Ein ganz anderer Vorteil der Hormas: Einheiten im Retreat moschen. Geht viel besser wie mit Termas...
Ganten BO
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Och mit Termas kann man super leichte Squads kicken, zugegeben bei Tacs sind die Hormas besser, aber gegen Gus oder Sluggas, Scouts etc. sind Termas um längen besser. Vor allem weil der Gegner meist viel Länger drin bleibt. Termas schiessen gut 50 Hp oder mehr weg, dazu vielleicht noch nen Hook und der Squad ist geschichte. Mit Hormas erwischt man selten mal nen Squad.
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Nein wollte nicht sagen dass die zu schwach sind, ich sagte "Es kann dadurch den Eindruck erwecken". Ich würde es ja gerne sehen wenn se wieder den Schaden wie in Version 1.0 machen

Aber wie macht ihr das mit den doppel Hormas? Gehen wir mal von Eldar aus ...
1x Hero (WL), 2x GU, 1x Shee
1x Hero (eure Wahl), 2x Horma, 1x Termaalle ohne Upgrades ... wer greift was bei euch zuerst an ?
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Hero auf den ersten Gu, Terma auf den 2ten, beiede Hormas auf den Shee
Solltest dann den Kampf mühelos gewinnen
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1x Hero (WL), 2x GU, 1x Shee
1x Hero (eure Wahl), 2x Horma, 1x TermaHero auf den ersten Gu, Terma auf den 2ten, beiede Hormas auf den Shee
Solltest dann den Kampf mühelos gewinnen
Und der gegnerische Hero geht cappen oder wie?

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Der Wl geht mit den Shees gegen die 2 Hormas vor, macht einen RandomKnockback und fast alle Hormas sind so gut wie tot

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Der Wl geht mit den Shees gegen die 2 Hormas vor, macht einen RandomKnockback und fast alle Hormas sind so gut wie tot

Genau das sind meine Erfahrungen

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Also erst einmal ist die Situation unrealitisch, denn 2 Gu und ein Shee sind schon mal teurer. Dann hat eine Nide selbst im ersten Engagement schon einen Slow. Und wenn Shees und WL vorgehen, wobei shees im ersten Engagement kein Upg haben, werden sie fokusiert und der wl geslowed.
Sie rennen dann in den Horma rein und da helfen ihnen die gus nicht mehr.
Der Shee muss mit hohen Verlusten raus. Dann darf der WL mit seinem Blitz (wenn er denn trifft) nen Terma die Hp etwas knallen und dann geht alles in den Nahkampf mit den Gus und der retreatet sofort.
Was du dann hast ist ein WL der den 2ten Slow abgebekommt und tot gehook wird.Wie auch immer, selbst 2 Gus und 1 Shee verlieren, obwohl sie teurer sind.
Schlimm wirds mir der Supressklaue vom La und Venatoren. Dann machen Shees gar nix mehr. -
Der Wl geht mit den Shees gegen die 2 Hormas vor, macht einen RandomKnockback und fast alle Hormas sind so gut wie tot
Da muss ich Soom rechtgeben, wenn du deine ganze Armee + Hero entgegen wirfst gewinnst du den ersten Kontakt eigentlich immer.
Schwerer wirds wenn die erste Shuri dabei ist, und dann noch die zweite und die dritte kommen
P.S. wobei das mit Shees immer so ne Randomfrage ist, aber normal gewinnen 2 Hormas gegen Shees
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Da muss ich Soom rechtgeben, wenn du deine ganze Armee + Hero entgegen wirfst gewinnst du den ersten Kontakt eigentlich immer.
Schwerer wirds wenn die erste Shuri dabei ist, und dann noch die zweite und die dritte kommen
P.S. wobei das mit Shees immer so ne Randomfrage ist, aber normal gewinnen 2 Hormas gegen Shees
Ist auch meine Erfahrung, wobei die Synapse vom HT doch ordentlich im ersten Kampf hilft, und wenn der Eldar nicht gerade keinen WL spielt dann wird das ganze noch leichter, dh. wenn kein Shee abuse getrieben wird, dann wird das ganze nämlich ziemlich schwer zu kontrollieren^^.
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Was bringen dir denn da Hormas? Der Eldar läuft doch einfach weg, bis er Shuri oder Upgs hat und dann haut er dich zurück.
Mit only Nahkampf ist einfach kaum was zu reißen im Early.
Das geht nur gegen langsame Gegner, aber sicher nicht gegen Eldar -
Was bringen dir denn da Hormas? Der Eldar läuft doch einfach weg, bis er Shuri oder Upgs hat und dann haut er dich zurück.
Mit only Nahkampf ist einfach kaum was zu reißen im Early.
Das geht nur gegen langsame Gegner, aber sicher nicht gegen Eldar2on2 *hust*
Da muss der Eldar aber dann schon zurück in die Base damit er wegkommt, jedenfalls auf den meisten fairen Maps.
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Und das bringt?
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Und das bringt?
2 Minuten Mapcontrol? Ich spiele momentan HT und ich weiß vorher selten welche Gegner ich im Random bekomme, also mache ich halt das beste aus der Sitution?
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Mapcontrol?^^
Wenn du mit deinen ganzen Einheiten dem Gegner hinterher läufst?Oder willste mir jetzt erzählen, dass dein Ht oder dein einer Horma den ganzen Eldar in Schach hält?
Und selbst wenn du damit 1-2 Punkte mal für ein paar Sekunden halten kannst, was bringt dir das?
Brauchst ja nur 3-4 Ganten verlieren und der Vorteil ist vollkommen dahin. Du brauchst einfach Einheiten, mit denen du langfristig etwas anfangen kannst. -
Mapcontrol?^^
Wenn du mit deinen ganzen Einheiten dem Gegner hinterher läufst?Oder willste mir jetzt erzählen, dass dein Ht oder dein einer Horma den ganzen Eldar in Schach hält?
Und selbst wenn du damit 1-2 Punkte mal für ein paar Sekunden halten kannst, was bringt dir das?
Brauchst ja nur 3-4 Ganten verlieren und der Vorteil ist vollkommen dahin. Du brauchst einfach Einheiten, mit denen du langfristig etwas anfangen kannst.Ich möchte hier jetzt zwar kein Standartspiel ausbreiten, aber es ist aufjedenfall möglich auf Häuserfreien Maps den Eldar mit HT und doppel Homie in die Base zu bekommen, vorallem wenn Shee gezogen wird, was man relativ oft sieht.
Nicht jeder Eldarspieler spielt GU+Ranger/Shukas... -
Brauchste aber schon etwas Glück, dass er Held keinen Random Knockback raushaut und die deine Hormas dann im GU feuer untergehen
wen du einmal dran bist, ist klar das er raus muss 
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Brauchste aber schon etwas Glück, dass er Held keinen Random Knockback raushaut und die deine Hormas dann im GU feuer untergehen
wen du einmal dran bist, ist klar das er raus muss 
Nicht jeder Eldar spielt WL, außerdem hat man für den Crippling Shot.
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Nicht jeder Eldar spielt WL, außerdem hat man für den Crippling Shot.
Ich meinte auch "Held" nicht "WL", der RandomKnockback vom WSE z.B. ist auch sehr böse und da hilft dir nichtmal der CripplingShot. Und ich dachte es geht hier um Doppel Horma und nicht Termas...
Denn dann sieht die Situation ja nach 2xHorma 1xTerma(mit Up) und HT gegen EldarHeld, GU und Shee und da ist klar, dass er zurück muss, das ist einfach zu viel für den Eldar xD
Ich dachte hier gehts um 2xHorma(ohne Up)+HT vs. EldarHero+GU+Shee(alles ohne Up)?
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Also bei mir gings um HT+2Homies+1Terma gegen Eldar beliebiger aufstellung.
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