SM vs. Chaos
[CR] Space Marine vs. Chaos
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Also ich spiele relativ häufig gegen Chaos und daher ein paar Dinge die mir Grundlegend Probleme bereiten.
(Gesehen von meiner Ausgangsposition: FC gg. CL)T1: CSM Tacs, Havocs und Kulten sind keine Probleme, aber der CL ist eine 1-Mann-Armee. Mein FC sieht ziemlich alt aus ohne Upgrades oder mit Unterstützung. Außerdem kann man dieses Monster nicht Unterdrücken, damit fallen Devas schon mal aus. Ach und gegen die Schrotflinten lacht er sich auch schlapp.
T2: Hier muss ich schon versuchen früher als er da zu sein, das sonst sofort der Köter(Zerschmetterer) kommt, der gefühlte nichts kostet(350/45), sehr schnell ist und noch ne Menge einsteckt/austeilt. FC mit Power Fist Artificer und Bubble kann ihn nur 2/3 runter machen bevor ich Retreaten muss. Melterbombe bringt auch nur 1/3 Schaden(jaja ich weiß kombinieren). Rocket Launcher sind totgenerft, Cybot zu teuer und Razorback brauchste gegen Chaos gar nicht erst bringen. Was bleibt sind Devas, die ich meistens nicht auf T1(siehe oben) gebaut habe, wobei sich hier die Frage stellt ob es sich lohnt.
T3: Hier sind die Probleme größtenteils vorbei, man bringt den Predator und natürlich sollte man Assault Terminatoren bringen, die 300 Zeal sollte bis dahin knapp erreicht sein.
Was sagt ihr dazu? Ideen nehme ich gerne an.
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Da der CL Heavy_inf ist, tut man sich sowohl mit bolterfeuer (67%) etwas schwer.
Ich fand bis jetzt, dass nen Deva mit Vengeance Rounds (+50% dmg) + eventuell fte gut gegen ihn funzt.
Ansonsten Nahkampf und am besten Energiewaffen. Und da Tacrockets ja scheinbar nichts mehr bringen, Plasma + Kraken.
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mit deva hab ich nicht so gute erfahrungen gemacht, durch die granatwerfer...
also asm bringen einen in t1 ein großen vorteil und auf t2 haste die melter gegen fahrzeuge.
tac´s mit rocket zu equipen lohnt sich fast garnicht da sie sofort in meele sind.
flamer für die tacs ist auch keine schlechte wahl.
aber asm und fc mit e-fist reichen eigentlich immer.achja auf t2 am besten noch ne plaka und was auf t3 kommt, da braucht man nicht groß überlegen als fc nicht

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Also ich hab zwar schon einen Thread aufgemacht (SM Sektion), aber was solls. Für mich gibts eigentlich im Moment nur ein Thema:
Wie kann ich die sch*** Granatwerfer zerpflücken. Hab auf T1 ziemlich geloost, weil die imba sind selbst gegen double ASM. Ich denke das da Devas und Kraken die beste Möglichkeit sind. Ich probiere nach der Arbeit fleissig...
Hat einer von euch da schon mehr Erfahrung, oder vielleicht sogar DIE Lösung
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Ich spiel einfach standard, mit asm und auf t2 Liberian, der die kults mit seiner Fähigkeit in einem Ruck killt.
jo und den rest musste halt mit asm grens und power Fist machen wie schon gesagt. -
Lascannons + Libby und dann Veil of Time. Das sollte Bloodcrusher und so gut zerlegen.

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Also ziehe jetzt mein Fazit, beste BO gegen Chaos ist im Moment: Tac, ASM, ASM als Hero sollte man FC nehmen, viellecht geht Techmarine noch. FC mit E-Fist & Melter schmecken dem Bloodcrusher gar nicht. Auf T2 eher noch einen ASM nachziehen, da Cybot zu teuer und Razerback nach dem Speednerf nur noch ein Böllerwagen ist und gegen Chaos Cybot/Bloodcrusher ganz schnell wieder kaputt ist. Im Late T2 sollten Plasma-Devas kommen dann T3 und Termis Abusen und Scriptor anfordern. Den Rest(falls noch nötig) bewirkt der Predator.
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also meine erfahrung ist (spiele FC und Chaoslord als heroes)
dass ein HB den CL zwar nicht unterdrückt, ihn aber doch ordendlich damaged.
ein FC mit Tac support hat auch gute karten und ASM sind wirklich das was SM von Chaos auf T1 abhebt.
dem FC sollte man aber die Arti Armor geben damit er gegen nen supporteten CL auch noch bestehen kann
meine erfahrung mit der Melterbombe ist 50% dmg ... zusammen mit einem Rak werfer hatte ich den ziemlich schnell down.also bo: tac, Arti armor für FC, HB, ASM, T2
mehr sorgen haben mir die Zerfleischer gemacht - hier braucht man vielleicht doch wieder ne pump gun.
2. viel größeres Problem sind imho doppel CSM mit mal des Tzeentch weil die alles vom SM in sekundenschnelle wegrapen.
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mehr sorgen haben mir die Zerfleischer gemacht - hier braucht man vielleicht doch wieder ne pump gun.2. viel größeres Problem sind imho doppel CSM mit mal des Tzeentch weil die alles vom SM in sekundenschnelle wegrapen.
Und wieder ASM! Gegen 2 ASM mit FC(FtE) hauen Zerfleischer + CL(mit Tac Support) ganz schnell zu Klump.
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FtE ? For the Emperor? Das Global?
Erhöht das jetzt auch den Melterdmg oder was ...O_o
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is ne gute frage mit dem melterdmg, auch wenns ein themawechsel ist

ich denke er meint warcry
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Also ziehe jetzt mein Fazit, beste BO gegen Chaos ist im Moment: Tac, ASM, ASM als Hero sollte man FC nehmen, viellecht geht Techmarine noch. FC mit E-Fist & Melter schmecken dem Bloodcrusher gar nicht. Auf T2 eher noch einen ASM nachziehen, da Cybot zu teuer und Razerback nach dem Speednerf nur noch ein Böllerwagen ist und gegen Chaos Cybot/Bloodcrusher ganz schnell wieder kaputt ist. Im Late T2 sollten Plasma-Devas kommen dann T3 und Termis Abusen und Scriptor anfordern. Den Rest(falls noch nötig) bewirkt der Predator.
hhaha lol, dann viel spass mit early bloodcrusher... wenn du 2 asm im t1 spielst kannste gleich GG schreiben

und was willst du mit sovielen asm´s? hau doch lieber ne plaka raus die kostet keine energie und bereitet chaos große probs...btw. wenn man tm spielt sollte man keine ASM spielen, wirklich nicht.
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Und wieder ASM! Gegen 2 ASM mit FC(FtE) hauen Zerfleischer + CL(mit Tac Support) ganz schnell zu Klump.
nur so zur info: "FtE" bufft nur den fernkampf.... echt witzig hier

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hhaha lol, dann viel spass mit early bloodcrusher... wenn du 2 asm im t1 spielst kannste gleich GG schreiben

und was willst du mit sovielen asm´s? hau doch lieber ne plaka raus die kostet keine energie und bereitet chaos große probs...btw. wenn man tm spielt sollte man keine ASM spielen, wirklich nicht.
quatsch .... -
auf was war das quatsch bezogen?
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Ich denke quatsch war darauf bezogen, dass ein plasmadev im 1on1 nicht so gut benutzbar ist. Außerdem bringt die gegen einen bloodcrusher recht wenig, weil sie nicht trifft. Und 2ASM+FC scheinen mit dem schrei (er meinte nicht das global) zerfleischer+CL kleinzubekommen. hört sich insofern sinnvoll an.
Weiß aber nicht, wie das in spiel aussieht und ob die das wirklich ganz gut schaffen
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2*asm = technachteil, war noch nie spielbar und jetzt erst recht nciht wegen den billigen bloodcrushern.
PS: e-faust und eine melter reichen für ein BC.
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auf alles (ausser das mit der plaka ;))
ASM sind doch mit jedem hero gut...
die melter macht ordendlich schaden an den Bloodcrushern (wie gesagt doppel asm 2 melterbomben + 2 sek nahkampf > cruscher down) -
jo fist von fc, ein ASM und rockets hauen den BC weg. 2 Asm is wie Gotze gesagt hat totaler unsinn, weil er im tech schneller is als du und den BC schon rausknallt bevor du t2 mmit Av bist.^^ Eventuell nen 2 ASm auf t2 nachziehen.
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