Assault Terminators - Thunder Hammer oder Lightning Claws?

  • Mir ist nicht ganz klar, ob sich die Ausgabe für die Energieklauen noch lohnt. Hier noch mal kurz zur Übersicht die aktuellen Änderungen:

    • Assault Terminators with Storm Hammers and Thunder Shield

      • Increased damage to 90 from 75
      • Increased special attack damage to 67 from 65
    • Assault Terminators with Lightning Claws

      • Change damage type from Melee Heavy to Power Melee
      • Decrease damage to 70 from 95
      • Decrease special attack damage to 57 from 72
      • Decrease splash damage to 12 from 20
      • Removed additional 360 degree damage (20) from special attack

    Thunder Hammer macht also mehr Schaden, die Lightning Claws eigentlich nur etwas splash damage. Was spielt Ihr?

  • Ich gebe immer noch ganz gern die Lightning Claws her, da sie einmal den Special Attack haben, der die gegenerischen Einheiten umwirft. Zum anderen haben sie einen Splash-Damage, welcher einfach richtig reinhaut, wenn man seine Termis in den gegnerischen Blob reinportet. Außerdem wenn ich es im Dow-Codex richtig nachgelesen habe, macht der Schadenstyp Power Melee sogar mehr schaden gegen Heavy Inf. als Heavy Melee davor.


    Zitat Soom:

    Quote

    Im Gegensatz zu Dir, gibt es nämlich Spieler, die das Spiel können.

  • Naja sie kosten ja auch nochmal extra Req und Energie (kA jetzt wie viel :D) und dafür sollte man schon was besseres als die Standart Bewaffnung kriegen.

    Der Splash, der extra Schade an HeavyInf und die Special Attack sind schon ziemlich böse. und zum Glück hauen sie einen Pred nun nicht innerhalb von 2 Sekunden tot :D Sie machen weniger Schaden an Vehicles und die Panzer sind ja wieder etwas schneller ;)

  • Thunder Hammer macht also mehr Schaden, die Lightning Claws eigentlich nur etwas splash damage. Was spielt Ihr?

    der thunderhammer macht nicht mehr schaden, weil der wesentlich langsamer zuschlägt. schaden ist immer noch damage per second.

  • Tut dem Spiel einen Gefallen, und holt sie gar nicht erst aufs Feld...

    Warum? Die sind jetzt deutlich schwächer und mit jeder Rasse konterbar. Termies mit Hammer + Schild kann man mit Inf kontern und wenn sie die Klauen haben machen sie keinen dmg mehr gegen Fahrzeuge. Wo ist also das Problem?

  • Finde die Assault-Termis jetzt auch wesentlich ausgeglichener als noch vor dem Patch. Zum einem muss man T3 gehen, was sich als SM wenig lohnt, dann die Termis holen und sie mit Lightning Claws ausrüsten. Doch selbst dann lassen sie sich immer noch gut austanzen, sodass sie eig. nicht richtig in den Nahkampf kommen dürften. Hatte neulich ein Spiele gegen Chaos und SM , in dem der SM-SPieler Techmarine hatte meine Termis mit der Fähigkeit gefocused hat, wodurch sie mehr schaden nehmen. Der Chaos hat dann einfach mit zwei Tzeenth-Tacen drauf geschossen. So schnell wie die down gingen konnt ich sie gar nicht aus dem Gefahrenbereich rausbringen.


    Zitat Soom:

    Quote

    Im Gegensatz zu Dir, gibt es nämlich Spieler, die das Spiel können.

  • Termis sind auf jeden Fall konterbar. nur schwer halt. aber da nehmen sich die Rassen ja nix. die meisten haben was dass schwer konterbar ist.

    gestern wurden meine range Termis extrem schnell von Khorne CSM zerhackt.

    im 1on1 sind sie halt eklig. wenn man sich ihnen 1. entgegenstellen muss und 2. man nur alleine ist ...

  • Quote

    gestern wurden meine range Termis extrem schnell von Khorne CSM zerhackt.

    na und da will mir mal einer erzählen, Khorne CSM wären nutzlos...

  • Ich habe immer gesagt, dass Khorne CSM nicht zu verachten sind, wenn sie im Nahkampf sind, deswegen spiele ich sie auch oft. Das schöne ist , die meisten Gegner sind auf sowas nicht vorbereitet, da die meistens denken. Der holt 100 pro Tzeentch. Wenn du dann einen KCSM Trupp holst, Tut das doppelt weh.

  • Also bei mir wurden Khorne CSM von den Powerfists der Termis gefistet als ichs mal ausprobiert hab, war allerdings noch in 2.1 (wobei sich bei dem Beispiel ja nichts geändert haben sollte)
    Kann allerdings sein dass noch ein Plasmatac oder so draufgefeuert hat, ist ne Weile her ^^°

    Ein cleverer SM Spieler schützt seine Termis halt, wenn der FC noch neben den Termis steht bringen dir die Khornies da auch nichts.

  • Machen die Klauen wirklich spürbar weniger DMG gegen Fahrzeuge? Zumindistens der IllumZar steht echt kurz, kommen die mal kurz dran -> klatsch klatsch putt.

    Wer kämpft kann verlieren,
    wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • Ein cleverer SM Spieler schützt seine Termis halt, wenn der FC noch neben den Termis steht bringen dir die Khornies da auch nichts.

    willst du damit etwa andeuten, dass ich nicht clever bin? du schlingel...
    ich will nur immer fair spielen und drop nicht jedes mal so bald es geht ass terms. deshalb gibts range terms, port war verbraucht, scriptor zuerst gefocust. das kann schon mal passieren, dass man seine terms mal verliert, da muss man nicht gleich unclever sein ;)
    btw reichts wenn man dem gegner auch ne gewisse cleverness unterstellt. (bzw die mapsituation ungünstig ist ;))


    Machen die Klauen wirklich spürbar weniger DMG gegen Fahrzeuge?


    oh ja ...

    einen pred kriegen sie nicht down, wenn er sich hin und wieder bewegt.
    wurde auch schon von predspam (mirror gegen TM) beseigt ... zwar mit TM fahrzeug repair global usw. aber die Terms konnten die preds nicht killen.

  • naja gut aber im grossen und ganzen find ich dass die termis nun wesentlich wirtschaftlicher sind als vor CR wer hatte schon bock 500 globals für einen termi trupp auszugeben? oder dem fc eine terminatorrüstung zu geben? jetzt durch die gesenkten kosten und die wahl zwischen energie klauen oder hammer machen die assault termis jetzt wesentlich attraktiver zu spielen. auch den fc wolln wa nicht vergessen wo vor CS noch jeder seine punkte für alles andere ausgegeben hat sieht man ihn endlich mal öfter mit termi rüssi und energie klauen worauf viele gewartet haben dass man mit ihm endlich ORDENDLICH in den nahkampf gehen kann^^

    Wer Rechtschreibfehler findet kann sie behalten!!!!!

  • das stimmt ! :)

    das was eigentlich bewirkt hat, dass Terms jetzt cool sind, sind die änderungen an super_heavy_inv...
    vorher waren sie einfach nur opfer aber das sind sie jetzt ganz und gar nicht mehr.

    die schwächung der waffe war nötig, aber die terms hauen immer noch monströs rein.
    also son bischen schlechtes gewissen krieg ich immer noch wenn ich ass terms droppe...
    ich vermeide es auch meist und spiele lieber mit devastoren + scriptor oder so ...
    ka aber gegen genstealer und so, ist das halt sone sache ohne truppen die die ownen können.

    übrigens: ot:
    habe schon ein spiel gewonnen weil ich die Terms NICHT mit eklauen aufgerüstet habe. weil ich dadurch nen illum Zar down bekommen konnte gegen den ich sonst 0 chance gehabt hätte (nur flamer Tac usw)

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