Hey,
ich hätte mal so ne Frage:
Welche Einheiten kontern welche Einheiten?
am besten mal kurz aufzählen.
ich hab gemerkt, dass ich ggn Tyraniden probs hab. welche einheiten sollte ich denn da nehmen etc.
SM-Konter sind zudem SEHR erwünscht...
Hey,
ich hätte mal so ne Frage:
Welche Einheiten kontern welche Einheiten?
am besten mal kurz aufzählen.
ich hab gemerkt, dass ich ggn Tyraniden probs hab. welche einheiten sollte ich denn da nehmen etc.
SM-Konter sind zudem SEHR erwünscht...
ist das dein ernst
, dann kann ich ja schon fast nen Orkguide schreiben, wenn ich dir da alles aufzählen soll...
*Stunden später*
Edit: So ich hab versucht mich aufs wesendlich zu beschränken.
Also lootas sind maximal als softcounter gegen vehicle auf t2 zu gebrauchen, allerdings sind sie danach gegen alles ander nutzlos. Also streich lootas schon mal aus deinen Gedanken.
So shootas sind gut um das ganze t1 nicht heavyinf gesocks zu konter, wenn bs und nob equipt. Ansonsten sind sie absolut nutzlos.
Sluggas sind gut gegen alles was heavyinf hat, wenn sie burnas haben. Ansonsten sind sie ne langsam cc unit mit relativ viel dmg.
Stormys sind eigentlich konter für plattformen. Drei Argumente sprechen allerdings dagegen. Erstens, die jumprange der sb´s die kürzer ist as die range der Plattformen.
Zweitens, die Kosten, die wesendlich höher sind als die der Plattformen.
Drittens Gebäude.
Die einzige Möglichkeit momentan Plattformen in Gebäuden zu kontern, ist ein K-Nob mit stickys.
Display Moreist das dein ernst
, dann kann ich ja schon fast nen Orkguide schreiben, wenn ich dir da alles aufzählen soll...
*Stunden später*
Edit: So ich hab versucht mich aufs wesendlich zu beschränken.
Also lootas sind maximal als softcounter gegen vehicle auf t2 zu gebrauchen, allerdings sind sie danach gegen alles ander nutzlos. Also streich lootas schon mal aus deinen Gedanken.
So shootas sind gut um das ganze t1 nicht heavyinf gesocks zu konter, wenn bs und nob equipt. Ansonsten sind sie absolut nutzlos. Naja so nutzlos find ich sie netun wenn man 3 davon hat , fällt au schnell heavy inf
un ja es geht, siehe norni
Sluggas sind gut gegen alles was heavyinf hat, wenn sie burnas haben. Ansonsten sind sie ne langsam cc unit mit relativ viel dmg.
Stormys sind eigentlich konter für plattformen. Drei Argumente sprechen allerdings dagegen. Erstens, die jumprange der sb´s die kürzer ist as die range der Plattformen.
Zweitens, die Kosten, die wesendlich höher sind als die der Plattformen.
Drittens Gebäude.
Die einzige Möglichkeit momentan Plattformen in Gebäuden zu kontern, ist ein K-Nob mit stickys. Oder in t2 die stickys selbst![]()
Normale shootas sind müll, dass einzige wogegen sie gewinnen würde, wobei ich mir da noch nicht mal sicher bin. Sind ungeuppte scouts.
Ja genau t2 stickys sind konter für ne unit, die schon in t1 in den gebäuden sitzt...
Dann kann ich auch sagen, dass kans oder trucks konter sind.
NOT
BTW: Burnabomb ist stark gegen gebaeude!
ZZtttttttt Noobs, einfach nen Loota direkt vors Gebäude...
Granatenwerfen dauert doch viel zu lange!
ZZtttttttt Noobs, einfach nen Loota direkt vors Gebäude...
Granatenwerfen dauert doch viel zu lange!
waaaaaaaaaaaaaaaas schreibst du für nen müll?
ZZtttttttt Noobs, einfach nen Loota direkt vors Gebäude...
Granatenwerfen dauert doch viel zu lange!
lol
das weiß ja sogar ich, dass man bevor man das gebäude überhaupt erreicht hat schon gestorben ist!^^
ZZtttttttt Noobs, einfach nen Loota direkt vors Gebäude...
Granatenwerfen dauert doch viel zu lange!
Meinste das ernst? WEnn z.B. ein HB im Gebäude sitzt, kommt man mit den Lootas doch kaum dran und ist in Feuerreichweite des HBs bevor man sich selber aufbauen kann...und dann krabbelt man supressed da rum und kommt sowieso nicht zum schießen ![]()
Was sich einem hier wieder für neuartige Taktiken offenbaren ist ja wirklich interessant.
Jap ![]()
Also ich spiele als Ork immer den KNob und der hat Stickys gegen Gebäude oder halt Sluggas mit Flamer, die kommena uch gut ran wenn man vorher ne Stunnade ins Gebäude wirft ![]()
Da liegt eben das Problem das dadurch eig. nur der Knob spielbar ist zur Zeit, weil man auf einigen der maps mit den anderen überhaupt keine Chance hat gegen supression Waffen in Gebäuden hat.
Naja eig. sollen Stormboyz ja er Konter gegen Setupwaffen sein
Aber ich denke ohne die Globasl vom WB sind das halt Glaskanonen, die kippen viel zu schnell um. Der Mek kann sich ja noch porten und gegen Gebäude gibts Flamer für sluggas nur ist das halt auch kein besonders guter Konter ![]()
Weil die sluggas das Haus nicht erreichen und die sb wenn sie dann davorstehen keine Chance haben die supression Waffen da drin anzugehen.
ist das der grund von el alcazar immer den Kommando zu nehmen?
alle Reps die ich von alcazar gesehn hab sind mit kommando...
ich könnts mir vorstellen, dass das der grund ist ![]()
Das ist einer der Gründe, warum so ziemlich jeder im 1vs1 den Knob spielt. Ganz wengie spielen noch den Mek, aber niemand den WB ...
Was anderes haben die Orks halt auf T1 nicht.
Wenn du weißt, welches Matchup du hast, spielt so mancher der WB.
Gegen Chaos oder Niden ist der einfach ziemlich gut.
Und der Mek ist ebenfalls sehr unterhaltsam, das Banner ist einfach zu geil ![]()
Gebäude kann man oftmals gut ignorieren, keine Rasse hat da einfache Konter gegen, natürlich haben es Ork nicht besonders einfach, aber mit Scouts bekommste auch nichts aus dem Gebäude und mit Sporemines ist das auch kaum zu schaffen.
Bei Norni hab ich schon manchmal den WB gesehen. Es kommt da eben relativ stark auf die map drauf an.
hmmm.... dann werd ich jetzt mal immer den Knob oder Mek nehmen ![]()
was für units sollte ich eig auf T2 dann bauen?
ggn Gebäude sind die Stinkaz ganz gut ;)....aber was sollte ich noch so bauen?
Auf T2 die Stikkies und einen Weirdboy, eventuell noch einen Trukk oder Deff Dread. Ansonsten schnell auf T3 und Bosse holen.
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