Imperiale Armee - Der Hammer des Imperators

  • Ig, Tau und Necrons werden mit großer Wahrscheinlichkeit noch auftauchen... Sob und DE wohl eher net, da sie nicht wirklich beliebt sind und wohl eher zu ner unterart als zu einer hauptrasse gehören. da könnte ich mir schon eher vorstellen, dasse die Dämonenjäger als spielbare Rasse einfügen... ich hasse Grey Knights...

    Die Globalenideen des Threaderstellers halte ich ebenfalls für fragwürdig... Relic wird sich wohl net die Mühe machen, da noch was extravagantes rauszubringen. Ich schätze mal eher da wird es 2 standartglobals für alle drei helden geben, erstmal ne imperiale Version von "Ruft da Jungz" und als Ulti nen Basiliskenbeschuss... die anderen beiden globals sind dann wohl wieder heroabhängig.

    Dann muss man auch wieder mit einberechnen, was für einen Spielstil sie bei Ig einführen. Klar, man kann jetzt die "besten" units ausm Codex rausnehmen, aber irgendwie muss da auch ne Technik rein.

    Ich schätze, sie werden die Imperiale Armee als hauptsächlich defensive Armee reinbringen, heisst dasse wohl stark von schweren waffen abhängig sein werden. Die normalen Sturmtruppen werden wohl nur Granatwerfer und Plasmawerfer als waffenoptionen bekommen, denn so hätten sie gegen set-up was, n bissken was gegen light inf und auch was gegen heavy inf.... Also eben nur ziemlich schwache tacs.

    Im späteren Verlauf werden dann wohl wieder sentinel und chimäre auftauchen, wobei es da interessant wäre ob der sentinel wieder punkte cappen kann. Es wäre sowieso interessant zu wissen, obse die ig sehr tanklastig machen.

    joa auf t3 wird man wohl ogryns, kasrkins und leman russ erwarten dürfen... oder wenigstens eins von den dreien.

    Aber fakt ist, wir ham keine ahnung was kommen wird... wir können lediglich spekulieren. Und wenn man schon spekuliert, und das is jetzt nicht bös gemeint, sollte man schon relativ logisch an die sache rangehen und auch das Spielprinzip nicht ausser acht lassen, ganz zu schweigen vom fluff. (ja ich weiss, manche denken der fluff gehört da net rein, aber ohne fluff würde dieses Spiel garnicht exestieren und Relic hat von anfang an gesagt sie wollen sich mehr an fluff halten)...

  • setup waffe wird wohl wie in dow 1 sein mit 2 upgrademöglichkeiten
    autocannon für heavy und laser für tank
    normal is dann halt surpress und light inf

    müssten es ja eigentlich nur noch kopieren :omg:


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • @Master Ob Teleport oder Gravschirme, die Hauptsache ist ich klicke und die kommen auf die Stelle der Map.

    Also jetzt mal angesehen von den Globals würde mich interessieren wie das T1 / T1.5 abläuft.

    Die und Imperialen Stosstruppen, Das schwere Waffen Team halte ich für absolut sicher.

    ----- IS

    Das die Imperialen Stosstruppen schwächere Tacs werden denke ich auch, aber Granatwerfer? Granatwerfer haben doch schon die Kulten, da fände ich es komisch wenns dann 2 T1 Einheiten mit dem gleichen Update gibt. Ohne Updates kontern die Imperialen Stosstruppen: Heretics, Hormas, Scouts (Wegen hohem Fernkampfschaden), Banshees (natürlich nur mehrere IGs mit kiten). Sergeant für T2, entweder mit mehr Schaden für die Einheit oder mit besserer Verteidigung.

    FRAGE: Was für eine Einheit oder Fähigkeit wird dann wohl der Konter für TSM, CSM, Guards, Warrior? Ein Sträflingstrupp mit Messern ?!? Oder der Nahkampf Squad der IG aus der Kampanie? Den fand ich nämlich total unfluffig!! IG mit Energieschwerten und Plasmapistolen und dann nicht nur der Sergeant sondern der gesamte Squad...

    ----- SWT

    Das schwere Waffen Team ist halt ein 4 Mann Squad mit nem HB, das man dann auf T2 mit nen Raketenwerfer/Laserkanone oder mit einer AK updaten kann. Denke das kann man als sicher verbuchen - Sowas braucht jeder SUPP, AV.

    FRAGE: Was haltet ihr von der Idee das man die mit den Mörser ausstatten kann? Als Arty auf T2, so wie die PKanone von den SM oder die DKanone der Eldar.


    ----- ST

    Das Scharfschützen Team stelle ich mir so vor wie die Ranger von den Eldar, ohne Tarnfeld natürlich, aber vielleicht mit Sprengladungen oder so als Gebäude konter / Gens basher.

    Das die IG einen eher defensiven Ansatz am Anfang halte ich auch für wahrscheinlich.

    Weiterhin könnte ich mir auch gut ne Mischung von Hexenjägern/Imperial Guards vorstellen, gleich mit Imperialen Sturmtruppen auf T1 und später dann Greyknights usw. als dann nicht IG als neue Fraktion sondern Inquisiton/Dämonenjäger.

    Wir sind des Imperators gepanzerte Faust! - Armageddon Stahllegion

  • Glaubst Du echt, dass so viele Rassen kommen? Ich glaub nach der IG ist schluss und es geht mit DoW3 weiter. Zumindest fände ich dass besser.

    denke eher weniger da die schon an 40k online sitzen

    Wer Rechtschreibfehler findet kann sie behalten!!!!!

  • ja nur ich denke dass sich dow ab dato totlaufen wird

    Wer Rechtschreibfehler findet kann sie behalten!!!!!

  • Warum soll sich DoW totlaufen, wenn ein 40k-Onlinerollenspiel rauskommt? Ich meine das sind zwei unterschiedliche Genre. Warcraft hat sich z.B. auch nicht togelaufen nur weil WoW rauskam.


    Zitat Soom:

    Quote

    Im Gegensatz zu Dir, gibt es nämlich Spieler, die das Spiel können.

  • habs so im gefühl :D kannst das eh nicht vergleichen blizzard halt

    Wer Rechtschreibfehler findet kann sie behalten!!!!!

  • Warum soll sich DoW totlaufen, wenn ein 40k-Onlinerollenspiel rauskommt? Ich meine das sind zwei unterschiedliche Genre. Warcraft hat sich z.B. auch nicht togelaufen nur weil WoW rauskam.

    /sign


    Ich werd dann eh beides spielen :omg: und so langsam dem 40k Wahn verfallen :28: und da werd ich nicht der einzige sein :D

  • so ich mach hier dann erstma dicht
    nächstes mal solche sachen im ot oder fs machen ;)

    MfG kern :closed:


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    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

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