2.2.1 Balance Update Announcement
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Klingt erstmal sehr gut bisher. Bin mal ob sie bei Chaos noch was ändern.
Da ich in letzter Zeit den Mek spiele freut mich
QuoteWe have also given a big shoota to the Mekboy in Tier 1
natürlich besonders.
Die Slugga-Änderung dürfte vor allem gegen WGs oder Tzeentchtacs helfen, lässt mich persönlich aber eher kalt da ich lieber shootas spiele

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Täusche ich mich oder werden die Farhzeug Probleme mit z.b. Falcon überhaupt nicht erwähnt ?
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Quote
2.2 was a patch to address the most grievous balance issues after the release of Chaos Rising. Fortunately there were very few issues to deal with.
QuoteThe races (arguably) are already very close statistically in terms of wins and losses.
Puh, ob das stimmt? Knn ich irgendwie nicht glauben wenn ich ehrlich bin
vielleicht bin ich aber auch nur zu negativ vorbelastet.... hört sich aber für mich nach "Schönmalerei" an... -
Naja wenn Orks z.B. nur im TS<30 Bereich gespielt werden können sie ja eine ebenso gute W/L haben wie Eldar die auch im TS>30 Bereich reichlich vorkommen

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Aha klingt ja interessant, nur wie effektiv das ganze sein wird, werden wir noch sehen.
- Big shoota muss sein fürn mek, da er nun geupgraded werden kann ohne dann dauerhaft auf "Set up" gestellt zu sein.
- Der Warboss bekommt im grunde die fähigkeit der 1. rüstungen ohne schaden vorher zu nehmen, klingt sinnvoll, solange er nicht zu lange brauch um das auszuführen, denn sonst kann man sowas gut ausweichen.
- Apo heal range wurde auch generft, ist auch sehr gut, nur um wie viel ist noch offen xP
- Ja HT nerf mit excelleton ect. war dringend erforderlich, ging ja gar nicht mehr klar
man hatte einen T2 fex mit dem HT wieder gehabt^^
- Orks sluggers sollen erstmal ihren versprochenen HP buff von 20% bekommen und dann halt die fähigkeit mit dem 50% weniger rc damage, die bekommen doch sowieso soviel rc damage, ob da "nur" 50% was bringen auf T2?!
- Barbed strangler wird schwächer, gut so
- Space marines back to the roots von DoW1. 1 Tac, mehere upgrades möglich, da bin ich ja mal gespannt wie oft und wer das nutzen wird.
- Eldar T1 wird leicht kostenstärker, ich sehs kommen: Shurikan 250 / 30 (wo ist der unterschied o0) die sollen ranger keine set-up time geben und direkt mit dem upgrade rauskommen lassen, damit die usefull werden!
- Gaunten werden auch noch gefixt, man man ich bin ja sowas von gespannt. -
Gaddy lern english, sie haben gesagt das Eldar t1 zu kostenefizient ist, weswegen sie die kosten erhöhen werden
naja bin aml auf die finalen logs gespannt
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Auf die niden nerfs/buffs (was auch immer) bin ich besonders gespannt. Dann gibt es endlich vielleicht endlich mal wieder abwechslung

Blöd nur, das genau jetzt Prof.Pain aufgehört hat zu casten

Naja, erstmal muss das Update kommen

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- Space marines back to the roots von DoW1. 1 Tac, mehere upgrades möglich, da bin ich ja mal gespannt wie oft und wer das nutzen wird.
- Eldar T1 wird leicht kostengünstiger, ich sehs kommen: Shurikan 200 / 30 (wo ist der unterschied o0) die sollen ranger keine set-up time geben und direkt mit dem upgrade rauskommen lassen, damit die usefull werden!1. Wo ist da bitte back to the roots? Soweit ich mich erinnern kann, konnte man auch bei Dow1 nur einmal ausrüsten.
2. Lies nochmal genauer:QuoteWe felt that Eldar was too cost effective in tier 1
Soll heissen, sie werden kostenungünstiger und fang nicht mit "Nerf" an. Eldar sind saustark momentan! Und wer glaubt, dass Ranger nichts bringen ...
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ich hab es längst geändert, bin erst gerade aufgestanden
dachte relic hätte begriffen, dass die nun günstiger gemacht werden müssen aber naja so schnell träumt man weiter
also FU LEUTE 
Und ja man konnte Sm tacs mit 4 waffen upgraden.
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Quote
Soll heissen, sie werden kostenungünstiger und fang nicht mit "Nerf" an. Eldar sind saustark momentan! Und wer glaubt, dass Ranger nichts bringen ...
hat recht
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Wegen den back to the roots, ich meinte das so, dass nun die tacs in dow2 nun ansatzweise vielseitiger werden wie in dow1.
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und das shuris zu billig sind, hat auch recht
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hat recht
Fragt mal Spirit, was der von dieser Theorie hält. Und nur weil man Tacs nicht mehr 2 hiten kann, sind sie immer noch ziemlich nützlich.
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- Orks sluggers sollen erstmal ihren versprochenen HP buff von 20% bekommen und dann halt die fähigkeit mit dem 50% weniger rc damage, die bekommen doch sowieso soviel rc damage, ob da "nur" 50% was bringen auf T2?!
naja zusammen mit dem WIerdboy kommen die auch im T2 noch gut an RC armeen ran...und jetzt wirds halt noch besser
aber die habens dringend nötig, ich meine die Sluggas sind einem im späten T2 stellenweise einfach umgefallen ehe man X drücken konnte 
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die sollen erst mal sb´s buffen und stickys auf t1 brigen, bevor sie was an sluggas machen
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Ich finds geil, dass chaos gar nicht erwähnt wurde
Dark flames! -
Naja immerhin "Fortunately there were very few issues to deal with."

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tankrr ist bestimmt ziemlich emo geworden wegen barbed strangler nerf
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bin auhc mal auf den tac change gespannt. der klingt nähmlich schon etwas stärker! immerhin wird nen sm so nicht mehr gezwungen neue units nach zu ziehen, was sie definitiv kosteneffektiver machen wird. mal gucken
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