ich präzisier das mal für alcabla:
bugfixes sind ok für kleine bugs die mit den patches kommen aber das dinge die es seit der beta gibt nicht behoben sind ist stark lächerlich ![]()
ich präzisier das mal für alcabla:
bugfixes sind ok für kleine bugs die mit den patches kommen aber das dinge die es seit der beta gibt nicht behoben sind ist stark lächerlich ![]()
Gefällt mir, alles...ich hoffe das reicht um Nobs etwas zu kontern...
Fire Prism könnten denen jetzt gut zusetzen, wie sie es früher einmal getan haben ![]()
Allgemein scheint Relic die Tanks ein wenig fördern zu wollen...komisch das der Wraithlord Speedbuff bekam und der Dreadnought nicht...oder waren die vorher untersch. schnell?
Wo bekommt denn der Wraithlord einen Speedbuff? Bei mir steht nur dass er diese Veränderungen erfährt.
Wraithlord
Ups...sorry...hab das mit dem Fireprism darunter irgendwie zum Wraithlord gepackt...>.< bin auch grad nicht ganz nüchtern
sorry!
Warum das Waaghbanna nun Energie kostet verstehe ich zwar nicht, aber sonst ist eigentlich nichts schlechtes dabei. Ist nicht viel und wie viel manche changes bringen wird sich zeigen, aber zumindest wird noch dran gearbeitet.
Damit man keinen Banner-Rush machen kann und die nicht spammen kann wie verrückt.
Ich muss dazu sagen ich spiel kein 3vs3 aber im 2vs2 udn 1vs1 fande ich die nicht zu stark und einen wirklich rush damit hab ich nur einmal erlebt und auch das war nicht wirklich op würde ich meinen. Mit Energiekosten glaube ich aber wird die niemand mehr bauen, da gibt es einfach viel wichtigere Investitionen.
nur mal so zur info: da steht Hightlights fo the patch...
scheint also noch nicht alles zu sein ![]()
nur mal so zur info: da steht Hightlights fo the patch...
scheint also noch nicht alles zu sein
hä? bin ich jetzt blind oder was?
QuoteThe full release notes for the upcoming 2.5 Update have now been posted in our forum. The update is in certifcation at Microsoft, so the release date for it is still a ways out. Here are a few highlights from the release notes:
letzter satz
tok geh mal zu dem link von schranz auf dieser Seite, dann haste alle changes ![]()
Änderungen passen schon, Doppelnerf auf Frenzy ist vllt. zu krass. Selten dämlich ist die Begründung, Frenzy sei vor allem gegen Eldar zu stark, denen fehlen schließlich Fähigkeiten wie Timefield oder Entangle ![]()
tok geh mal zu dem link von schranz auf dieser Seite, dann haste alle changes
lol xD das muss mir doch jemand mal sagen!
Wenn frenzy genervt wird sind die Bosse eben keine ein Mann Armee mehr, aber man wird sich dran gewöhnen. Die haben auch so noch genug power für ihre Aufgabe (vs. Ava,Gua,Fex) und gegen alles müssen sie ja auch nicht effektiv sein.
Wenn frenzy genervt wird sind die Bosse eben keine ein Mann Armee mehr, aber man wird sich dran gewöhnen. Die haben auch so noch genug power für ihre Aufgabe (vs. Ava,Gua,Fex) und gegen alles müssen sie ja auch nicht effektiv sein.
So sieht es aus!
Wenn frenzy genervt wird sind die Bosse eben keine ein Mann Armee mehr, aber man wird sich dran gewöhnen. Die haben auch so noch genug power für ihre Aufgabe (vs. Ava,Gua,Fex) und gegen alles müssen sie ja auch nicht effektiv sein.
Interessante theorie. Aber man könnte schon meinen, dass die teuerste unit im game am meisten reist.
Ich finde eben, dass eine ausgeglichene Armee besser sein sollte, wie einfach kurz zweimal die Endunit aufs Feld zu bringen. In wie weit die changes die Bosse jetzt schwächen bleibt noch abzuwarten, aber meiner Meinung nach sind sie zur Zeit auch trotz ihren Kosten zu stark.
Und was verändert wurde sinddn ja zum einen die Kosten und zum anderen kann man sie jetzt knockbacken. Die Kosten der Bosse an sich, ihre Stärke und auch das nicht unterdrückt werden können, sowie der Schadensbuff bleiben ja erhalten.
Das sie jetzt geknockbackt werden, während Frenzy aktiviert ist find ich gut, (wenn ich ork spiel natürlich shit
) dadurch dann kann man sie nun besser zurückschlagen. Und das sie Supression Immun sind ist, dank des Knockbacks jetzt konterbar, z.b. als Sm einfach mit dem FC + Hammer so lange umhauen bis es nachlässt, ich meine die Ability hält ja sowieso nicht lange. Klar ist die Ork armee direkt hinter den nobz aber das lässt sich auch bearbeiten.
Grad Eldar sollte mit dem Fire Prism jetzt gut gegen ankommen ![]()
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