"Acceleration" was ist es?

  • Wenn man sich bei dow2.info mal die Einheiten anschaut gibt es dort ganz rechts unter speed den Wert acceleration.

    Kann mir jemand sagen was genau das der Einheit bringt bzw. ausmacht?

    Kann mir nur vorstllen dass es angibt wie schnell eine Einheit losläuft (beschleunigt).

  • Hätte eher gesagt, dass mit "Acceleration" die Geschwindigkeit mit der sich die Einheit "dreht" gemeint ist, da die Einheiten ja schon bei "max-speed" loslaufen (also während dem normalen laufen nicht mehr beschleunigen).
    Es sei denn es ist die Beschleunigung während den "Angriffssprints" bzw. Retreats gemeint

  • Also es ist ansich die Rotationsgeschwindigkeit. Durch das anheben von dieser haben sie z.b. auch die Fahrzeuge weit wendiger gemacht, da sie schneller an den nervigen "Ich häng fest" Punkten wegkommen. Bei CoH ist die Turmdrehgeschwindigkeit sehr wichtig.

  • Was wird denn hier erzählt. oO

    Acceleration heisst übersetzt einfach Beschleunigung. Ich hoffe die meisten wissen, was Beschleunigung ist, aber für die Unwissenden:
    Beschleunigung ist (bei Dow2) der konstante Faktor, mit dem die Geschwindigkeit (pro Sekunde) zunimmt. Bei z.B. "Acceleration 7" braucht eine Einheit also 1 Sekunde um 7 Speed anzunehmen. Bei einem Pred (Speed 7.2) wird also ein klein wenig mehr als 1 Sekunde benötigt um die Maxspeed zu erreichen (Gerade ausfahren, kein Drehen).

    Rotation Rate dürfte wohl das Maß der "Drehgeschwindigkeit" sein (Drehen um Stand). Ich tippe es ist als Grad/Sekunde angetragen, also benötigt ein Tac (Rotation Rate 300) auch klein wenig mehr als 1 Sekunde um sich einmal 360° zu drehen. Ein Pred (Rotation Rate 75) benötigt hingegen fast 5 Sekunden für eine volle Drehung.

  • Nun ist das zwar die genaue Übersetzung von Acceleration, aber Einheiten in DoW2 besitzen keine Beschleunigung und seit CoH hat Acceleration bei Relic Spielen die Rotationsgeschwindigkeit von Einheiten und Geschütztürmen beschrieben.

  • Natürlich besitzen die Einheiten Beschleunigung unzwar beim Retreat. Da laufen die Erst langsam an und werden schneller nach der Zeit und Panzer fahren auch nicht gleich mit der max Geschwindigkeit.

  • Bei Fahrzeugen gibt es eindeutig eine Beschleunigung, gabs bei CoH auch schon. Bei Infanterie ists mir nie explizit aufgefallen (außer beim Nahkampfsprint), allerdings kann die Beschleunigung hier so hoch sein (und der MaxSpeed entsprechend gerng), dass mans simpel nicht merkt.
    Könnte zwar sein, dass Relic die Werte falsch benannt hat, aber das trau ich ihnen doch nicht zu.
    obwohl... :omg:

  • Bei CoH ist es ein wenig komplexer, weil Fahrzeuge unterschiedlich schnell sind, eine unterschiedliche "Geländegängigkeit" haben usw., aber wie es scheint, ist Acceleration auch bei DoW II die stinknormale Beschleunigung. Merkt man meist net so viel von, weil es ja keine Unterschiede im Gelände gibt.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Natürlich besitzen die Einheiten Beschleunigung unzwar beim Retreat. Da laufen die Erst langsam an und werden schneller nach der Zeit und Panzer fahren auch nicht gleich mit der max Geschwindigkeit.

    In dem Fall gibts aber explizit beim Retreat einen Geschwindikeit *1,x Faktor.

  • Wenn es stimmt was Predator sagt was mit bisher am plausibelsten erscheint nehme wir doch einfach mal den WA als Beispiel:

    Maximum Speed 5
    Acceleration 10

    Somit wäre er ja nach einer halben Sekunde auf dem max Speed, dass man da kaum was davon merkt ist nicht verwunderlich.

    Ein weitere Beispiel der Looted:

    Maximum Speed 7
    Acceleration 6

    Hier brauch er also über eine Sekunde um auf seine max speed zu kommen. Da merkt man es dann eben deutlicher.


    Und auf den Retreat bezieht es sich sicher nicht.

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