• np kern :)
    bist schon ain fairer mod :teach:

    naja nochmal:

    das T3 upgrade kostet aber auch 100/35... sprich zumindest ist er dann teurer als ein charni ohne thornback.

    du musst aber schon zugeben dass es ein vorteil ist dass rc carnis, keine melee einbußen bekommen. der cybot hat dann immer ja nur noch eine waffe, und kosten tuts trotzdem was. T2 is er halt.

    das mit der Range ist allerdings schon wahr.
    trotzdem is einen carni totzukriegen recht schwer und den Zoan Stunn hast du ja auch schon genannt :)

  • Naja, der Fex mit 1280 Hp und dein Cybot mit 1600, der nebenbei mehr DPS macht und auch noch Fähigkeiten wie ein Stun hat.
    Und mit Upg sind die Fexe teurer aber dadurch nicht besser. Der BS-Fex wird einfach im Nahkampf rausgenommen und der VenomFex wird ebenso angegriffen, der kann zwar weglaufen, aber dann läuft eine teuere Einheit vor einer billigeren weg, die man auch noch seit t2 hat.
    Vielleicht ist SM generell ein blödes beispiel, aber es trifft auf alle Läufer zu oder auf Tanks. Oder du konterst den Fex einfach mit Nobs...

  • Quote

    Heavy Bolter Devastators

    * Lascannon slow effect now applies to Carnifexes and Tyrant Guard

    Also sagt mir, falls ich mich täusche. Aber in dem Game das ich eben gespielt habe, wurde die Tyrant Guard nicht wirklich von 2 Lasdevs geslowt.
    Außerdem macht so ein Slow gegen Rampage/Charge eh keinen Sinn. Vielleicht sollte der Sloweffekt nicht gleich den ganzen Charge deaktivieren,
    aber die +x Speed könnte ruhig auch halbiert werden.

  • Ich muss Soom in den meisten Punkten recht geben.
    Die enzige Änderung die ich nachvollziehen kann und auch ok finde ist das Thornback teurer geworden ist.

    Am kritischsten finde ich das die Synapse beim Stein net mehr stackt. Der Stein war in meinen Spielen meist eh nur ein 1-Way Ticket. Sobald der 1. Mass retreat angesagt war, war mein Stein tot da er net mehr weg kam. Jetzt da er noch langsamer unterwegs ist, wird der für mich sehr unattraktiv.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Wann hat man schon mal 2 Krieger gehabt...

    Nids fehlt in T2 einfach ein wirkliches Fahrzeug, da man den "Stein" ja mit so ziemlich allem vom Feld schiessen kann, oder ander gesagt, der ASM haut so lange drauf herum, bis er in der Regmodus geht und dann beendet der Rak das ganz schnell, nur ein Beispiel, aber der Gegner braucht kein wirkliches AT bzw. irgendwann hat er ja selber nen Tank, der sein Dasein beendet.
    Aber da auf eine Änderung zu hoffen...
    Wenn jetzt der Avatar noch etwas mehr kosten würde, dann wäre die Balance denke ich ganz ok, schließlich wurden Termis teuerer, Preds schwächer. Da ist der Fexnerf nicht so tragisch.

    Nur auf seine Ganten muss man wegen der etwas geringere Economy mehr achtgeben.

  • Wann hat man schon mal 2 Krieger gehabt...

    Kommt bei mir ab und zu vor. CC Warris und VC, aber dann habe ich eh meist net mehr die Ressis nen Stein zu holen.
    Eher HT+Warri da kam man auf nen schnellen Stein ... aber wie du ja begründet hast, etwas unpraktisch das Ding.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Also ich finde das der Stein verdammt effektiv ist, man muss ihn halt mit HT spielen, dann ist er richtig effektiv und immer rechtzeitig herausziehen...

  • Klar hat man immer wieder Spiele wo man theoretisch stackende Synapsen hat, aber das sollte für den Stein nicht sonderlich wichtig sein, seine Aufgabe ist es, lästige Squads, wie Shuris, aus dem Gefecht zu nehmen. Das macht der auch ganz gut ;)
    Daher ist Speed nicht so wichtig.

    Sind dafür net die Ravener da? Ich habe den Stein jetzt als Gegenstück zu den Walkern der anderen Rassen gesehen.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Also ich nutze den Stein+HT als eine Armee und meine ganzen Ganten+Warrior lasse ich woanderst rumschnüffeln(bei meinem Mate^^), Stein mit Crushing+Immortal HT wird nämlich mit allem fertig das auf T2 so aufs Feld geworfen wird und notfalls hat man 3 Stunden Zeit seine restliche Armee nachzuziehen bis die beiden Viecher irgendwann mal down gehen.
    T3 ist der Stein dann eig nimmer zu gebrauchen, auch wenn er Lv4 ist, macht halt einfach viel zu wenig Schaden und ist langsamer alsn Fex.

  • Sobald der 1. Mass retreat angesagt war

    ohh.. heul doch! meinst nicht dass das bei allen anderen units die nicht retreaten können genau so ist.
    z.b. allen Fahrzeugen
    du schreibst einfach soo oft dass niden abuses sein müssen weil sonst gehts ja nicht echt übel.
    "schade dass der bug nicht mehr da ist dass synapsen stacken"
    gehts noch ?


    da man den "Stein" ja mit so ziemlich allem vom Feld schiessen kann

    klar machen ASM nen stein fertig (achtung ironie)... einfach nur lol


    Also ich finde das der Stein verdammt effektiv ist

    word

  • und noch ein geiles Kommentar von Dir sk4zi^^

    Allein, dass du andere Walker mit dem Stein vergleichst :D
    du scheinst zu vergessen, dass diese Walker alle +5 Geschwindigkeit haben, der Stein hat... keine Ahnung 3? Jedenfalls langsamer als Plaguemarines und daher extrem anfällig gegen so ziemlich alles. Und auch nimmt er Schaden von allen Waffen, im Gegensatz zu Fahrzeugen!
    Aber warum schreib ich das... du postest ja eh immer wieder irgendetwas ohne durch die Spielmechanik zu blicken -.-

    HohesHaus, der Stein macht zwar auch ganz gut Schaden an schwachen Läufern wie BCs oder Bots, aber die können vor dem Ding ja immer weglaufen, hier sind eigentlich andere Konter gedacht. Der Stein ist einfach ein Inf.-Konter, besonders Bolter und Einheiten in Gebäuden sind sein Ziel.

    @Phil, wieso ist der in T3 nicht einsetzbar? Um nen Punkt zu halten ist der super und auch um im Engagement nervige Einheiten rauszunehmen ist der gut, z.B. Plattformen, RC-Termis, alles mit RC eigentlich.

  • nicht gedacht, dass ich das nochmal sagen würde aber ja soom du hast vollkommen recht

    und skazi, halt man den rand du hast von dem game genau so viel Ahnung, wie stardash von guten Manieren

  • ich vergleich doch gar nix. meinte nur Z.b. haben Fahrzeuge kein retreat. mann kan auch terms nehmen aber das schien mir noch unsinniger.

    mir gehts nur darum dass halt einige einheiten, speziel die die nicht retreaten können, bei nem full retreat halt weg sind. geht mir mit z.b RB. (oder mit aterms wenns blöd läuft) auch nicht anders , da das RB auch von nicht AV waffen ganz gut schaden kriegt.
    gestern z.b. wurds mir von PlaqueSword und Tzeentch bolts gekillt.

    würde den stein schon als das "light vehicle" der niden sehen immerhin erfüllt er ja auch den gleichen Zweck wies RB. aber ich hab ja keine ahnung.


    @alca
    wundert mich warum ich nicht schon längst auf deiner ignorer liste stehe, dann hättest weniger ärger :D

  • mit ingoreliste bringst nichts, hab ich schon bei synatrax gemerkt

    is wie nen schwerer unfall, kann noch so hässlich sein man schaut trotzdem hin


    und btw du hat keine Ahnung, hast du richtig erkannt, stein ist superheavyinf, dass bedeutet er wir auch von normaler inf auseinanderegenommen
    ist halt eher nen termilord als nen walker

  • Im Weglaufen ist er wirklich nicht so toll, aber er scheint einen ziemlich üblen Charge zu haben.
    Also mir erscheint es, dass er, sobald er mal einen Gegner sieht, schon auf große Distanz einen recht passablen Speedbuff bekommt.
    Außerdem ist mir letztens aufgefallen, dass er scheinbar immer noch nicht von Lasdevs geslowt wird. (Jedenfalls in einem Game ganz krass aufgefallen)
    Jemand eine Ahnung wie es sich mit Meltas/Haywires/PMs verhält?

  • immer noch nicht von Lasdevs geslowt wird


    warscheinlich nur wenn er im regmodus is lol ...

    naja vom zweck her kommt er aber denk ich mal nicht an nen termilord ran :D
    wenn er super heavy inf ist dann natürlich vom aushalten her schon... da konnt ich mich aber nich nie beschweren :P

    er hat halt die gleiche rolle wie beim SM das RB ... also T2 anti mas inf und setup
    und den job macht er schon ganz gut ...
    wenn ich jetzt um mein RB full retreat mache dann kommt das auch nicht mehr weg. und nein, da brauch man auch keine av für.
    nen walker is schon was anderes klar. ausser vlt nen defdread.

    aber walker kosten halt auch mehr als das doppelte. 350/15 is halt jetzt nicht die welt. v.a. nicht von der energie her. (falls dowcodex stimmt)

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