Hatte vor kurzem 2 üble 2on2s gegen 2 Techmarines...
Maps waren einmal Refinery und Hydris Chasm, jeder TM hat einen Tower gesetzt und zwar so dass 2 VPs gesichert sind und mit seinen Tacs + TM neben den Towern gecampt...
Hier bin ich einfach total gescheitert, den Tower zu kontern. Ranporten mit dem Hexer war unmöglich, der wurde von den Tacs zerschossen bevor er den Turm auch nur angekratzt hat, hab ich versucht ihn zu umgehen klappte es auch nicht, selbst wenn ich seine Truppen zum Rückzug zwingen konnte, kam er einfach fix wieder zurück ( auf Chasm ) weils nah an seiner Base war, bis dahin hab ich den Tower selbst mit 2 CSMTacs nicht killen können. Hat er mich daraufhin zurückgetrieben konnte er bequem ein zwei Gens killen.
Rückblickend hätte es wohl geholfen einen der Tower zu doppeln mit meinem Mate, aber wir waren irgendwie schon bissel überrumpelt dass das so gut funktioniert xP
Auf T2 standen dann Raketentacs + Dread neben dem Tower, dahinter irgendwo ne Plaka... wir kamen einfach nicht mehr ran. Sie machen dadurch die ganze Zeit VP Druck ohne eig was machen zu müssen. Mit den Scouts wird dann noch ständig ninjacappt.... argh.
Gibts außer dem doppeln noch ne gute Möglichkeit für Chaos allein dagegen?
Hab eigentlich alles probiert, Kulten mit Grens machen auch kaum Schaden an dem Tower -.-