• Ich starte im Startgebiet. Aber da ich wissen wollte, wie ein voll ausgebauter Character aussieht (um sinnvoll zu skillen), bin ich in's PvP Gebiet gegangen.
    Aber das ist auch nicht so leicht zu finden. Auf dem Weg dahin habe ich mich nach Löwenstein verlaufen (und wie erwähnt keine Ahnung, wie ich da hin kam).
    Löwenstein hat Asuraportale, aber die bringen mich nur in Welt-gegen-Welt Gebiete.
    Es kann sein, dass es noch andere gibt, aber ich persönlich check gerade garnix.

  • Also ich kann nur für Sylvari sprechen, denn da hab ich den Anfang gesehen und da startet man in dem Startgebiet und nicht in der Hauptstadt. Die Hauptstadt der Sylvari hab ich erst später durch eine Quest aus der persönlichen Questlinie gefunden.

    Ich bin komplett neu in Guild Wars allgemein und fand die Steuerung jetzt eigentlich relativ intuitiv. Keine Frage Guild Wars 2 erklärt dir nix, sondern du musst alles selber rausfinden oder dir zeigen lassen. Das ist echt nicht einsteigerfreundlich, aber wer gewillt ist ein bisschen was zu lesen und rumschaut, der kommt da auch mit klar. Die Probleme fangen imho erst bei Komfortfunktionen an, dass reine spielen schien mir jedenfalls intuitiv, aber das sieht eben jeder anders.

    Gerade das Kampfsystem finde ich etwas kompliziert und auch das ist gefühlt nicht so toll erklärt. Ich versteh bis heute nicht ganz wie das mit den Kombos funktioniert.

    Was mir irgendwie nicht so gefällt ist das ganze mit der angepassten Schwierigkeit. Auf der einen Seite ist das super, weil es egal welches Level man ist immer schwer ist, aber auf der anderen Seite hast du auch nie diese Phase wo du dich richtig stark fühlst und einfach mal durch Gegner durch mähst und nicht viel nachdenken muss. Das fehlt mir dann doch irgendwie. Nachdem ich jetzt mit Level 30 meine Elitefähigkeiten habe wird sich an meinen Fähigkeiten nichts mehr ändern und von daher wird es da nix neues mächtiges geben. Dafür gibt es diese Momente in denen du einen harten Kampf gerade noch drehst und überlebst. Das ist cool, aber dann an der nächsten kleinen Fledermaus zu verrecken, weil du irgendwie deine Rotation nicht richtig eingehalten hast oder kurz ein bisschen ohne nachdenken gespielt hast ist irgendwie nicht so geil. Im gesamten finde ich einfach das die Kämpfe sich oft einfach gefühlt ein bisschen zu lange ziehen. Das ist bei Bossen usw schon in Ordnung, aber nicht bei einem Wolf, den ich einfach so am Wegesrand finde. Ich kann Gegner schnell töten, aber das heißt für mich als Elementalist, das ich 20 Knöpfe drücken muss und durch alle meine 4 Attunements springen muss und jeweils 3 Skills nutzen. Das ist mir dann doch für generic Wolf x ein bisschen zu stressig ;)

    No one needs a smile as much as a person who fails to give one -- unknown

    Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!

  • 1.) Wenn jemand Lust hat, kann mir jemand World vs World erklaeren? Oder ich google jetzt mal die Tage :)

    2.) Wie is das jetzt mit Server? Wollen wir auf einen Server und welchen und so? Waer doch mal nett mit ein paar anderen zu spielen und ne Gilde zu gruenden oder so.


  • Was mir irgendwie nicht so gefällt ist das ganze mit der angepassten Schwierigkeit. Auf der einen Seite ist das super, weil es egal welches Level man ist immer schwer ist, aber auf der anderen Seite hast du auch nie diese Phase wo du dich richtig stark fühlst und einfach mal durch Gegner durch mähst und nicht viel nachdenken muss. Das fehlt mir dann doch irgendwie. Nachdem ich jetzt mit Level 30 meine Elitefähigkeiten habe wird sich an meinen Fähigkeiten nichts mehr ändern und von daher wird es da nix neues mächtiges geben.

    Dann wart mal bis du Level 80 bist und gute Ausrüstung hast. Wenn ich in den Anfängergebieten jetzt die 100% mach hau ich normale Mobs mit 1-2 Schlägen um, kommt natürlich am Ende auch auf die Klasse an. ;)


    Ich starte im Startgebiet. Aber da ich wissen wollte, wie ein voll ausgebauter Character aussieht (um sinnvoll zu skillen), bin ich in's PvP Gebiet gegangen.
    Aber das ist auch nicht so leicht zu finden. Auf dem Weg dahin habe ich mich nach Löwenstein verlaufen (und wie erwähnt keine Ahnung, wie ich da hin kam).
    Löwenstein hat Asuraportale, aber die bringen mich nur in Welt-gegen-Welt Gebiete.
    Es kann sein, dass es noch andere gibt, aber ich persönlich check gerade garnix.

    In Lions Arch gibt es zwei Plätze wo es Asuraportale gibt. Wenn du die Karte öffnest ist ca unten mittig der Platz wo die Portale in das WvW Gebiet führen. Schaust du auf der Map genau mittag siehst du nochmals 5 Portale, die führen zu jeder der Hauptstädte, du erkennst schon daran wo welches hinführt, indem du dir die Wachen anschaust, die repräsentieren ihr Volk.
    Sobald du in der Hauptstadt ankommst kannst du nach kurzem Laufweg diese verlassen und landest direkt in deinem Startgebiet.
    Da du ja sicher dem Englischen mächtig bist empfehle ich dir für Builds oder ähnliches Seiten wie GW2Guru, hier am besten das Forum da gibt es viele Vorschläge.

    Quote

    :Ronin: (01:00 AM) : bin noch bissl daddeln

    Freak2k5 (01:00 AM) : jo hf

    Freak2k5 (01:00 AM) : und geh net zu schnell druff ;)

    :Ronin: (01:00 AM) : is billard^^

    Freak2k5 (01:01 AM) : lol

  • Ich will Dir wirklich nicht zu nahe treten, aber wie kann man sich so dämlich anstellen?

    Ehrlich gesagt denke ich, bei Deiner Beschreibung und da ich eben jedes Startgebiet ausprobierte, dass Dir irgendwas ins Hirn... na ja... hat. Das Spiel nimmt einen doch so sehr an die Hand dass man sich gar nicht verlaufen kann. Ausserm an spielt es vllt. in einer Sprache die man nicht versteht, wobei selbst dann die Kartenmarkierungen/Späher einem einen guten Überblick verschaffen.

    Hovert man auf der Karte über die Herzen sieht man auch für welches LvL jene sind. Daher verstehe ich auch nicht,w ie man durch Portale, nach Löwenstein, gehen kann und dann nicht mehr zurückfindet. (x
    Vor allen Dingen steht, wenn man vor den Portalen in Löwenstein steht, der jeweilige Reiseort.

    Das Kampfsystem ist super schön intuitiv und eben nicht auf "erstelle Makro X und gehe AFK wenn Boss tot" ausgelegt. Du musst Dich bewegen.

    Na ja und es gibt übrigens in jeder Stadt Typen wo "Wegbeschreibung" drüber steht. ;< Ansonsten frag jemanden, ob er Dich zum Portal zurückführt. Die Spielerschaft ist soweit echt in Ordnung.
    Ich habe schon einfach Farbe und Waffen geschickt bekommen von Leuten mit denen ich ein wenig "zusammen" gelaufen bin.

    Also tief durchatmen, Frust abbauen und dann einfach noch Mal von vorne anfangen. Lösch den Charakter und dann lies Dir Mal alles durch bzw. folge dem dicken grünen Zeichen.
    Das man sich übrigens teleportieren kann und einen kleinen Endbetrag an Kupfer zahlt finde ich super. Es spart Zeit, wenn man will, man kann aber keine Ressourcen sammeln und somit so läuft man eben auch manchmal durch die Gegend (was durch die Gestaltung der Karte auch keine Strafe ist).

    Edit: Wow ich hatte nicht gesagt dass heute so viel gepostet wird. Bezieht sich dann wirklich nur auf diesen Beitrag. ;<

    War von 2005-2010 der Foren P0ET. RIP

  • Das Reißen ist alles andere als übersichtlich.
    Die Portale sind beschriftet.
    ABER
    a) musst du erstmal wissen, welche Stadt du ansteuern musst, um zu deinem Startgebiet zu kommen
    b) Sind die Portale, mit denen man zu seiner Hauptstadt kommt nicht dort, wo man aus dem WvW rauskommt.
    Ich habe die Portale gefunden, als ich dann stupide Löwenstein abgelaufen bin. Freak2k5 seine Beschreibung hätte mir sicher auch weitergeholfen.
    Ich verstehe nach wie vor nicht, wie man auf die Idee kommen kann, für diese Reisen zu schon vorab erschlossenen Gebieten Geld zu verlangen.
    Vor allem, wenn ich Geld bezahlen soll, um wiederbelebt zu werden...

    Richtig geil gemacht haben sie die Grafik und das ganze Design, von den Figuren über Icons bis hinzu der Welt selbst.
    Synchronisation ist auch gut.
    Das Kampfsystem ist bisher etwas unhandlich. Ich habe jetzt mal alle Tasten angeschaut und etwas geändert. Vllt. komme ich jetzt rein.

  • Und was mache ich, wenn ich tot bin und kein Geld zum reißen habe?
    Charakter löschen und neustarten, oder auf einen zufällig passierenden Samariter warten?
    Wirklich gegen Inflation helfen wird es nicht. Es ist nur eine Art die einfachen Spieler zu vergraulen, habe ich den Eindruck.

    Nach dem ersten großen Frust habe ich nun ein wenig gequestet und Sachen probiert, sowie viel an der Steuerung umgeschmissen.
    Ich bin zwar noch entteuscht, was sie aus dem Gameplay von GW1 gemacht haben, aber es ist zumindest erstmal ein gutes Spiel.
    Die Zauber gefallen mir nicht so ganz. So wie ich das bisher verstanden habe, basiert vieles auf einfach die ersten 4 skills runter bursten , während der Aufladezeit ausweichen, oder die support-skills nutzen und dann das ganze von Vorne. Vor allem das alle Klassen allrounder sein sollen, finde ich etwas unschön. Mir persönlich hat die klare Rollendefinition gefallen.
    In der Hauptquest habe ich besher kaum Motivation gewonnen weiterzuspielen. Wahrscheinlich fehlt mir einfach eine gute Gilde, um meine Laune hochzupuschen, damit ich das Spiel nicht runterbewerte.^^

    Eine Frage habe ich jedoch:
    Wie wechsel ich bei einem PvP Charakter die Waffe?
    Oder wie veränder ich allgemein meinen PvP Charakter? Ich habe sobald ich in PvP gehe vorgegebene Waffen und Rüstung.
    Ob ich die traits ändern kann habe ich garnicht geguckt.

  • So hab ein mein engi auf 33 und jetzt erstmal twinken entweder ein Dieb oder Wächter was würdet ihr empfehlen für pvp?

    Weiß garnicht was du hast Illidan , hab nicht mal gw1 gespielt und solche Probleme hatte ich bisher nie ^^

    Feines Spiel nur die lags sind immoment nervig wvwvw ist bei mir nicht möglich.

  • Lags gibts bei mir von 20 - 22 Uhr. Primetime eben. Ansonsten läufts super. Ich probiere mich auch immer noch. Dafür habe ich mich der Kochkunst gewidmet. Was man da alles fabrizieren kann. Man! Da bekommt man echten hunger, wenn man das lvl'd. Schlimm.

    Na ja seis drum. Das Spiel gefällt mir immer noch sehr gut. Bald widme ich dann auch der Gildengründung. Ist nur so schwer mit den Namen.

    Überlege mir auch, obwohl wir von Flussufer ungeschlagen sind im WvWvW, den Server zu wechseln. Mal gucken.

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  • War am Anfangt auf Kaineng (ammi-sever) und hatt dort echt gute Verbindung.
    Jetzt in Millersund ist das Anfängergebiet immer überfüllt und Lags sind auch keine Seltenheit.

    Ne Gilde habe ich schon gegründet. Ich rate, das früh zu starten, weil man Punkte sammeln muss. Einfach an Events teilnehmen bringt diese ein und die macht man ja eh nebenher. Der Gildenname ist bei mir noch scheiße. Hat jemand ne Möglichkeit gefunden, den nachträglich zu ändern? Würde ungerne neu gründen müssen.
    Bissl blöd ist das mit zweit-, dritt- ,... Charakteren. Irgendwie sind die in meiner Gilde und doch nicht. Die haben keinen Zugriff auf die Gildenfunktionen im Gildenmenü, aber befördern kann ich sie ja auch nicht. Soganz checke ich das nicht.

    Das Spiel ist schon echt gut gemacht und an den täglichen Paches sieht man, dass sie viel updaten/fixen.
    Immernoch besonders gut finde ich das Design der Karten und Kreaturen, sowie der Kleidung. Auch die Quests sind unglaublich abwechslungsreich für ein Rollenspiel.

    Leider finde ich das Kampfsystem nicht so gut. Das ist zwar schnell und action-geladen, aber auch unübersichtlich und Teamwork ist schwer, bzw. nur mäßig gewinnbringend für den Aufwand. Aber um es zugute zu halten: Gerade das könnte in guten Teams das gewisse Etwas geben.
    Auch nen bissl blöd finde ich das ganze Gilden/Gruppen/Team Dingens.
    Im PvE bringt es einem so gut wie nichts Gruppen zu bilden. Es erhöht ev. den Spaßfaktor durch mehr Gegner. Aber man kann alles viel gechillter alleine machen. Ich weis, dass Anet Leuten helfen wollte, die keine Gruppen finden, aber das Problem ist, dass hier der Gedanke von einem MMORPG verloren geht.
    Dass menschliche Mitspieler einfach so mal auftauchen und mit dir diese Quest finishen, oder dich Passanten wiederbeleben ist schon ziemlich geil.
    Allerdings ist die Kehrseite, dass deine Events schwerer werden, wenn afk-ler in der Gegend rumstehen.

    Teilweise stehen zu wenige Passanten NPC's rum. ZB. wenn man als Mensch eine Quest beim Zirkus macht, stehen da für "die große Aufführung" 10 Leute rum. Toll, dann kommen auf einen Artisten 2 Zuschauer.
    Es gibt viele Übersetzungsfehler (das ist man aber aus GW1 gewohnt). Wenn einer von euch eine offizielle Seite weis, wo man diese melden kann, bitte hier angeben! Ich würde denen gerne weiterhelfen.

    Großer Manko ist, dass es noch keine Besucherfunktion für andere Server gibt. Hoffentlich kommt diese bald.

    Fazit nach 2 Wochen spielen (nur nebenher):
    GW2 gefällt. Es ist innovativ und mit viiiiieeeeel Liebe gemacht.
    Einige Sachen sind noch zu verbessern, aber da bin ich guter Dinge.
    (ps: Geld zahlen für's Reisen UND damit auch Wiederbeleben ist absolute Kacke und Rüstung reparieren wird sündhaft teuer)

  • Yup, Halloween war schon sehr nett gemacht. Freue mich auf jeden Fall drauf bzw. bin ich gespannt, sowie meine Gefolgschaft. Hab auch schon zwei Einladungen verteilt.
    Und es ist ja auch nicht nur das World-Event. Neuer Dungeon, neue Itemgattung und so Sachen die keine Revolution sind, aber nett.

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  • weist du ob die dann mit lvl1 chars starten müssen, oder wie das abläuft?

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
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    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • ja gut, aber skills, waffen und traits fehlen ja dann dennoch oder?
    ich mein ein auf lvl80 gebuffter char und ein wirklicher lvl80 char macht doch einen riesen unterschied

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  • Das auf jeden Fall. Ich denke jedoch dass die Accounts die man sich erstellt hat permanent sind. Nach dem Test verschwinden sie also nicht, sondern gehen quasi off solange man sich keinen Key geholt hat. Nur Theorie, aber deswegen werden wohl keine Charaktere gebuffed. Ist auch Schwachsinn. Wenn man Leuten zeigt was sie später haben, direkt am Anfang, und sie danach zwingt von 1 anzufangen.

    Dann besser gleich von 1 anfangen, so dass sie langsam in die Welt reinkommen und Mal reinschnuppern. So ist es denke ich auch erstmal gedacht. Was sie später aus den Trials machen ist natürlich offen.

    Ich denke auch dass man Leuten einfach die Möglichkeit geben will zu sehen wie solche Events, die Guild Wars 2 stark beworben hat, funktionieren und sich anfühlen. Da braucht man auch nicht alle skills. Habe recht viele berufstätige in meiner Gilde. Auch solche die gerade erst anfingen. Die schaffen es recht schnell aufzusteigen.

    Wird denke ich alles kein Problem sein. Zudem ist PvP, darauf gieren Beide die ich einlud, auch ähnlich wie bei GW1 getrennt.

    tl;dr:

    Ist relativ gut durchdacht und eigentlich gar nicht nötig. Spielen genügend Leute GW2, aber nette Geste.

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