• Kan mir mal einer kurz beid er Waffenwahl helfen, ich komm mit dem Elementarschaden noch nicht so zurecht.
    Ich spiel Mordecai Lvl 22:
    Waffe 1: Sniper mit 260 Schaden, 2.0 Angriffgeschwindigkeit
    Waffe 2: Sniper mit 160 Schaden und 3x Explosiv, 1,2 Angriffsgeschw.
    Ansonsten sind die Waffen gleich, welche sollte ich wählen ? Kann es sein, dass dei Explosivwaffe trotz 100 Schaden weniger besser ist ? Oder nur bei manchen Gegnern ?

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Explosiv ist imho kein guter Mod, der macht einfach nur moar Schaden. Ich würde die erste Waffe wählen.
    Aber das wird dir nicht viel helfen, ich 30 Min. hast du eh wieder ne bessere :omg: .

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • die sniper mit explosiv zahlt sich eig scho aus - wenns proct hast 3x schaden
    dazu kommt noch dass es relativ oft zur explosion kommen sollte da die sniper ja sowieso langsam schießt

    würd also die nehmen

  • Je länger ich andere RPG spiel, umso mehr vermiss ich den Effekt aus Sacred: " gegner sterben bei Blickkontakt". Ich hass es, wenn dir 1000000 level 2 Skags hinterherrennen,und die geben alle nur 1XP ...

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Also mal ein kleines Fazit von mir, hier gehts nur um Vanilla, die DLCs hab ich noch net angespielt:
    Pro:
    Was mir richtig gut gefallen hat ist das komplette Design, die Comicgrafik, die Einführung der Bosse, die witzigen Claptraps. macht einfach Spass durch die Welt zu laufen und rumzuballern. Die Waffen sind auch richtig schön gemacht, vorallem Revovler und Scharfshcützengewehre sehn richtig klasse aus. Außerdem werden die Bosse richtig gut in die Kampagne integriert und die Festungen (Bagger, Canyon) sind auch immer toll. Teilweise sind die Quests bzw Kommentare der Leute richtig gut (Tannis :D).
    Contra:
    Die Story wird gegen Ende hin richtig langweilig, zumal sich auch die Gegner immer wiederholen und einfach zu wenig Abwechslung drin ist. Skags, Banditen, Spinnen, Crimson lance. Ab und zu mal 2-3 Rakks. Hallo ? Mehr könnt ihr net ? Old Haven hat mich mal richtig genervt, da die Crimson Lance anfürsich schon extrem nervig ist und zweitens die auch recht schnell respawnen. Die Charakterwahl ist auch recht beschränkt: Beserker ? nahkampf + Shotgun ist mal extrem kacke, Lilith hat mir zu viele "Stun" Fähigkeiten, was bringen die wenn die Gegner nach einem Schuss sterben ? Außerdem sind SMGs dämlich. Dem Soldat fehlen mehr aktive Fähigkeiten wie beim Mordecai (Schilddurchschlag, schneller Nachladen/schießen wenn gegner stirbt).
    Allgemein:
    Der Mordecai ist auch mit Abstand der beste Charakter, da er viele +XYZ Fertigkeiten hat, die triggern, sobald Gegner sterben. Meine Repeater Pistol hat 50 Schuss und 100 Schaden, 90 Zielgenauigkeit und 15 Schuss in der Sekunde. Dann löst noch die 2 Schuss Fähigkeit aus und man kommt mit dem nachladen nicht mehr hinterher. Vorallemd as Rakk Hive war sowas von billig. Krom ist nach 4-5 Schüssen aus dem Scharfshcützengewehr (Feuermod) auch umgefallen wie nichts.

    Du lachsch, ich kennt heile!

    Edited once, last by Fuchs (August 26, 2010 at 1:20 AM).

  • Ich glaub, du hast nur noch keine gute SMG gefunden. Mit 4x Elementarschaden (bevorzugt Feuer) mäht man damit nämlich alles um, auch Crimsonlance Soldaten mit Schild. Besonders, wenn man dann noch Lilith spielt mit Phoenix skill, da hält ein Magazin doppelt so lange und man braucht kaum noch nachzuladen :D
    Warum du Lilith nicht magst, kann ich sowieso nicht verstehen. Sie hat gute Fähigkeiten die z.B. Elementarschaden steigern, Waffen verbessern und ihr Überleben garantieren und mit ihrem Actionskill macht sie nicht nur 2 Mal Flächenschaden, sondern kann sich auch notfalls schnell verziehen bzw Deckung suchen - wenn das Phasing vorbei ist, fängt ihr Schild üblicherweise an, sich wieder zu regenerieren. Hat mir unzählige Male den Arsch gerettet.

    No one is alone if no one is alive

  • Ich bin jetzt Level 34 und hab nen 6 Schuss Revolver mit 320 Schaden und nen 50 Schuss Reapeater mit 2x90 Schaden (15 Schuss/ Sekunde). Da kommt mit Abstand kein MG oder SMG dran, es kann natürlich auch sein, dass die, die ich bis jetzt gefunden hab, alle nur Schrott waren.

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Dr. Ned DLC hab ich durch, fand ich mal richtig langweilig ...
    Underdome macht in ner Gruppe wahrscheins richtig Laune, alleine wirds aber rehct schnell langweilig.
    Knoxx ist bis jetzt ziehmlich gut, da die Crimson Lance endlich mal mehr Einheiten bekommt. Das Gefängnis fand ich richtig gut.

    2 Schuss Revoilver sind irgendwie net so der Knaller, der Schaden ist zwar extrem (470 auf Level 41) aber das nachladen dauert noch zu lang, das stört, wenn man dank den Fähigkeiten grad richtig loslegen könnte.


    Btw, der Schilddurchschlag vom Mordecai ist so geil!

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • am geilsten is noch immer waffen mittels editor selber zu basteln

    400+ dmg mg mit 4x acid schaden und 17 schuss feuerrate und ~ 200 schuss magazin
    einfach nur lol

    macht aber dann nur sehr begrenzt spaß - selbst crawmerax, seines zeichens stärkster gegner im spiel, is da in sekunden tot... (vorausgesetzt man schaffts die crit spots zu treffen ^^)


    underdome is so a sache... kA ob die gegner wirklich bis lvl 60 scalen, aber die gegner sind schon a bissl härter
    zu zweit hats mir zumindest nach den basisrunden gereicht; und moxxi is olev <3
    Dr. Ned DLC war mMn eig au ganz ok - prob is halt das man wirklich willt hochgepusht wird im lvl, wenn man das parallel zum normalen macht is man schnell a bissl unterfordert

    bei knoxx stört mich ehrlich gesagt dass es nur einen speicherpunkt gibt, scho nervig wenn man wieder durch alle gebiete durch muss
    dennoch wars bis jetz das geilste dlc

  • Ganz einfach:
    a) schnellere Schussfrequenz: BOOM BOOM chick BOOM BOOM chick, das nachladen geht so fix.
    b) das Fadenkreuz bei der 6 Schuss braucht ewig bis es wieder zentriert, unmöglich da schnell nacheinander zu treffen, zumal ROF von 0.6 nich der Knaller sind.

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • nur so nebenher zu dem elementschaden:

    x1 = *1.25 dmg
    x2 = *1.5 dmg
    x3 = *1.75 dmg
    x4 = *2.0 dmg

    also wenn ne elemntwaffe nur halb so viel dmg macht, dafür aber x4, kann man die waffe als gleich gut sehen

    für borderlands gibts wie für alles in der welt net grundlos n wiki

    fand des spiel ganz net, man ballert zwar pausenlos ohne richtiges ziel, aber mehr hab ich da auch net erwartet, kann man perfekt zwischendurch immermal wieder zocken

    achja und holt euch net die cut-deutsche version, die macht nur halb so viel spaß lol

    Edited once, last by schmor (September 11, 2010 at 9:03 PM).

  • Dazu hat elementarer Schaden ja noch den Vorteil des ...elementaren Schadens - Feuer kann Gegner anzünden und macht mehr Aua gegen ungepanzerte Gegner ohne Schild, Elektro haut besonders gut die Schilde runter, Acid haut gepanzerte Gegner weg und kawumm macht bumm :D

    No one is alone if no one is alive

  • das mim elementar schaden stimmt net ganz, is ein bisschen komplizierter :p

    ausm borderlands wiki:


    Incendary
    x2 1.6
    x3 2.4
    x4 3.2

    Shock
    x2 2
    x3 3
    x4 4

    Corrosive
    x2 1.4
    x3 2.1
    x4 2.8

    Explosive
    x2 2.5
    x3 3.75
    x4 5

    dazu kommt noch die chance dass elemtenal effect auslöst

    langsam schießende waffen lösen so gut wie immer aus, zB scharfschützengewehre und revolver

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