
Nachdem wir in den letzten Wochen, die neuen Einheiten für die alten Rassen und den neuen Helden für "The Last Stand" vorgestellt haben sind heute die Tier 1 Einheiten, des Chaos dran. In den kommenden Wochen werden dann noch die anderen Einheiten vorgestellt.
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Auch die Chaos Armeen werden um die Vorherrschaft auf Aurelia kämpfen, wenn Dawn of War 2: Chaos Rising im März erscheint. Mit dem Start der Partie und der Wahl des Commanders für das Team entscheidet der Spieler auch welchem Gott er folgt. Das hat zur Folge das an den Schreinen andere Fähigkeiten zur Verfügung gestellt werden und weitere Boni.
Auch wenn sie nur eine leichte Rüstung tragen sind die Kultisten eine große Bereicherung für den Chaos Spieler. Diese Nahkampfeinheit besitzt eine Menge nützlicher Fähigkeiten für den Kampf und zur Unterstützung der eigenen Truppen. Schreine und an ihnen betende Kultisten wird man wohl an allen wichtigen Punkten der Karte finden, um einen Rückzugspunkt für Einheiten zu haben oder aber besser verteidigen zu können.
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Fähigkeiten:Doom Blast:Lässt einen Chaos Kultisten explodieren und schadet so feindlichen Einheiten im Radius der Explosion. Worship: Diese Fähigkeit kann an- oder ausgeschaltet werden. Die Kultisten beten ihren Gott an und sind so mit immobil und voll konzentriert auf ihr Gebet. Durch die Gebete erhalten eigene Einheiten in der Nähe gewisse Vorteile. Beispielsweise Infiltrationsfähigkeit oder eine erhöhte Regenerationsrate. Diese Fähigkeit unterscheidet sich je nachdem welcher Commander gewählt wurde. Chaos Shrine: Die Kultisten bauen einen Schrein für einen der drei Götter. An den Schreinen erhalten Einheiten gewissen Boni. Diese Boni können sie durch Kultisten erhalten, die ihre Worship Fähigkeit an einem Schrein ausführen. Boni beinhalten die schon erwähnte Infiltrationsfähigkeit, spawnende Einheiten oder auch Heilung. Diese Fähigkeit ist allerdings erst mit Tier 2 möglich. |
Upgrades:Aspiring Champion:Es wird ein Aspiring Champion als Squadleader hinzugefügt. Dieser kann infiltrierte Einheiten entdecken und macht den Squad widerstandsfähiger. Grenade Launchers: Rüstet vier Squadmember mit Granatenwerfern aus. Diese sind effektiv gegen Gruppen von Einheiten und Einheiten in Gebäuden. Die Doom Blast Fähigkeit wird durch die Grenade Barrage Fähigkeit ersetzt. |
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Die Chaos Space Marines sind das Rückgrat jeder Chaos Armee. Sie taktisch flexibel und können auf jede Situation mit entsprechenden Waffen eingestellt werden. Mit verschiedensten Waffenupgrades und der Möglichkeit eine Menge Schaden auszuhalten sind sie also die wichtigste Einheit in jeder Armee.
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Upgrades:Eternal War:Erhöht den Fernkampf- und den Nahkampfschaden des Squads. Mark of Khorne: Mit dem Mark of Khorne gezeichnete und dem Chaosgott Khorne verfallene Einheiten erhalten mächtige Kettenäxte und Plasmapistolen, welche effektiv gegen jegliche Ziele sind. Erst mit Tier 2 erhältlich. Mark of Tzeenth: Dem Chaosgott Tzeenth verfallene Einheiten benutzen Bolter mit Infernomunition, die besonders gut gegen Gegner mit schwerer Rüstung oder aber Fahrzeuge sind. Erst mit Tier 2 erhältlich. Aspiring Champion: Es wird ein Aspiring Champion als Squadleader hinzugefügt. Dieser kann infiltrierte Einheiten entdecken und macht den Squad widerstandsfähiger. |
Die Havocs sind das schwere Waffenteam der Chaos Armee. Mit ihren schweren Boltern mähen sich durch Gegenerhorden wie sonst keine Einheit. Gegner die nach dem schweren Beschuss noch stehen sind unterdrückt und werden sich in der Regel zurückziehen müssen. Am besten zu gebrauchen sind sie bei hoher Entfernung, wobei je nach Waffe Fahrzeuge oder Infanteristen besser aus der Reichweite der Havocs bleiben.
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Upgrades:Mark of Tzeenth:Rüstet die Havocs mit Laserkanonen aus, die gut gegen Fahrzeige sind. Erst mit Tier 2 verfügbar. Mark of Khorne: Rüstet die Havocs mit Autocannons aus. Mit jedem getöteten Gegner erhöht sich ausserdem die Feuerrate. |
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