• na weil die ravener eigentlich range sind.
    und weil ravener so wie sie sind gut sind.
    nur weil die anderen races es haben muss es ja nicht überall so sein.
    Orks haben auch keinen KB beim sprung und ASM keinen (jetzt neu) stunn oder keine option auf range oder energiewaffen

    so hat eben jeder trupp andere vor, oder nachteile.

    keiner würde auf die idee kommen für Warpspinnen oder portende SM knockbacks und stunns zu fordern. die ravener würde ich eben eher bei denen einreihen. immerhin können sie ja auch unter der erde bleiben.
    das können die anderen jumpunits auch nicht (also in der luft bleiben)

    ausserdem glaub ich dass man sie wenn nur unter der erde angreifen kann wenn man ne detectorunit hat oder?

    ich zumindest finde es sehr gut dass die rassen so unterschiedlich sind. und dass selbst ähnliche truppen eben nicht ganz gleich sind
    klar kann man sich was der anderen races wünschen, aber ist einfach müßig das zu tun..

    ich wünsch mir auch so nen dicken walker wie den carnifex, oder einen infil helden, oder einen der immun gegen unterdrückng ist (nein tu ich eigentlich nicht)

  • BTW hat man als Nide mit jedem Commander einen mehr oder weniger guten supression Konter und Niden sind eben zur Zeit eine der stärkeren Rassen, sprich sie müssen nicht so stark verändert\gebufft werden wie andere.

  • @ Nightcrawler sorry aber wenn dir die Anzahl der guten Spieler nicht ausreicht weil du scheinbar die Uber Maschine schelchthin in DOW II bist dann wechsel zu deinem SC 2 und hör auf hier ständiges geheule zu posten.

    # sorry fürs Flamen aber das musste mal sein hier gehen mir einige gehörig aufn Sack!

    guck dir am besten 2vs2 an da gibt es selbst imo int kaum keine richtig guten teams die aktiv spielen warum auch geht ja auch casual weil wenn man imo activ spielt bekommt man eh ts 20 nappels die ganze zeit sehr motivierend!

    1vs1 stirbt aus! Die die man wirklich als gut nennen konnten sind wirklich nicht mehr da oder spielen es mal ab und zu
    um mal paar namen zu nenen von den richtig guten spielern [die neben dem abuse auch das micro hatten] Stellvias n0ave Empire Scout Capoch etc. und andere. Es ist ja schon soweit gekommen das spieler die man wirklich vom SKILL her 2vs2 spieler klassieren konnte im 1vs1 mit spielen können obwohl sie von den mechaniken kein plan haben (nichts gegen Spirit und Schranz aber sie sind halt parade beispiel) weil das niveau allgemein absakt und zwar imoment extrem :(

  • Also Nighcrawler... das was du uns hier erzählst wissen die meisten schon eine ganze Zeit lang (zumal das der falsche Thread ist um das zu diskutieren).

    Anstatt dieganze Zeit diese heulerei zu posten könntest du mal einen sinnvollen verbesserungs Vorschlag machen der uns "gute Spieler" zurückbringt, und wenn du der Meinung bist das liegt am Spiel selbst das keinerlei aktivität da ist, dann kannst du daran nichts ändern auch nicht wenn du das ganze Forum mit deinen feststellungen zu spammen würdest...

    @ Topic Wieso redet ihr immer von Rav Sprung außerdem haben die doch sogar 2 Skills zum kontern von Devas oder Shuriken einmal der Instant tunnel der nen sloweffekt und KB mitsichbringt und einmal das normale eingraben (durch Upgrade) was man aber benutzen sollte bevor die Ravs gesehen werden denn dann werden die nicht beschossen sondern sind doch "unsichtbar" oder irre ich mich da?

    Fury from the Skies!!! STRIKE THEM DOWN BROTHERS!!!!!!

  • Wenn sie das Upgrad Enhanced Muskels haben, kann man sie nur mit Detectoren angreifen, bei dem normalen Jump werden sie weiterhin normal angegriffen. Das ist ähnlich wie mit dem RA Tunnel, wenn er sich mittem im Kampf tunnelt, bekommt er sollange den Schaden ab wie der Tunnel eben braucht um gebaut zu werden.

    Ich glaube wir geraten jetzt an die grundsätzlichen Sichtweisen wie Abilitys zu funktionieren haben. An sich mag ich ja auch Diversität, jedoch sollten Fähigkeiten die sich Units rassenübergreifend teilen, auch den gleichen Effekt haben (Siehe Infiltration mit Außnahme LA aber da gehts einfach net anders wegen seinem Wargear).

    Ein Stun, zum Beispiel, sollte immer 2,5 Sekunden (Zahl einfach aus der Luft gegriffen) dauern, und nicht bei einer Unit 2 Sekunden bei der anderen 5 Sekunden etc.
    Aber hier macht Relic auch innerhalb der Rassen unteschiede zum Beispiel, warum macht der LA Jump Schaden während der T3 Lictor Jump keinen Schaden macht? Oder warum macht der HT Charge 60 Piercing, der TG 40 Piercing und der Carnifex und Cybot 30 Piercing damage beim Charge? Das sind auch Dinge wo es sich um ein und diesselbe Fähigkeit handelt aber komplett unterschiedliche Werte sind, die in meinen Augen wenig Sinn machen.

    In meinen Augen sollte in diesem Bezug mehr Homogenisiert werden. Wenn eine Unit eine einzigartige Fähigkeit hat oder für diese Rasse einzigartig, dann ist das für mich vollkommen ok wenn sie anders funktionieren. Siehe Warpspider Teleport und Sprungtruppen Jump.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • alles geschmackssache...

    jedoch sollten Fähigkeiten die sich Units rassenübergreifend teilen, auch den gleichen Effekt haben

    nein sollten sie nicht.

    Ein Stun, zum Beispiel, sollte immer 2,5 Sekunden (Zahl einfach aus der Luft gegriffen) dauern,

    nein sollte er nicht. eine einheit kann nun mal besser stunnen als ne andere und ein stunn von z.b. SM ist bei weitem nicht so hart wie einer von orks.
    wieso muss denn jeder stunn gleich sein, warum kann nicht eine einheit deshalb teuer sein weil ihr stunn so hart ist aber dafür sonst eher schwach sein (stikk bombas)
    warum soll der charge von einem kleineren vieh (bloodcrusher) gleich viel schaden machen wie der vom carnifex, warum sollte der jump vom lictor ALPHA nicht besser sein als der von einer baubaren unit?

    sollte in diesem Bezug mehr Homogenisiert werden

    hab keinen bock auf homobrei ;)

    aber wie gesagt natürlich alles geschmackssache.


    wenn man jetzt mal die teleports nimmt.

    Hexer, mek, WS, WSE, FC, Terms haben alle ports, aber trotzdem alle verschiedene range, cooldowns und Powerkosten. und das ist auch vollkommen i.o.

    der hexer portet weil er nen zauberer ist und das für ihn die normale bewegung ist am allerbesten, danach kommen eldar mit ihrer überlegenen technologie. dann SM bei denen port eher was besonderes ist was sie nur über artefaktgegenstände bekommen können.

    die 3 jumps dies gibt sind eben auch unterschiedlich. ebenfalls im cooldown, range, poerkosten und eben last but not least in dem effekt beim landen.

  • Also Hohes Haus nur zum klar stellen ^^

    Ability:Burrow_Strike : Der Instant Tunnel der keine 2 Sekunden dauert und die Ravener auch nicht getunnelt bis zum gegner kommen müssen, sondern sofort ausm Bodenschießen.


    Ability:Ravener Brood Burrow : Der 2te Tunnel der erst freigeschaltet wird wenn man Enhanced_Muscle_Coil aufwertet wo man die Ravener vorher bevor man gesehen wird vegraben sollte, sie werden nur durch Detection Units aufgedeckt und du kannst sie gezielter ausm Boden schießen lassen oder zum scouten nutzen,da man sie unterirdisch bewegen kann.

    Und bei welchem werden die bitte Sofort supressed wenn die rauskommen? Beide machen schließlich nen Knockback

    Fury from the Skies!!! STRIKE THEM DOWN BROTHERS!!!!!!

  • Also Hohes Haus nur zum klar stellen ^^

    Ability:Burrow_Strike : Der Instant Tunnel der keine 2 Sekunden dauert und die Ravener auch nicht getunnelt bis zum gegner kommen müssen, sondern sofort ausm Bodenschießen.


    Ability:Ravener Brood Burrow : Der 2te Tunnel der erst freigeschaltet wird wenn man Enhanced_Muscle_Coil aufwertet wo man die Ravener vorher bevor man gesehen wird vegraben sollte, sie werden nur durch Detection Units aufgedeckt und du kannst sie gezielter ausm Boden schießen lassen oder zum scouten nutzen,da man sie unterirdisch bewegen kann.

    Und bei welchem werden die bitte Sofort supressed wenn die rauskommen? Beide machen schließlich nen Knockback

    Wenn ich von Tunnel spreche rede ich vom Tunnel des RA, und wenn der sich mitten im Kampf tunnel dann nimmt der Hero Schaden nicht der Tunnel, bis eben der Tunnel fertig ist dann nimmt erst der Tunnel Schaden.

    Der Burrow Strike = Jump vom Ravener dauert 3 Sekunden, in der Zeit wo se im Boden sind können sie angegriffen und suppressed werden. (Probiers aus)

    Ravener Burrow = Graben bekommen sie ich glaube 20% Geschwindigkeit abgezogen (während sie im Boden sind).

    Bei Jump und beim Graben können sie suppressed werden. Beim Graben ist halt n Scout von nöten. Beim Jump müssen sie in die Feuerreichweite des HBs gehen um Jumpen zu können, und während dieser Zeit werden sie immer suppressed.
    Hier bin ich mir nicht zu 100% sicher, aber ich glaube dass wenn eine andere Einheit vom HB beschossen wird, und die Ravener sich durch den Boden graben (Ravener Burrow), werden sie auch suppressed weil sie einfach im Feuer vom HB sind, dazu ist dann kein Scout von nöten. Aber bei der Sache bin ich nicht zu 100% sicher meine es aber mal erlebt zu haben.


    Zu sk4zi: Stimmt ist Geschmackssache, ich vertrete da halt einen anderen Standpunkt.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Irgendwie kotzt mich das grad an das die die noskill spore mines nich mal verändert haben..... ich seh schon wieder uberskilled dirkradix vor mir.... mine abuse ftw.

    Ansonsten siehts alles ganz fein aus auf dem papier, mal schauen wie sich der patch tatsächlich spielen lässt.

    Ich weiß nur eins, mit meinem wl werd ich in 2.3.1 alles auseinander nehmen.


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Irgendwie kotzt mich das grad an das die die noskill spore mines nich mal verändert haben..... ich seh schon wieder uberskilled dirkradix vor mir.... mine abuse ftw.

    Ansonsten siehts alles ganz fein aus auf dem papier, mal schauen wie sich der patch tatsächlich spielen lässt.

    Ich weiß nur eins, mit meinem wl werd ich in 2.3.1 alles auseinander nehmen.

    Also wenn ich die geile Fitschi Tussie spielen sehen hab, hat die eigntlich nur am Anfang Sporenminen gebaut und die haben sogut wie nix gemacht

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Was meint ihr denn wann der Patch kommt? Weiter oben wurde ja schon morgen spekuliert wegen dem SC2 Release (was auch immer das damit zu tun hat oO)

    Also ich denke auch spätestens Mittwoch, schließlich haut Relic die Patches ja fast immer direkt nach der Ankündigung raus :)

  • Was bringt es den Patch zeitgleich rauszubringen? ?(

    Der letzte verzweifelte Versuch die Leute davon abzuhalten auf SC2 umzuspringen ^^

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Glaube Relic schert sich nicht wirklich um den Release von SC2, da die Spielergruppe von DoW überwiegend aus Leuten besteht, welche DoW2 aufgrund des 40k-Universum spielen. Die Leute die turnierfähiges Spiel suchen sind schon lange nicht mehr bei DoW2.


    Zitat Soom:

    Quote

    Im Gegensatz zu Dir, gibt es nämlich Spieler, die das Spiel können.

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