• hey

    da ja sniper jetzt t1 sind wollte ich mal fragen, was ihr davon haltet.

    einmal in irgend nem thread hab ich schon gelesen dass sie genauso useless wie davor nur in ner anderen techstufe sein sollen.


    ich wollte hier eigentlich nur mal sagen, dass ich sie gegen ig eigentlich mittlerweile fast immer baue (auf T1)
    die sniper ownen sentinels dermaßen dass es schon gar nicht mehr feierlich ist. 4 schüsse brauchen die für einen.

    gestern hab ichs ausgeibig getestet und die sniper sind wirklich extrem krass.
    grade gegen imps braucht man eh keine shotguns und auch gegen alles andere was der imp zu bieten hat hauen die sniper einfach rein.

    heute versuch ich mal doppelsniper.

  • Ich finde es n bischel scheiße dass sie die Reinforcekosten der Scouts erhöhen. Die halten eh schon zu wenig aus. Da ich Nide bin sehe ich eh keine Sniperscouts, aber sie machen guten Schaden gegen Helden.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • hatte in teamgames schon mehrmals mass sniperscouts mittlerweile, ist gegen eldar halt auch net ohne, ähnlich halt wie n ranger spam, aber leichter auszuführen da man durch n scout opening viel mehr mc hat als n eldar der 2x gu und dann ranger only spielt.

  • jo gegen krieger sind sie auch nicht schlecht.

    der Piercing dmg macht halt 100% an allem und ignoriert deckung.
    genau wie ranger, flesh hook (der übrigens an sentis auch gut schaden machen dürfte) usw.

    gegen niden ist das problem, dass man eigentlich schon die pumpguns braucht und gegen termas machen die sniper auch keinen stich.
    einer wird gesnipert und danach kann man sie retreaten.

    die höheren reinforcekosten sind imho gerechtfertigt. sonst wäre spam echt zu krass.

  • ich würd glatt behaupten
    scout scout tac
    keine asm und keine bubble ^^


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Ich baue die Dinger eigentlich nie. Gerade gegen IG sind ASM + Flamer Tac wesentlich besser. Spiele aber auch TM, mit dem sind die Sentinels nicht das Problem und gegen den Rest helfen die ASM. Außerdem hat man mit den ASM noch die Nade auf T2 gegen Fahrzeuge. Damit bekommt man dann mit den ASM alleine die Sentinels oder Manticores down ;)

  • meine BO ist Tac, Flamer, Tac, Sniper, T2 so dass ich mit 2 tacs, 1 davon mit flamer und sniperscouts rumrenne.
    an herowargear manchmal die artificer rüstung aber eigentlich eher nichts.

    das problem bei ASM (übrigens auch dem FC) gegen imperiale ist finde ich, dass retreaten nicht so gut klappt.

    durch die schiere masse an "1 schaden pro schuss" ist der schaden den imperiale soldaten an retreatenden einheiten machen doch relativ hoch.
    wenn man mit halber HP gegen 2-3 squads retreatet, kanns z.T schon zu spät sein.

    ich hab am we extra 2 spiele gespeichert und lade sie heute abend mal hoch.

  • Ja das Retreaten mit CC Einheiten ist nicht mehr das was es mal war. Ich denke das macht die ganze Sache aber nur fairer. Klar, dann bekommen FC und ASM im Retreat Probleme. Aber man gewöhnt sich daran und man weiß dann auch irgendwann, ab wievielen HP man zurück muss.

  • naja nur reinspringen und sofort retreaten ist ja nicht grade der sinn der sache.
    KB kann ich anders auch erreichen.

    deshalb empfiehlt der skazi auch auf ASM zu verzichten.

  • naja ich spiel ja nicht immer das gleiche. manchmal hab ich auch schon mit ASM gewonnen.
    die spiel ich z.b. wenn keine sentinels kommen, auch wenn die sniper gegen die normalen guards auch gar nicht so schlecht sind.

    doppelsniper rockt übrigens auch !
    allerdings muss man sehr vorichtig sein mit denen weil die dann ja fast so viel wie ein tac member zum reinforcen kosten.

    das problem ist dass wenn man asm UND sniper und vlt auch noch flamer und bischen herowargear spielt, wirds schon ein recht langes t1

  • Abschreckendes Beispiel: Der SM war m.M.n. bis zu den Termis nicht richtig im Spiel, die kamen aber extrem Spaet da aufwendiges T1.

    Ich hatte mich schon gefragt, wann es kommt. Bei DoW1 gab es viele Leute, die sagten, DoW wäre tot. Jetzt, bei DoW2, fehlen sogar die Leute um es zu behaupten

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