wer sluggas gegen sluggas setzt, dem würde ich keinen Skill zusprechen... ausser er hat den wb.
aber einige glauben ja auch, es wäre sinnvoll heavy inf melee gegen power weapon melee zu bringen...
Also, wie ich das sehe, kann man schon sehr gut im Spiel erkennen wer Skill hat und wer nicht. Es ist sogar möglich zu dancen, was in der beta eigentlich kaum vorhanden war.
Es gibt eigentlich nurnoch recht wenige matches, die durch "Glück" entschieden werden. sie tauchen eigentlich kaum noch auf.
Das einzige was mich noch stört, ist die wartezeit bei manchen abilitys, wie zum beispiel das granatenwerfen der guards. Da kann ich nich einfach mal die granate werfen, fof anmachen und abhauen... erstmal warten bisser die granate geworfen hat (was schon ne sekunde dauert) und danach erst fof anschmeissen.
aber das wars auch schon an generve, wenn ich paar bugs noch weglasse, die aber kaum ausschlaggebend sind.