Wie findet ihr Assault Terms nach dem nerf?

  • also ich muss sagen ich find sie immer noch ganz schön krass und im 1on1 sind terms auch gamebraeker wenn man sich nicht ganz blöd anstellt und z.b. mit dem scriptor was anfangen kann.

    atm hab ich schon lange kein 1on1 mehr verloren und ich kann nicht leugnen dass es mit an den Terms liegt.
    ich spiel sie zwar nicht jedes spiel, aber wenn sie kommen ist es meistens rum.
    ich mein es ist nicht so dass sie unsterblich sind und ab und an gehen sie auch mal down. v.a. im 3on3 aber son bischen übel komm ich mir (im 1on1) schon immer vor beim squads wegroxxorn ... (endlich weis ich wies den anderen rassen geht ;))

    ist das op oder ok? :omg:
    (evtl ist es einfach nur neu für mich dass SM mal ne NK unit mit so viel schaden hat)

  • n lvl 4 aussault termi squad mit energieklauen, haut in ca. 10 sekunden n HQ weg... is zwa nich von belang, wollte es aber mal kurz loswerden.

    im Prinzip finde ich die termis jetzt gut so wie sie sind... sie machen nichtmehr den überschaden, aber schon soviel dass man vor der unit respeckt haben sollte. dadurch sindse aber auch nich mehr so schwer zu plätten, ausser n libby is dabei.

    was ich aber schon n bissken krass finde, is wenn die termis so extrem angeschlagen sind, dasse nurnoch 50-100hp haben aber noch alle drei squadmember aktiv sind. Was die fürne Zeit in Anspruch nehmen um im hq mal zu reggen ist schon ein wenig zu lang.

  • Aber wird den Gegner vermutlich auch einiges gekostet haben, die auf 200 HP runterzudreschen... vermutlich ärgert der sich viel mehr, dass nix tot ist.

    Stimmt aber schon, im 3on3 finde ich Termis ganz okay aber im 1on1 meide ich die doch lieber.

    Wer kämpft kann verlieren,
    wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • Finde die Assault-Termis jetzt angemessen. Vorher hat es sich für einen SM-Spieler kaum gelohnt T3 zu gehen. Viele gehen im Moment auch nur für Termis T3, sodass sie 900/150/300 kosten, was einen gerechten Preis darstellt. Kann mich _chris nur anschließen je mehr Spieler im Spiel sind desto weniger "driften" die Termis in Richtug "OP".


    Zitat Soom:

    Quote

    Im Gegensatz zu Dir, gibt es nämlich Spieler, die das Spiel können.

  • Haben immer noch viel zu viel HP´s.....

    Als Eldar holze ich mit der ganzen Armee und Lev drauf und schaffe sie nicht zu killen. Meistens kommt einer davon, im Gegenzug verliere ich 1-3 Units.
    Der Rat sollte das Gegenstück sein, ist es aber nicht. Rat und HQ verreckt nur an den Termies (in der Sandkiste probiert) Wo ist da die relation bitte ?

    Letztens im 3V3 hatte ich 3 Marines als Gegner und wir nur 1en im Team. Matchwin war als alle 3 Termie Trupps des Gegners einfach alle Basen abgraste und alles was dort rum krabbelte kalt gestellt hat......

    Und da wird gelästert wie Imba Zerschmetterer oder Droiden sind ?

    Lg ein frustrierter Eldar Fuzzi :P

  • Hab neulich ein Spiel gegen Eldar gehabt, der mit zwei Warpspiders meine Assaulttermis einfach ausgetanzt hat, sodass sie nicht mal in die Nähe gekommen sind. Nimmt man den Assaulttermis jetzt die HP weg, werden sie ja von Fernkampfeinheiten einfach über den Haufen geschossen. Zudem sollte man auch bedenken, dass sich Termis nicht zurückziehen können, vom Port abgesehen.


    Zitat Soom:

    Quote

    Im Gegensatz zu Dir, gibt es nämlich Spieler, die das Spiel können.

  • Find sie momentan super! Obwohl ich zugeben muss das ich lieber Range Termis mit Assault Cannon spiel. Das soll aber nicht heißen das ich sie schlecht finde.

    Wintics sry aber du hörst dich leicht so an, als wenn du keine Ahnung von dem Spiel hast.

    Nichts ist unmöglich - Tau!!!

  • Find sie eigentlich in Ordnung, vll etwas zu billig, aber als Eldar muss ich auch sagen, dass ich da immer den Rat in Relation im Kopf hab und der für mehr Geld wirklich schlechter ist. Aber so kommt man mit denen schon zurecht, vor allem wenn kein Scriptor dabei ist.

    Zerschmetterer sind definitiv hässlicher, weil die immer noch zu billig sind und man meistens 2 Einheiten braucht um die zu kontern, weil die erste AV-Unit ja gebunden wird und man dann entweder eine Zweite braucht oder nen Stun.

    Gegen Doppel-WS ist es aber auch nicht unbedingt das Cleverste ATermis statt Rante Termis mit Assault Cannon zu spielen. Also nicht der beste Beweis für die moderate Stärke von Termis ;)

    Disco Disco Partizani

  • Haben immer noch viel zu viel HP´s.....

    Als Eldar holze ich mit der ganzen Armee und Lev drauf und schaffe sie nicht zu killen. Meistens kommt einer davon, im Gegenzug verliere ich 1-3 Units.
    Der Rat sollte das Gegenstück sein, ist es aber nicht. Rat und HQ verreckt nur an den Termies (in der Sandkiste probiert) Wo ist da die relation bitte ?

    Letztens im 3V3 hatte ich 3 Marines als Gegner und wir nur 1en im Team. Matchwin war als alle 3 Termie Trupps des Gegners einfach alle Basen abgraste und alles was dort rum krabbelte kalt gestellt hat......

    Und da wird gelästert wie Imba Zerschmetterer oder Droiden sind ?

    Lg ein frustrierter Eldar Fuzzi :P

    Als Eldar habe ich nie Probleme mit den Termies. Jeder Hero hat seine Möglichkeiten, sie kampfunfähig zu machen. Die FS zieht sie in die Luft, während die Droiden fröhlich draufhämmern oder der WSE hält sie mit dem Netz fest. Andere Rassen haben es da deutlich schwerer.


    Ich finde sie machen nur immernoch zu viel Schaden mit den Klauen. Die zerreißen einfach alles an Inf und machen noch nichtmal so schlechten AV dmg. Wenn sie einmal an deiner Armee dran sind stirbt die Hälfte sofort - das kann doch nicht der Sinn daran sein.


  • Als Eldar habe ich nie Probleme mit den Termies. Jeder Hero hat seine Möglichkeiten, sie kampfunfähig zu machen. Die FS zieht sie in die Luft, während die Droiden fröhlich draufhämmern oder der WSE hält sie mit dem Netz fest.

    ähm und was macht der WL? :D sie werfen? XD

    also ich muss sagen dass mir gefühlt als Eldar die Terms schon ziemlich ziemlich stark zusetzen...man muss dann halt mitm Phantomlord (weiß jetzt nicht wie schnell der Downgeht) Shees und Illum und allem da drauf gehen xD aber die AssaultCannon ist da fast schon perverser mit ihrem Schaden an der EldarInf

    Als Ork kannste da mit Nobs noch gut gegen an gehen, SM zieht selbst Terms, Niden brächte Carnis und Chaos spammt Tzeentch :omg:

  • Die Terminatoren sind schon verlockend: mit der Energieklaue sind sie Nahkampfmonster, mit der Assault Cannon mähen sie durch RC-Armeen. Mit support, insbesondere dem Scriptor, sind sie kaum zerstörbar, durch ihren Teleport kann man sie offensiv und defensiv spielen. Und sie sind die damage dealer, die Tacs und ASMs nicht unbedingt sind. Sie können nicht durch Feindfeuer unterdrückt werden und deshalb auch mal in der gegnerischen base aufräumen. Sie können mitten in den Kampf gedropt werden. Das alles aber für 300/150 (T3) und 600/300 zeal. Was ist die Alternative zu Termies? Ein Plasma-Tac-Squad und ein Plasma-Deva mehr? Geht auch. Aber was mache ich dann gegen eine Nob-Squad, den Avatar, Nurgle´s Champion und wie die Feinde des Imperators alle heissen? Anbei zwei Reps mit Terminator-Action, aber nicht das stumpfe Assault-Termie-Hinterhergerenne à la impotent Igor aus DOW1. Im ersten Rep (FC vs Apo) kann man schön sehen, wie sie die gegnerische base unter Druck setzten, im zweiten (FC vc WSE), wie die Assault Cannon eine Horde Banshees und Warp Spiders niedermäht. Kommentar des WSE (TS 33): 1. WTF, 2. O_O, 3. GG.

  • Der Rat sollte das Gegenstück sein, ist es aber nicht. Rat und HQ verreckt nur an den Termies (in der Sandkiste probiert) Wo ist da die relation bitte ?


    das stimmt nicht, dass der Rat schlechter ist.
    im sandkasten 1:1 verliert er vielleicht, aber er hat sprint und retreat, was wirklich sehr nützlich ist ^^
    v.a. kein retreat ist schon ein harter nachteil für einen nahkampf squad.
    das heißt nämlich, dass wenn sie mal in bedrängnis sind und der gegener sich nicht blöd anstellt, sie auch down gehen.
    reinforcen ist sauteuer und dass sie rot kosten ist wesentlich kostenintensiver als wenns blau wäre. rot gibtste nämlich aus und dann isses erst mal weg. d.h. terms sind nicht spammbar.
    mit den klauen verlieren sie gegen walker.

  • naja im 1v1 vielleicht, aber er kommt z.b. leichter weg, und ist schneller da wo er sein soll. vermutlich macht er auch mehr KB

    und wie gesagt kein retreat ist schon ein großer nachteil.
    klar kann man sie mit scriptor wegteleporten, aber dann muss man die assterms fairerweise entweder FS+Rat vergleichen oder die scriptor kosten auf die terms addieren.

  • Die meisten Termie User sind schlau genug und umgehen meistens die Levi. Termies laufen in meine Armee, Proletin läuft zu den Termies und wenn ich Levi drück porten meistens die Termies gerade noch rechtzeitig weg.....

    @banestorm

    Zugegeben, ich bin nicht der Pro schlecht hin, aber ich gewinn oft genug für mein Können :)

    Tatsache ist das der Rat gepinnt wird wenn ich in die Gegner Armee rennen will während Termies das egal ist und fröhlich weiter deppeln und auch von Doriden nicht getroffen werden.

    Frage dich mal selber wie oft deine Termies verrecken gegen Eldar...... Aber wie oft du dafür einen Rat in rekordzeit umgenuppelt hast....

    lg

  • also bei mir kommt der rat fast immer weg, den im melee angreifen kann man ihn nur mit terms und wenn man sie anballert gibts nen netten hotkeyzum weg kommen und das ist "X" :omg:

  • Tatsache ist das der Rat gepinnt wird wenn ich in die Gegner Armee rennen will während Termies das egal ist und fröhlich weiter deppeln und auch von Doriden nicht getroffen werden.


    Die Termies sind auch nicht unsterblich und sie können nicht Retreaten. Und wenn man bei den Droiden den Groundattack gut einsetzt, treffen die auch die Termies.

  • klar wenn man termis vorher sieht sind sie gut ausspielbar bzw man kriegt sie akzeptabel weg aber wenn du grade im 2o2 dich mit wem grad bekriegst und auf einma hörst dieses geräusch vom port und du in deine armee schaust is der 1e trupp scho geschichte. Entweder du retreatest dann direkt mit allem oder deine verluste schnellen in die höhe.

    Hatte letztens mein sm mate... is auf nen eldar losgestürmt und hat mit asm ect gegen wg´s gekämpft also grad mitten im kampf wo rc und cc scho losgelegt haben, geräusch gehört ... als er sie gesehen hat und x für retreat gedrückt hatte war die plaka tot.... dann der 2e trupp und er musste zwangs mass reteraten.... ergebnis : durch termis + eld armee 4 trupps loos und termis ein member weniger....
    Die sache is einfach das man immernoch zuviel braucht um sie loszuwerden, dafür das sie einfach ohne ankündigung mitten unter dir stehen können.

    Klar sie sind teuer und das is auch IO wenn sie krass reinhauen aber! selbst nen avatar oder guo kann man schon im vorraus sehen und handeln... wenn der sm nich grad grade auf dich damit zurennt kanns schon zu spät sein wenn man sie sieht und das is eig das krasse... rein -> 1-2 trupps mindestens weg.

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