
Das große Fressen kann beginnen. Nachdem wir euch letztens die Eldar in Dawn of War II: Retribution vorgestellt haben sind heute die Tyraniden dran. Sowohl die neue Einheit im Multiplayer als auch die Singleplayer Kampagne stellen wir euch vor.
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[h2]Multiplayer[/h2]
Der Schwarmlord ist die neue Enheit welche für die Tyraniden im Multiplayer von Dawn of War II : Retribution in die Schlacht zieht. Viele Namen wurden ihm gegeben, das Imperium taufte dieses furchteinflößende Biest Schwarmlord. Er ist der Höhepunkt der Entwicklung der Hyve-Tyraniden Bioform und wurde gerufen wenn herkömmliche Tyraniden Taktiken und Anpassungen nicht den gewünschten Erfolg erzielten.

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Verfügbarkeit: Tier 3 [h5]Fähigkeiten:[/h5] Leech Essence – Der Schwarmlord entzieht Infanterie-Einheiten Lebensenergie und erhält hierfür eine erhöhte Lebensregeneration. Blade Flurry – Entfesselt die volle Stärke des Schwarmlords, welche umliegende Einheiten stark beschädigt und umwirft. |
Der Schwarmlord wird erst im Lategame das Schlachtfeld betreten was an seinen Kosten und der Verfügbarkeit mit Tier 3 liegt. Der Status für eine starke Lategame-Einheit resultiert aus seinem schier unaufhaltsamen Nahkampf den er mit seinen 4 schwingen Knochensäbeln ausführt, gleichzeit erhöht er die Bewegungsgeschwindigkeit aller Tyraniden im Umkreis seiner Synapse. Zusätzlich hierzu können Squads in der Nähe des Schwarmlords mit Einheiten verstärkt werden was ihn für das Endgame enorm wichtig macht.
Der Schwarmlord bringt die Kraft mit sich einen Angriff zu führen oder auch um Rückendeckung zu geben, er kann allein eine Schneise duch die feindlichen Linien schlagen oder aber als wichtiger Teils des Schwarms beitragen.
[h2]Singleplayer:[/h2]
"forward...consume..." - Hive Mind

Abgeschnitten von der Hauptflotte der Tyraniden, sind die Tyraniden im Subsektor Aurelia eine verteilte und unorganisierte Gruppe beim Start der Kampagne in Dawn of War II: Retribution. Wenn sie organisiert sind vom Schwarmbewusstsein, dann sind sie eine starke Macht, die sich System nach System einverleibt und das Leben von Planeten in ihrem Weg auslöscht. Der Schwarmlord leitet die Tyraniden auf ihrem Weg sich wieder mit dem Schwarmbewusstsein zu verbinden um letztendlich den Subsektor zu verschlingen.
Der Schwarmlord ist ein monströses Biest aus Stacheln, Spießen, Klauen, Zähnen und unglaublicher Stärke. Die wahre Stärke dieser Kreatur kommt allerdings von seinen psionischen Fähigkeiten. Das Schwarmbewusstsein ist mit dem Schwarmlord über eine psionische Verbindung verbunden. Der Schwarmlord fungiert als Kommandeur über die niedereren Kreaturen auf dem Schlachtfeld für das allwissende Schwarmbewusstsein. Die synaptische Kraft des Schwarmlords stärkt niedere Kreaturen und erlaubt ihnen damit als Gruppe und mit überraschender Intelligenz zu agieren. Die Tyranidenkampagne ist anders als die anderen Kampagnen, weil es nur einen Helden geben wird im Vergleich zu 4 in den anderen. Der Schwarm, den der Shwarmlord in Kampagne anführt besteht aus allen Kreaturen von Rippern bis zu Ravenern. Diese Einheiten können erschaffen werden vom Schwarmlord und mit ihm kämpfen, um weitere Kampfkraft zur Streitmacht hinzuzufügen. Wenn der Schwarmlord im Level aufsteigt können nicht nur seine Fähikeiten verbessert werden, sondern auch die Kreaturen aus seinem Schwarm. Während der Schwarmlord mit der einfachen Nahkampfeinheeit, den Riooern anföngt kann er später auf Hormaganten und zum Schluss sogar auf die starken Genestealer setzen.
Die Fähigkeiten des Schwarmlords basieren auf seiner Verbindung zu den anderen Einheiten, um ihn herum. Viele dieser Fähigkeiten unterstürzen die Einheiten in Leben, Heilung oder im Fall der Explosive Decomposition wird der Tod einer Einheit als Waffe benutzt. Mit dieser Fähigkeit aktiviert explodieren sterbende Einheiten in der Synapsenreichweite des Schwarmlords und beschädigen gegnerische Einheiten.
Die Kampagne startet damit das der Schwarmlord versucht seine Verbindung zum Schwarmbewusstsein herzustellen mit Überresten der Schwarmflotte Leviathan, die bei dem Angriff auf den Subsektor Aurelia abgeschnitten wurden.
Danke an Sancti und Imbaer für die Hilfe hierbei
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