den Mission-Editor Starte und dann ne neues PRojekt starten will, alles Einstell (Kartengröße 256x256, usw.) und dann alles Starten will, damit ich loslegen kann die Map zu basteln, kommt im Log ein Fehler nach dem anderen und dann bleibt der gesamte Editor stecken :24: und macht nichts mehr, dann muss ich den mit dem Task Manager beenden. :(

    Kann mir irgendjemand Helfen???

    mfG und in Verzweiflung, Shadowmoon

    Fereus in Interiore, Fereus ex Exteriore!
    In einem aussichstlosen Kampf, ist aufgeben der höchste Verrat!

  • Gut, also das Problem ist gelöst, jetzt gehts wieder, hab aber nen anderes Problem:

    Ich kann nicht Speichern!
    Sobald ich speichern will schnauzt der rum dass ich das in den Rootfolder (C:\Programme\THQ\Dawn of War) reinspeichern soll, selbst wenn ich dort reinslpeichern will schnauzt der wieder mit genau dem selben Argument rum!

    Kann mir da wieder jemand weiterhelfen???

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  • ich krieg nen kopf :x

    suuuuuch funktiooooon :(

    du kannst deine maps in ordner dawnofwar/w40k/data/scenarios/mp/ reinspeichern...

    scenarios/mp wirst wohl selbst erstellen müssen...

  • Danke erstmal.

    Und nun zu meiner Verteidigung:

    Ich hab ja nach "Problem beim Speichern" gesucht, hat aber nix gefunden.....

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  • Man kann ja nicht glauben wie bescheuert ich mich anstell.....

    Ich brauch schon wieder Hilfe, ich habs auch nirgends mit der Suche gefunden:

    Der Objekt-Editor....

    Wo sind die Files für die Objekte??? Und wie heissen die?

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  • Auf File open klicken und dann geht der Ordnerspass los:

    Zuerst in den Dawn of War ordner -> Modtools -> DataSrc -> Mymod -> Art -> Ebp's -> Races -> Space_Marines -> Troops

    Man kann sich nur die Space Marine Einheiten Anschauen, um zu verstehen bzw. zu lernen wie das ganze aufgebaut ist.
    Wie man an die anderen Rassen Herankommt weiss ich leider nicht.
    Allerdings ist das ganze auch eher für Modeller gedacht bzw. für Leute die einen Neuen Mod Programieren wollen. Ein Tutorial zum einbinden von Models gibt es im RDN.

  • Jo ich auch, da kommt im Debug Window immer nur folgendes:
    MOD -- (mod manager) failed to load folder 'w40k\data_shared_textures\%texture-level%'
    MOD -- (mod manager) failed to load folder 'w40k\data_sound\%sound-level%'
    MOD -- (mod manager) failed to load folder 'w40k\data_whm\%model-level%'

    naja und dann kommen noch ein paar weitere zeilen mit localizer -- requested string id '97835' doesn't exist!

    Was muß ich machen???? Bitte helft mir, das kann doch nicht so schwer sein. :(

    Wenn Orks unfähig sind ne gute Ballerarmee aufzustellen, dann sind Tau die krasseste Nahkampfarmee, die es gibt!

  • startet ihr über die exe im ordner /me oder über die verknüpfung im starmenü?
    ( -wkdir "C:\Programme\THQ\Dawn of War\" als zusätzliche parameter in die verknüpfung reicht aus)

    und wenn das problem nicht daher rührt:
    gebt ma angaben wie os und solche sachen.

  • Ich starte es über die Verknüpfung.

    Quote

    ( -wkdir "C:\Programme\THQ\Dawn of War\" als zusätzliche parameter in die verknüpfung reicht aus)


    1. Ich habe es nicht in Programme\THQ\... sondern innem andren Ordner.
    2. Steht dennoch selbst dieser andre Ordner per wkdir im Zielpfad drin, daran kann es also nicht liegen.
    Zudem habe ich Win XP und das ist also auch kein Problem.

    Shadowmoon:
    Daß man mit dem Editor weder neue Maps erstellen noch vorhandene öffnen kann, das ist das Problem.

    Wenn Orks unfähig sind ne gute Ballerarmee aufzustellen, dann sind Tau die krasseste Nahkampfarmee, die es gibt!

  • Hm... was wählst du an wenn du die Map starten willst, My_Mod oder W40k Dawn of War?
    Ich hatte das 2. gewählt und dann gings, danach konnte ich auch mit My_Mod öffnen.
    Ich denke dass es an der Neuinstallation lag oder so, musst du mal ausprobieren, ich weiss nicht was bei mir ausschlaggebend war.
    Viel Glück bei deinem Problem, ich hoffe dass du die Lösung findest.

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  • Ich habe jetzt mal das 2te ausgewählt aber das klappt auch nicht, selber Fehler. Es erscheint außerdem folgendes Fenster:
    Rendering window failed to initialize.

    Options:
    - close other 3d applications (habe ich nicht offen)
    - lower your desktop resolution (ich habe 1024x768 und ihr)
    - verify that your current desktop settings support 3d rendering (hätte ich das nicht, könnte ich ja auch das spiel nicht starten oder)
    - ensure dirextx 8.1 or higher is installed (habe ich natürlich)
    - upgrade to the latest drivers for your videocard (ok das könnte ich vielleicht nicht haben aber allein daran kanns doch nicht liegen oder?

    Also frage ich nochmal, brauche ich für den Editor erst noch Visual Basic 6 ??? Wenn ja dann wird es daran liegen denn den habe ich nicht.

    Wenn Orks unfähig sind ne gute Ballerarmee aufzustellen, dann sind Tau die krasseste Nahkampfarmee, die es gibt!

  • Hm... Ich hab die gleiche Auflösung, daran liegts nicht, hab auch keine Visual Basic 6.....
    Vllt liegts wirklich nur am Driver...

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  • Bisher nur ne Geforce 2 mx..... :(

    Aber nächste Woche klopp ich mir nen komplett neuen rechner zusammen mit radeon 9600.

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  • n00b question:
    alsoo ich hab das schonma gesucht aba net gefunden
    habs standartgemäße installiert(thq, dow , modtools)
    am anfang wär ich fast evrzweifelt weil ich die exe net gefunden hab
    dann hab ich es in alle programme noch gefunden ^^"
    und bei eigenschaften bei der verknüpfung steht nur c://programme/thq/Dawn of war

    also kann mir jemand einen genauen pfad nennen^^"`? pls

    o0

    Edited once, last by Revan_Illion (November 22, 2004 at 9:37 PM).

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