genau, und combat mastery sollte auch nur für die standard attacken funktionieren... ich würde dagegen ja nichts sagen, wenn in der beschreibung stehen würde dasses auch für die abiltys gilt, aber das tut es nicht. Es verstärkt nur melee und range combat, die standard attacken... wenn die abilitys jetzt auch melee und ranged combat sind, also offensichtlich zu den standard attacken gehören, sollte das mim sorc logischerweise auch wieder funktionieren.
Das mit dem Sorc funtzt auch wieder, allerding nur bei Standard-Melee-Attacken. Da aber Doombolt & Co als ranged zählen funzt es nicht=)
(d.h. früher war der Bug dass es auch für Abilities funzte, heute ist der Bug, dass es nurnoch für Melee funzt und nicht mehr ranged. > Nicht grad ne Verbesserung für uns:D)
Aber ist ja auch egal, es ging darum ob Combat Master sich auf Abilities auswirkt und das macht es zu 100%! Ob Bug odernicht, das weiß nur Relic:D
Was hier wieder für ein BS gepostet wird. Das wurde nicht behoben, weil es ein Bug war, sondern weil der Hexer mit einem Doombolt praktisch die Energie, die er dafür bezahlt hat, wieder drinnen hatte. Und das war halt zu stark.
Sicher, dass nicht du es bist der BS postet?
Relic hat selbst gesagt, dass sie NIE irgendwelche Balance-Änderungen an LS vornehmen werden, sondern nur Bugs fixen. Und das war hier der Fall.