also wollt ma wissen was ihr von meiner builtorder haltet und wie ich die vielleicht noch verbessern kann. ich bau zuerst ein aspekt portal dann den 2 kristallsänger mit dem ich sofort einen plasmag.bau.anschließend 3 gardistentrups von denen zwei einnehmen und den anderen rüste ich voll auf.im aportal dann die heldin. mit 1 kristallsänger dann selenstein. versuche den gegner dann ein bischen zu ärgern, während ich in der nähe des gegners mein erstes warpotalebaue, wo ich dann 2shurikanonen herstelle. die anderen gardisten dann auch noch zum feind schicken und aufrüsten auch mit plasmagranaten. was haltet ihr davon???
Buidorder
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Phatei -
November 26, 2004 at 7:17 PM
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schwachfug
wenn tower dann gleich am anfang aber 2 tower bedeuten 2 gardistentrupps oder 1 ws/khaindar trupp weniger
bzw statt 2 türme kannste gleich techen !!!wenn dann so
1arbeiter
2 gardisten
sprintenaspektporta (held , danach je nach gegner banshees/ws/khaindare)l
generator
hp
seelenschrein
hp
warpportal (dass kanbn evtl früher)türme wenn dann nur falls du weisst er kommt angerusht evtl einen
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@ Qgelfang:
is halt eine standart BO mit der jeder rechnet...auf z.B. Randgebiete baue ich immer so:
1 Aspektportal
1 Bonesinger (hilft dann dem anderen beim beuen)
2 Gardisten
Sprintenwenn beide Bonesinger mit AP fertig sind bauen sie Generatoren;
1 trupp WS (immer) und mit dem durch beamen die bauarbeiter beim bauen von HP killen
währenddessen werden die von den guardians eingenommenen KP befestigt
dann Heldin und Dark Reapers oder WS (je nach gegner)
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Ich bin eher der Meinung, dass man es ausnutzen sollte, dass die Eldar so schnell bauen können. Wie wärs, wenn man als erstes also n bissel Defenden sollte. Die Eldar sind ja eigentlich die ersten, die ihre Walkerunits (Wraithlords) bauen können. Sobald du die und ein voll ausgebautes Seer Council (KA wies ins Deutsche übersetzt wurde) samt der Overseerin (auch ka..) und ein paar weitere Units hast, lohnt es sich erst mit Eldar anzugreifen. Während des Angriffs viele Defenstower aufbauen. Erst ne Reihe gegen infantry und dahinter ne Reihe D-Cannons (also ausgebaute Türme) oder wie auch immer die im Deutschen genannt werden.
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Hmm also das ist jawohl das schlimmste was ich je gehört habe. Also wenn de das in nem 1on1 machst haste auf jedenfall verloren. Da der gegner einfach alle Pkte ausser vielleicht die 2-3 in deiner Base einnimmt. Er hat dadurch um einiges mehr Ress und auch mehr Units und das heisst nunmal Loss.
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eben wer nicht harasst und nur towert und dann fasttech macht verliert , weil der gewgner mapcontrol hat
also
aspektportal
generator
2gardisten
1bonesinger macht wohl jederrest je nach gegner
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Naja meine Commune und ich zoggen etwas anders als ihr. so ohne Critical Positions und Mapbesitz. Und auch so muss ich euch wiedersprechen. Die Eldar sind eigentlich relativ praktisch für fasttech. innerhalb von n paar minuten hasste gute def
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Quote
Naja meine Commune und ich zoggen etwas anders als ihr. so ohne Critical Positions und Mapbesitz. Und auch so muss ich euch wiedersprechen. Die Eldar sind eigentlich relativ praktisch für fasttech. innerhalb von n paar minuten hasste gute def
:X:
trotzdem bist du dann längst tot ob jetzt mit T&H oder ohne wenn der gegner deutlich mehr kps hat als du dann überrennt der dich einfach
den innerhalb von nen paar minuten sind die 1on1s die ich spiele längst vorbei
entweder ich bin tot oder er aber ich habe noch nie gegen jemanden verloren der sich eingebunkert hat und mir die mapcontrol überlassen hat weil der dann einfach zu wenig ress hatte
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egal wie ihr spielt tower sind verschwendete kohle

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geeeehttt... gestern abend hab ich einen mit towern gerusht :>
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was haltet ihr von
aspektportal
1kristallsänger--->zur unterstützung
2-3Gardistentrupps
seelenschrein
runenprophetin
rat der seherund dann je nach gegner weiter
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nix rat der seher , lieber je nach gegner banshees/khaindare/ws
warum ?
bis der rat der seher draussen is stehen bei nem gegnerischen rush keine units mehr
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@ zio. Bezogen auf "Randgebiete" hast Du auf jeden Fall recht, was den frühen Einsatz von WS angeht. Aber ich würde in jedem Fall als allererstes die Prophetin bauen. Wenn der zB SM erstmal dahinter kommt, dass Du mit der Heldin wartest wird er es mit einem Scoutrush in Deine Basis versuchen. Und den hälst Du nur mit WS und Gardisten auf keinen Fall auf. Also bei ausgefuchsten Spielern wäre ich vorsichtig..
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Wobei WS ja gerade gegen scoutrush gold wert sind... nur die konsequenzen (mapcontrol) sind ungünstig, weil man zu sehr mit verteidigen beschäftigt ist.
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mit ws kann man super nerven und punkte klauen nix mapcontrol loss
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Wenn du WS ohne helden baust und denn Scout rush annen hacken hast? Am besten noch mit nem FC dabei? Ich weiß nicht ...
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wer zum henker baut ws ohne hero gegen andere rassen ausser ork ????
und nochwas
man kann ja 2 aspekt portale bauen wenns einem nitt schnell genug geht
im einen baut man nen aspektstein+truppen
im anderen nur heldin und danach reisst man ihn ab
50 res für ne schnellere heldin isses mir wert
oder eben man behält dass zweite eben und muss mit 100 res weniger auskommen -
Darum ging es ja nur, dass WS ohne Heldin wenig sinn machen...
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ws ohne heldin machen gegen ork schon sinn

aber gegen sm gehen viele eh statt auf khaindar auf banshees da fallen die scouts dann eh wie fliegen
achja thema bo
gegen sm/csm
1 kristallsänger
2 gardi trupps
sprinten2 aspektportale
1 baut heldin
1 baut 2 banshee squads oder eben was anderes
wenn heldin fertig dass eine abreissen
gegen ork
1 kristallsänger
2 gardi truppsaspektportal
generator
2 ws trupps
heldingegen eldar
entweder selbe bo wie gegen sm/csm oder1 kristallsänger
2 gardi trupps
sprintenaspektportal
generator
1 ws trupp
heldin
1 ws truppoder man nehme skill und diese bo
http://www.dow-replays.de/details.php?image_id=352 O_omeine Bansheerush Bo gegen Expert Sm Ki
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ich würde das zweite aspektportal lieber stehen lassen den 50 res bringens nun auch nicht oda?
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