Laserlanzen

  • Wie fändet ihr es, den Lalas irgendeine supportende Funktion wieder zu geben? Im Moment werden alle meine Fahrzeugprobleme entweder durch Shees+Haywire, Ava, D-Cannon oder WG+ Haywire gelöst, aber nie durch ne Laserlanze.

    Wenn nicht gerade nur Häuser auf der Map rumstehen, werden die Lanzen einfach zu leicht ausgekontert und erfüllen auch so nicht unbedingt die Aufgabe des AV-Damagedealers.

    Ich fänd ein Upgrade für 50/25 ganz cool, mit dem die Lanze wie in DOW1 den Rüstungswert anderer Einheiten senken kann, ewa um 20 Prozent. Müsste man auch so lösen, dass die Lanze nicht nur hintendran steht und nacheinander alle Einheiten gefocussed werden können, sondern maximal 1-2 Gegner pro Fight und das auch nur solange die Laserlanze konstant draufschießt. Ich will auf keinen Fall eine Effektdauer von 10 Sekunden nach dem ersten Treffer, sondern mehr ein konstanter sichtbarer Strahl, dass der Gegner das auch sieht und kontern kann.

    Ich find das Lösen aller AV-Probleme durch WGs nämlich sau gay, aber Lalas sind nicht nur leicht auskonterbar, sondern auch noch relativ schwach in ihrem einzigen Aufgabenbereich.

    Was würdet ihr gerne an ihr ändern oder findet ihr sie stark genug?

    Disco Disco Partizani

  • Also nach den ersten Trupp droiden kommt sofort eine Lanze in Bau.
    Ich Verwende die immer ganz hinten (hinter den Shuries gerade noch in Reichweite) Die meistens springen auf die Schuries oder schicken nen Bot dagegen und werden dann von Lanze und Droiden gesprezelt. Bis er bei der Lanze ist ist der Bot zB fast hin und die droiden geben den Todesstoss.
    Ab und zu baue ich bei doppel oder tripple Chaos sogar 2 Lanzen da manche Bots echt harte Schweine sind :)

    Lg

  • find sie so wie sie is eig. ganz gut wobei sie wie ich find bissl zu spät schießt und man sie meist durch "lock" units wie zb nen guard trupp mit sprinnt oder rangern ganz gut kombinieren kann / muss damit sie wirklich effektiv wird. Fände n bissl höhre sichtweite wär ganz cool und würd sie schon genug verstärken. Allerdings nicht zuviel da sons lala+schuri+dcannon kaum noch wegzukriegen is wenn du die in ne ecke packst weil du dann zu früh aufs maul bekommst :D

  • Ich finde die Lala hat eine recht gute Reichweite und wenn sie ununterbrochen auf das Zeil schiessen kann ist der Schaden auch ganz gut, aber brauch anfangs imemr n bissel.

    Wer kämpft kann verlieren,
    wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • Ich fand die Dinger von Release DoW2 Scheiße. Hat sich nicht geändert. Stationär, müssen sich abbauen, um in die andere Richtung schießen zu können, gehen Schnell drauf, machen gegen Infanterie warme Luft, um sie zu wärmen (ist sehr hilfreich in den Schneekarten von CR) und dazu machen sie nen lahmen AV Schaden. Mein Phantomlord kann auf 2 von den Dingern zu rennen und sie kaputt latschen. Tolle hart-AV!

    Die Laserlanze auf dem Phantomlord ist eh der schlechteste Witz seit DoW2.

  • Ein Phantomlord hält auch pervers viel aus, da muss man schon einiges an AV ran holen....oder ein BL-Squad :omg:

    spaß bei Seite LaLas sind nur auf 3on3 Maps wirklich effektiv zu gebrauchen finde ich. Da sind sehr viele Vehicles, du kannst sie weit hinten aufstellen und der Gegner sieht sie meist erst wenn es zu spät ist :D

  • Was benutzt ihr denn gegen BC´s? lalas und wg´s oder was? Die machen mir echt zu schaffen die scheiß Dinger :) Gegen COMP waren WG´s und lalas sehr effektiv, im Hintergrund noch Warpspiders. Also fast die ganze Armee bis auf Hero und Guardian, ich red hier von T2 falls ihr fragt :)

    Selbst das is schon krank, das man da die ganze Armee braucht. Naja, hab ich einfach was nich beachtet oder is die Bo effeltiv genug??

  • Bloodcrusher halten im Nahkampf relativ wenig aus. Evtl. haust du mit Shees+Held drauf nachdem du ihn mit Spinnen gestunnt hast. Der Phantomlord hilft da auch immer sehr, gib ihm nur nicht die LaLa, die ist verdammt be...scheiden :omg:

  • Was benutzt ihr denn gegen BC´s? lalas und wg´s oder was? Die machen mir echt zu schaffen die scheiß Dinger :) Gegen COMP waren WG´s und lalas sehr effektiv, im Hintergrund noch Warpspiders. Also fast die ganze Armee bis auf Hero und Guardian, ich red hier von T2 falls ihr fragt :)

    Selbst das is schon krank, das man da die ganze Armee braucht. Naja, hab ich einfach was nich beachtet oder is die Bo effeltiv genug??


    Die Nade von den WS und zwei Salven der WGs und weg ist er ;)

  • Jo sofern du mit dem Chaos gleichzeitig auf T2 kommst, weil er mindestens gleich hohen Energieverbrauch auf T1 hat :rolleyes: bauste schnell 2 Units um eine Einheit von ihm, die jeweils billiger als der Trupp WS und der Trupp WG ist, auszukontern.

    Shees im Nahkampf helfen, sofern nicht ein heilender Heretic Squad hintendran steht oder noch schlimmer ein tzeentchtac. Und wenn er den BC dann nicht sinnlos aggressiv spiet, is der immer in der Range der Tacs.

    Solltest du dann hinporten um nur mal schnell ne Haywire zu werfen musste noch Glück haben, dass die granatenwerfende Spinne erst als Drittes oder so abgeschossen wird, ansonsten wartest du auf die Nade, der Werfer stirbt und das 2. Mate geht auch schon down und bevor die Granate geworfen ist, musste deinen Squad retreaten und der BC krallt sich WG oder Lala.

    So an sich ist ne Laserlanze ja nicht richtig schlecht, da sie keine Energie kostet, aber 3 andere Rassen können ihre Supressplats billig zu ner Lala aufrüsten, die dann noch slowen und das ist nicht fair. Und wenn man nicht Guide oder Crackshoot auf die Lala haut, schafft die nicht mal nen gestunten Walker!

    Und keine andere Einheit ingame ist AV-only. Die Biozidbrut gibt nen fetten RC-Bonus , die Knackas können nen schönen Knockback geben und die Seuchenmarines kannste auch nicht einfach so kloppen. Wie gesagt, die anderen stationären AV-Waffen sind Upgrades und slowen..

    Ich will auch irgendwas haben und nicht immer die fetten hässlichen Wraithguards bauen müssen, da die für ihre Kosten den Job um Längen besser machen. Maximal gegen BC is Lala nen Ticken besser, wenn man nicht gerade mit Groundattack trifft. Gegen Walker richtet die Lala zu wenig Schaden an und gegen Tanks sind WG sowieso besser.

    Disco Disco Partizani

  • Niemand hat gesagt, dass der BC direkt nach erreichen von T2 kommt :D Der Chaos kann auch erst seine Tacs das Tzennch Upgrade geben ^^

    Und selbst wenn, die WS sind schnell gebaut und dann einmal die Nade werfen, um etwas mehr Zeit zu bekommen und nach dem Cooldown direkt die nächste werfen (oder halt bei der nächsten Gelegenheit), dann sollten die WGs auch schon da sein und weg ist der BC :P Und solange der Gegner keine Khorne Tacs baut, kann man alles mit 2 WS + 1 WG kontern :rofl:

  • Das die Fähigkeit (berührung des nurgles) zusammen mit der explusion eines heretikers einen ganzen squad ausradiert finde ich derzeit einfach nur pervers

    besonders, da die fähigkeit ja sofort wirkt, spricht fleihen impossible

    und der rest der heretiker wird direkt wieder voll geheilt

    dadurch wird aus ner 210 requ unit ne boss konter :motz:

    leb das Game wie ein NPC

  • Laserlanze war schlecht, ist schlecht und wird auch immer sinnlos bleiben... es gibt/gab einfach immer soviele bessere Möglichkeiten ne vernünftige AV aufs Feld zu bringen, dass die stationäre Laserlanze nichtmehr reingepasst hat.

    Früher wars der Falcon, jetzt sind es die phantomdroiden... und mittendrin hängen immer die banshees und die warpspinnen die gegen Vehicle sowieso immer zur stelle waren.

    Dadurch, dass die vier aufgezählten auch noch schaden an anderen Rüstungsklassen machen, oder eine sonstige erweiterung für das spiel haben, ist es einfach relativ sinnlos ne only av-unit zu bauen die danach einfach nutzlos wird. Klar sie macht noch schaden an heavy inf, aber der is auch net so der bringer.

    Ich habe diese Unit jedenfalls niemals für nötig gehalten...

  • also ich kann zar nicht direkt aus eldar sicht sprechen, aber die neue setupwaffe der SM (lakerkanone) ist der hammer. ich bau eigentlich fast immer einen devastor zur laka aus und raketen gar nicht mehr oft.
    hohe range ist einfach gold wert. zusammen mit dem slow effekt (ka ob lala den auch hat) sind fast alle fahrzeuge opfer. Walker vielleicht erst auf den 2. anlauf aber normal ist eine setupav und eine weitere völlig ausreichend, egal was kommt.

  • soweit ich mich erinnern kann, hat die laserlanze keinen sloweffeckt und ist auch net so stark wie die laserkanone. jedoch bin ich mir bei letzterem nicht so sicher.

    aber is ja klärchen, dass du als SM auf laserkanone setzt, ihr habt auch net grad die AV möglichkeiten die sich uns bieten^^.

  • Lascannon 220 damage
    Brightlance 90 damage

    Brigthlance 45 dps
    Lascannon 55 dps


    Die Brigthlance hat lediglich ne höhere Range und kostet weniger
    slow effect hat sie nicht

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