Seht ihr die IG als Gefahr fürs Spieltempo an?

  • also ehrlichgesagt glaub ich dass imptrupps im bunker < Tacs ohne deckung sind
    also einfach draufhalten, dann selber rein...

    dazu kommt dass bunker und deckung bauen mit sicherheit alles Zeal kostet und das muss auch erst mal erspielt werden. ganz ohne bunker und imba fähigkeiten.

  • Wenn der WB etc. selbst Felsmassive zerlegen können, dürften ein paar Sandsäcke nicht so ein großes Hinderniss darstellen.


    Zitat Soom:

    Quote

    Im Gegensatz zu Dir, gibt es nämlich Spieler, die das Spiel können.

  • Also wenn ich das in dem einen Video richtig in erinnerung habe, waren es mehr Betonpfeiler Panzersperren. Ich hoffe die Infanterie kann dazwischen durchlaufen. Kann aber natürlich sein, dass die vorallem im Retreat gern daran hängen bleiben und sich verkeilen.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Also wenn ich das in dem einen Video richtig in erinnerung habe, waren es mehr Betonpfeiler Panzersperren. Ich hoffe die Infanterie kann dazwischen durchlaufen. Kann aber natürlich sein, dass die vorallem im Retreat gern daran hängen bleiben und sich verkeilen.

    Lol, ich seh schon die ersten Impse die Retreat-Wege des Gegners zubauen...

  • Im Build auf dem THQ Event konnte man retreat Wege zubauen (Die Units hören dann nach ner Weile auf zu retreaten wenn sie nicht zum HQ pathen können)
    Die Deckung soll nur recht lange zu bauen dauern, im Video hatte Tasker nen schnellbaucheat an.

  • so leicht zu durchstapfen wird die glaub auch für die dicke heldenfraktion net... immerhin sollen die würmchen ja so fragil sein das die sich schwere deckung bauen können und glaub da kommen auch die dicken net durch oder? zumindest gibt es ja cover arten wo se des net können und wenn die imp barrieren dazuzählen.... wirds lustig :D

  • Ich glaub es gibt schwere Deckung wo sie durchkommen aber auch schwere Deckung wo sie eben nicht durchkommen.

    Beispiel:
    Sie kommen durch bei "Calderis Rafinery" den Rohren in der mitte der Map beim VP

    Sie kommen nicht durch die Steinmauern bei "Medean Cliff Mines" bei den Wegen zur Mitte der Map

  • ich glaub auch nicht dass helden wie WB oder CL da einfach so durchrennen.das wär scheiße,weil zu einfach.
    und auch wenn relic schon ne menge mist gebaut hat,denke ich dass es net so kommt.

    "We are returned! Death to the false emperor!"
    Schlachtruf der Black Legion

  • und wenn da garkeiner mehr durchkommt bist halt echt ma arsch... da des zeug ja schwere deckung gibt dürfts auch net in 2 sekunden zerschossen sein und da kann man auf manchen karten echt miese baseblockereien machen.... tschüss maps mit brücken :omg:

    wobei ich mir spielen als ig recht lustig vorstelle... gegner auf der einen seite bekämpfen und wenn der cc spielt auf der andern karte langsam aber sicher mit nem squad ne mace bauen und dann warten bis der vorbeikommt und raged xD

  • Quote

    ich glaub auch nicht dass helden wie WB oder CL da einfach so durchrennen.das wär scheiße,weil zu einfach.

    Warum denn zu einfach? Das ist eine Fähigkeit die die Imps nicht außer Zeit kostet. Das einzige was es wäre ist unfair gegenüber den anderen Helden.

  • zu einfach für die,die diese helden zu spielen :D
    denn die anderen(die nicht so nen "Ich-renn-da-einfach-durch-Helden" haben)hättens ja dann viel schwerer mit der deckung des gegners fertig zu werden.

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    Schlachtruf der Black Legion

  • ja sry
    habe ich für nen moment nicht drauf geachtet,werd das in zukunft unterlassen.

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