Multiplayer Balance Thread (keine diskusion)

  • Bevor lauter neue Threads entstehen in denen nur rumgewhinet wird und die ganze Sache unübersichtlich wird
    eröffne ich mal diesen Balance Thread.

    Hier könnt ihr konstruktive Kritik und Verbesserungen oder derbe Balancing Probleme posten.
    Gerne auch mit Replays. Bitte KEINE Bugs posten dafür gibt es einen eigenen Thread.


    Bitte behaltet immer im Hinterkopf:
    Ihr spielt eine Beta-Version, es ist noch kein vollwertiges Spiel Und noch etwas: Bitte sorgt dafür dass ihr konkret euer Problem auf den Punkt bringt !
    Es hat keiner Lust ellenlange Texte durchzukauen in denen nur gejammert wird.

    (Bsp: Issue 1. The Autarch puts out too much dmg on t1 infantry low units.
    Issue 2. It´s possible to abuse the Sentinel on T1 by massing it up to xy Sentinels - no chance to conter
    Issue 3. The new Map "Ashes of ... " is way too big. It´s a big advantage for SM while teching nearly undisturbed.)

    Nur wenn das ganze Struktur hat kann man das auch vernünftig diskutieren.


    MfG on my 0wn

    "Jeder von uns muss sich einer Prüfung unterziehen, sie kommt nur nicht dann wenn man es erwartet."
    Anthony Hopkins als "Charles" in "The Edge"

  • Ich mach mal den Anfang:


    WB vs. WSE:

    1. WSE upgrade for more dmg way too strong for t1 units against ork for e.g.
    2. Warpspiders do too much dmg against Ork t1 Units, even if you manage to bind them in cc they just port away.
    3. Therefore the energy regen by WSE and Warpspiders should be reduced or the cooldown.


    WB vs. SM:

    1. On big Maps such as the new "Ashes of ... ", it isn´t a problem for the sm to defend his teching advantage.

    Ashes of ...

    1. Map is way too big for orks especially against very mobile units such as eldar wse etc.
    2. With a tank/trukk behind the base, where no tower is protecting its easy to baserape somebody.

    "Jeder von uns muss sich einer Prüfung unterziehen, sie kommt nur nicht dann wenn man es erwartet."
    Anthony Hopkins als "Charles" in "The Edge"

  • Sporemines vs Buildings

    Issue 1: Sporemines do too less damage against units in buildings.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • 1: Make spore mines usefull against garrisoned units, and make em usefull vs garrisoned units in big buildings.
    2: decrease or remove their explosion dmg vs units on the field.
    3: remove dmg vs retreating units or significantly decrease the dmg.
    4: autarch grenade dmg is a bit to high, decrease the dmg slightly.
    5: landraider heal aura is to high.
    6: manticor artillery fire is a bit to strong, decrease the dmg slightly.
    7: make warboss globals better visible ( ard da boys, use yer choppas ).


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • What about 2 abilitys for spore mines

    1: anti garrisoned units ( the whole spore squad will blow up with the explosion, wich deals gd dmg "only" vs garrisoned unit and wich also stun em )
    2: only a stun ability no additional dmg ( only one spore out of the squad will blow up ).


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • 1. Flamer Guards and Flamer Chimäre do tooo much Dmg against Buildings - it´s really a problem if there are 2 on the field. It´s hard to keep your Farm up if a good IMP manages it to harass with at least 1 Squad or Vehicle - without standing 1 Unit constantly to your energy Farm.
    2. Without the "Rush" Wargear from the Warboss he´s not very effective and dies too soon. So it makes any Other Upgrade for example the Boss Pole useless - suggestion: Reduce the taken Range DMG by the WB otherwise i am afraid we wont see many WB´s any more...
    3. What is the Gun Upgrade useful for? Noone used it in CR and nor will use it unless the ability keeps knockbacking just a part of a squad.
    Suggestion: Knockback for a whole squad would be ok. A rushing CC Unit could be hold back for a while with the ability.


    EDIT:
    4. Please reduce the chance of the ForceCommander to Knockback with his first Wargear - Weapon Upgrade. If you play 1v1 with WB versus FC it seems that the "chance" to knockback lies at 100 percent. The WB nearly can´t make a hit.

    "Jeder von uns muss sich einer Prüfung unterziehen, sie kommt nur nicht dann wenn man es erwartet."
    Anthony Hopkins als "Charles" in "The Edge"

  • Ich find solche Threads ja herrlich. Da wird keine diskusion geschrieben, und dann werden teilweise hanebüchende Balance-Aussagen gemacht. Und dann? Schön auf englisch, damit Relic es lesen kann und sich daran orientiert. Ernsthaft.

  • weiter unten is der diskusionthread
    es war eigentlich so geplant das ihr da unten palavert und dann das ausgearbeitete hier rein kommt
    scheint aber nich so zu funktionieren :(


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Inquisitor Fire lasts too long

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Was? Wie kann man Fernkämpfer kontern?
    Ich schätze mal er bezieht sich auf doppel Kult mit Champ und doppel CSM, ansonsten würde ich tripple HB sagen wenn ASM wegen Kults nimmer geht.

  • hier gehts dem doch wohl ganz klar um die taktischen vom chaos... die marines wurden günstiger gemacht und die kulten teurer.
    Selbst wenn man davon ausgehen tut das er sich vertan hätte (was er nich hat), würde man immernoch sehen können das die unit die er meinte nu billiger wurde und somit es wieder nur die taktischen sein können :D

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