Doom of Wooki!
Wer wird die DoW2 EPS 17 gewinnen?
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Nem -
August 10, 2010 at 9:25 AM -
Closed
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cocaine machst du tankrr bitte noch nen schweinekopf? das wär super

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ich wollt ihm den helm von boba fat aufsetzen, aber sein kopf war zu groß dafür und die proportion hät vorne und hinten nich gestimmt
aber ich lass mir ma noch was einfallen
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http://img69.imageshack.us/img69/2753/sw2tif.png
tankr is irgendwie zu unproportional, da musst ich improvisieren

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und die beiden haben in Gaddys Gartenhäuschen rumgemacht 
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du untertreibst!
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na gut ihr habt rumgemacht wie die kanickel!
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ach daher hatte tankrr roten stuhl als er wieder in bayern war

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Nun aber Schluss mit dem Spam.
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Gerade einmal das Teilnehmerfeld bei sc2 eps gesehen und siehe da eine Überraschung. Die Hochgelobte Balance, wohlgemerkt bei 3 Rassen nicht bei 5 wie bei dow. Terra 8, Protoss 6, Zerg 1. Sieht für mich im Profibereich wirklich mehr als balanced aus.
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Zweiter Nachrückercup

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und ich dachte du freust dich für mich toaster

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Gerade einmal das Teilnehmerfeld bei sc2 eps gesehen und siehe da eine Überraschung. Die Hochgelobte Balance, wohlgemerkt bei 3 Rassen nicht bei 5 wie bei dow. Terra 8, Protoss 6, Zerg 1. Sieht für mich im Profibereich wirklich mehr als balanced aus.
Ich könnte jetzt soooo lang ausholen aber ...
Sc2 Balance >>>>>> Dow Balance.
For sure. -
Das ist doch ein ganz anderes Spielkonzept.
Dow hat einfach wesentlich mehr Fähigkeiten, Units und Ausrüstungen und eben ein anderes Konzept. Hier wird nicht gemassed, hier werden meistens 1-2 units gegeneinander gespielt.
Eine balance ist weitaus schwerer zu finden, bei Sc2 ist es eher wichtig, wie man an die Unit kommt und wie teuer sie ist bzw. Bauzeit. Das haste bei Dow gar nicht. Es ist natürlich klar, dass Relic es einfach mal verbockt hat, das richtig hinzubekommen. Aber ich glaube selbst Blizzard hätte sehr lange gebraucht, um das vernünftig zu balancen.
Einheiten muss man jedenfalls bei Sc nicht balancen, schau dir mal die Einheitenwerte an^^. -
Aber ich glaube selbst Blizzard hätte sehr lange gebraucht, um das vernünftig zu balancen.
Einheiten muss man jedenfalls bei Sc nicht balancen, schau dir mal die Einheitenwerte an^^.Wenn man davon ausgeht, wenn es Blizzard gemacht hätte und sie hätten DoW2 genauso auf den Markt gebracht wie Relic, vielleicht, auch wenn es imo so nicht gekommen wäre. Man muss aber davon ausgehen, dass sie es nie so auf den Markt gebracht hätten und das könnte man mit einem Gütesiegel unterstreichen.
Einheiten nicht balancen: Tut mir leid, aber fail.
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Sind ja auch ne Menge Einheiten, die man da balancen muss. Und wie sie sich zum Teil vom DPS/Kosten unterscheiden. Boah.
Man darf ja auch nicht vergessen, Starcraft ist optisch in der Steinzeit, es gab 2002 schon Spiele die viel bessere Effekte hatten bzw Animationen. Besonders die Animationsarmut und doch sehr "strukturierte" Eninge, das ist so einfach gehalten, dass es klar ist, dass du hier nicht viele Bugs finden wirst. Besonders, wenn man noch viel Zeit investiert. Schau dir die Dowengine an, die ist wesentlich... Ob das jetzt gut oder schlecht ist, denke das muss jeder für sich beantworten. Aus Esportlersicht könnte das alles etwas schlichter sein und weniger buggen, aus Causalgamersicht ist das genau richtig.
Blöd gelaufen^^
Blizzard hätte dow in den Zustand damals sicher nicht released, aber nicht jeder hat nen Goldesel in der Garage. -
wie sc2 ausschaut ist echt mal richtig mies meiner meinung nach
hatte mir mal nen sc2 cast angeschaut um etwas vom game zu sehen
und dachte am anfang ich hab nen sc1 cast erwischt oO
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ok da es hier jetz mittlerweile nur noch um den vergleich sc2 und dow2 geht
mach ich hier dicht
die dikusion könnt ihr gerne dann woanders weiterführen
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