terminatoren??? keine chance. oder?

  • Ich spiele nur Space Marines und habe das Prob gegen Eldare Banshees.

    Desshalb als Ratschlag gegen Termis, nimm Banshees.
    Khaindar haben auch im Tabletpop keine Chance gegen Termis, also gut umgesetzt würde ich sagen.

  • 1. ich kans net mehr hören ...

    2. ist dir schon klar das termis an die relique gebunden sind, verhindere das der gegner die relique hat und du hast erst gar keine probs mit den termis

    3. sollst du auch net khaindar den termis direkt gegenüberstellt sondern sie mit etwas anderes im nahkampf binden ... bspw banshees oder den rat für den distanzkampf gibt es da noch den falcon und die lanzer lanze bzw shurikanone

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    Bis neulich dann! :D

  • also das kann doch net sein...

    die banshees kommen gar net bis in nahkampf,

    auch da werden sie von den termis zerstört...

    ich geb dir baldm a nen replay.

    Achja Grim spielst du space marines mit termis aber verlierst gegen banshees??? Naja...

  • hmm ich weiss ja nicht wie du spielst aber wenn imein gegner termis hat dann hab ich soviele sk squads das die termis schnell umfallen und wenn ich schnell mein ist das schnell :)

  • Wie alt bist du? Aha, 14...und wieviel Spielerfahrung hast du? (Noch) Nicht viel? Muss sich ändern, dann wird dir einiges klarer werden und du wirst gegen jede mögliche Taktik eine Gegentaktik entwickeln.

    Die Space marines in taktischen Cybotrüstungen, auch Terminatoren genannt, gehören nunmal zur absoluten Elite der Space marines. Ihre besten der besten Einheiten. Ist klar, dass du ebenso deine besten Geschütze hochfahren musst um diese kleinen Giganten zu besiegen.
    Schau mal im Thread nebenan, was sich eigentlich auf dasselbe bezieht wie hier.

    Quote

    "Gleichberechtigt wollen viele sein. Gleichverpflichtet...nicht."

  • Das geht scho ok. Jeder fängt ma an. Wir haben das auch also nehmt Rücksicht. ;)

    Kurtz zu termis:
    In Tabletop:
    Schwächen:
    a ) Teuer die Jungs => eigentlich immer nur wenige da
    b ) ohne Land raider Langsam
    c ) keine Rüstungsbrechende feuerkraft
    d ) sternenkanone = termi Alptraum ;)

    Stärken:
    a ) Da es nur wenig Multischusswaffen mit DS 2 oder1 guibt und wegen ihren 5+ rettungswurf sehr schwer zu töten
    b ) Hohe Feuerkraft mit DS 5-4
    c ) nahkampf seher stark
    d ) Schocktruppenfunktion manchmal ganz nützlich ;)

    In DOW ( Da weiß ich aber nich ganz so viel):
    Schwächen

    a ) benötigen reliquie
    b ) Kommen seeeehr spät weil T2 bei SM 2 Bedingungen hat
    c ) Langsam
    d ) Brauchen 4 supli ( auauauau :()
    e ) teuer und werden langsam gebaut
    f ) langsam im nahkampf

    Stärken:
    a ) so gut wie nich totzukriegen
    b ) Starke nahkampfattacen
    c ) wegen teleport immer da wo man sie braucht
    d ) sehr gute feuerkraft ( nicht aber VS Panzer ).....die sturmtermis natürlich nich.
    e ) extrem hohe Moral ( oder Furchtlos???? i wois net )

    Das wars so von mir wenn ich falsch liege korrigiert mich. Bin immer bereit neues zu lernen ;)

    8) Alles im Leben geht einfacher wenn man es locker nimmt ;) 8)

    Freunde sind das beste was einem passieren kann. :27: :D

  • Dark: Hab ja nich abwertendes gesagt, nur Fakten. :rolleyes:

    Stimmt übrigens alles. Aber weiß ich nicht was du mit "b ) Kommen seeeehr spät weil T2 bei SM 2 Bedingungen hat" meinst. Meinst damit, dass sie Scriptorium und Fahrzeugmanufraktur brauchen + Reliquie um T3 zu erreichen oder ist mir was wichtiges entgangen? ?(

    Und langsam im nahkampf...naja, ist im Tabletop aber auch so. Die Energiefaust schlägt halt dank Initiative 1 zuletzt zu, ist dafür aber ach am tödlichsten. :rolleyes: Ein wirklicher Nachteil ist es imo nicht, gehört eben zur Stärke dazu.

    Quote

    "Gleichberechtigt wollen viele sein. Gleichverpflichtet...nicht."

  • Ja eben, heiliges artefakt, maschienenkult und Reliquie + hohe supy, kosten und bauzeit heißt für mich ( meist ) das sie spät kommen ;)

    btw wo habt ihr eure coolen Warhammer avatare her und waren die schon passendes Format oder musstet ihr die erst so machen???

    8) Alles im Leben geht einfacher wenn man es locker nimmt ;) 8)

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  • Leider habe ich als Eldar noch nie Termis im 1on1 gesehen weil ich bisher den Gegner nie soweit hab kommen lassen.
    Aber vielleicht sollte man gegen die Termis mal eine Mischung aus Laserlanzen und Schurikenkanonen ausprobieren. Könnte mir vorstellen das die gute Wirkung auf die Termis aufweisen, wenn man dann noch SK dabei hat und das Feuer auf die Termis lenkt sollten die auch zu knacken sein.

    :O :31: RTCW Forever

    <::DAWNOFWAR.DE..::..HOLDYOURMONKEYREADY::>

  • im 1on1 sehe ich nie termis weil da immer gerusht wird.

    im 2on2 3on3 und 4on4 kommen sie oft vor wenns game lange dauert.

    Aber bis der Sm viele Termis hat habe ich mehr als genug Khaindar und sehr viele LLs + auch noch meine Avatar der die Base bewacht so das droppen nicht viel bringt aber nochmehr Khaindar sqs für mich.

    Noch nie wirklich probleme gehabt mit Termis oft schwer angeschlagena ber immer wieder zurückschlagen können.

  • gegen termis: avater :32:


    ich glaub ich mach gleich ma en thread auf warum meine space marines immer gegen den verdammten avater verlieren :18:

    HEY HO! Lets go.

    Edited once, last by Lecter (November 24, 2004 at 9:23 PM).

  • Quote

    Naja also tabletop schon seit 2 jahren...


    omg, und so jemand schimpft auf unfairheit von 2+ Rüstungswürfen!
    Geh in ´ne Ecke und Heul! :rolleyes:

    Quote

    DschingisKhan: was hast du für´n Abschluss *g*?

    Quote

    Ascony: Arcor DSL

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