Mein Kumpel und ich fangen grad ne Neue Armee an,und ich hab keine Ahnung,wie ich mit meinen Imps gegen Tau forgehen soll,
Deswegen meine Frage an euch,welche Taktik?
Imperiale Armee gegen Tau,welche Taktik?
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Mmmmmh einfach einigeln und warten bis er kommt, dann am besten mit nem Leman Russ (so einen solltest du schon ziemlich am Anfang drinhaben! Iich selbst hab auch erst vor knapps zwei Wochen angefangen :D) draufballern und nicht in den Nahkampf kommen lassen! Du musst deine MAsse ausnutzen! Ich persönlich spiele mit Imps am liebsten defensiv, hab meine Armee auch defensiv ausgelegt (keine Mobile Infanterie sondern Waffentrupps etc.)
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Viiiiel zum ballern.am besten wäre,wenn du en Leman russ nimmst und in deine Standert viele Granatwerfer.Wenn du ihn fast weggeballert hast gehste mit deinen starken Einheiten im Nahkampf(Am besten wären Kasrkin,weil Tau hauen nicht grad im Nahkampf rein)
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Welche Einheiten der IMps sind denn die besten für den Nahkampf? Kenn da eigentlich nur die Ogrins...
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eindeutig die Ogryns
aber kleiner tipp nehme eine reine Infa Armee gegen Taus (ham viel zu viele waffen welche en LR zerteilen könne).
Wenn dein Gegner einen Himlischen einsetzt bringe iohn um mit glück rent die halbe Armee. -
Danke für die antworten und tipps,etz bin ich froh

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was die einzige taktik bei den imps gegen tau die wirkt ist :
überrennn ihn mit deinen modellen ,er kann netz alle tot scheißen
und als unterstützung drei bsiliskn du bindest seine einheiten im kampf und haust dann voll rein iss scheiss egal wenn die imps sterben
und dann noch ein gardistentrupp mit melterbomben für die kampanzüge und zwei veteranentrupps mit meltern und plasma und am besten nen kommando trupp voll mit spezial waffen und drum rum waffentrupps mit meltern![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
un gut iss denk immer daran mit ini 2-3 hauen die net viel gabut (pluss kg 2)
die sinn luschen im nahkampf
ps:orgryns werden zu schnell abgeschossen (massenbeschleuniger s 10
durschlag 1 aua) -
nimm nen leman russ auf jeden fall mit tau im fernkampf sind verdammt übel aber der leman hält ja auch aus (gutes würfelglück vorausgesetzt)
kann mir jemand sagen ob sich nen sentinelschwadron lohnt?????????
wenn ja welche ??
(sammle Cadia)
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Sentinels entweder mit Laser- oder Maschinenkanone!
Imps gegen Tau: Baller die einfach weg und geh in den Nahkampf!
Versuch sie einzukreisen damit ihre Sprungmodule dir nicht das Spiel aufzwingen!
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HM jetzt nicht unbedingt gegen tau aber rekruten sind nur zu empfehlen! 50 modelle für 150 punkte *G* das nenn ich mal geile deckung

sonst würd ich tau auch eher überrennen nen feuergefecht dürftest du nciht übestehen. als unterstützung daher basilisken indirekt feuern lassen

vg -
Aber man sollte aufpassen den die tau haben lenraketen die gelände und hindernisse ignorieren mit unbegrentzter reichweite und immer auf eineer 2+ treffen müssen aber von zielmarkern gelengt werden die lenrakete hat eine Stärke von 8un ds 3 wenn ich mich nicht irre.
der tread ist zwar alt aber egal. ich hoffe ihr seit net böse ;). -
ham BAsi wäre was nettes.
oder aus Tuniererfahrung meine liebes Spezialwaffenteam mit Sprengladung und 2Flammenwerfer die abspringen. Gelandet aufs HQ gerust und zag haben 61P knapp 250-300P umgenietet
![Freude :]](https://www.drumsofwar.de/images/smilies/pleased.gif)
An Doktrinen wäre witzig:
Nahkampfbewaffnung, geschlossen Formation, Dschungelkämpfer und Ogryns.Tactic:
die eine Hälfte der Infa sthet hinten und ballert mit Lks auf die Rochen und Hammerhais etc...
und der rest wandert nach vorne (bevorzugt wald als deckung nutzen) brät die Tau mit Flammenwerfer und schnetzelt se.Nachteil: wenn du die Rochen und HAmmerhaie net schon abgeschossen hast haben die noch ihre antiinfa waffen und die liste 0%Tuniertauglich.
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Original von Todesdrill
Danke für die antworten und tipps,etz bin ich froh

na das nächste mal bitte ohne die massen an smiles sonst gibt es eine verwarnung und ein tritt vor das schienbein
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So lächerlich es klingt: versuche deine Imps in den Nahkampf zu hetzen und sie so zu binden, damit sie nicht mehr feuern können und im Nahkampf taugen die Tau nur soviel wie Grotze.
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du solltest dich auf jeden fall darauf einstellen das die tau 12'' weiter schiesen als du mit deinen lampen. deshalb nimm viele viele schw. bolter mit. fahrzeuge werden von den massebeschleunigern sofort zerlegt. und mit schätzwaffen musste erfahrung haben um sie wirkungsvoll einsetzten zu können.
versuch vor der schlacht möglichst alle truppen in deckung zu haben, aber stell sie so auf das deine langstreckenwaffen in schussreichweite sind.
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Original von Shogunreiko
du solltest dich auf jeden fall darauf einstellen das die tau 12'' weiter schiesen als du mit deinen lampen. deshalb nimm viele viele schw. bolter mit. fahrzeuge werden von den massebeschleunigern sofort zerlegt. und mit schätzwaffen musste erfahrung haben um sie wirkungsvoll einsetzten zu können.versuch vor der schlacht möglichst alle truppen in deckung zu haben, aber stell sie so auf das deine langstreckenwaffen in schussreichweite sind.
Schätzen gibt es nicht mehr.
Aber die Tau sind so mit der härteste Gegner der Imperialen Armee, beide sind FK-Lastig, doch die Tau schießen deine LR so schnell weg, das man nach vorne laufen juss und während dem laufen wird man ordentloch zerballert. z.B. Massebeschleuniger Streu.Aber das was man machen kann , wo die tau gar nix gegen Machen können,
ist so viel Infanterie wie möglich und alles Doktrinen Schocktruppen.
Das haut derbe rein.
Übrigens gegen eine geg. Imperiale Armee auch sehr zu empfehlen. -
Nur mal, damit hier auch mal ein Tau spricht

Gegen Imps würde ich zumindest einen Hammerhai mit der Ion und einen mit Streu-Massenbeschleuniger aufstellen; zur Fahrzeugabwehr dann das Kolloss-Team. Damit habe ich einmal Streu auf 72, dreimal das Io auf 60 Zoll und mit den Koloss 3x Synchro S10 DS1 auf 72. Dazu kommen dann noch die Schwärmmer auf 36 Zoll.
Dann die Krises mit Rockets und Pulssturmkanone. Noch nen Geist Team rein (auch Strumkanone und Tarnung nach Nachtkampfregeln).
Als Standard dann eine Mischung aus Kroot und Feuerkriegern, 50:50 Pulsgewehr und Pulsstrumgewehr (also bei 6 Treffern 6x Moralstest).
Als Strum und Zusatz-Equip dann ordentlich drohnen erin, und wenn die Punkte reichen, Kroot-Hunde.
So habe ich meine 4 Schalchten gegen Imps gewonnen, 1 davon sogar im Dschungel gegen Catachaner.
Gruß
Chris
PS: Ich wollte nur mal aufzeigen, was nen guter Tau-Spieler dagegen stellen kann...

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Original von Xypherspiral
[...]Dazu kommen dann noch die Schwärmmer auf 36 Zoll.[...]24" oder hat man das geändert ohne es mir zu sagen?

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Ups, da habe ich mich wohl vertan...

Du hast natürlich Recht das es "nur" 24 Zoll sind...
Naja, hoffe das ist nicht so tragisch...

Gruß
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AAAAAAAAAARGH SCHRECKLICH WIR WERDEN ALLE STERBEN!
naja so schlimm is nich ne...

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