TLS - eure favorisierten Builds!

  • genau, und combat mastery sollte auch nur für die standard attacken funktionieren... ich würde dagegen ja nichts sagen, wenn in der beschreibung stehen würde dasses auch für die abiltys gilt, aber das tut es nicht. Es verstärkt nur melee und range combat, die standard attacken... wenn die abilitys jetzt auch melee und ranged combat sind, also offensichtlich zu den standard attacken gehören, sollte das mim sorc logischerweise auch wieder funktionieren.

    Das mit dem Sorc funtzt auch wieder, allerding nur bei Standard-Melee-Attacken. Da aber Doombolt & Co als ranged zählen funzt es nicht=)
    (d.h. früher war der Bug dass es auch für Abilities funzte, heute ist der Bug, dass es nurnoch für Melee funzt und nicht mehr ranged. > Nicht grad ne Verbesserung für uns:D)
    Aber ist ja auch egal, es ging darum ob Combat Master sich auf Abilities auswirkt und das macht es zu 100%! Ob Bug odernicht, das weiß nur Relic:D

    Was hier wieder für ein BS gepostet wird. Das wurde nicht behoben, weil es ein Bug war, sondern weil der Hexer mit einem Doombolt praktisch die Energie, die er dafür bezahlt hat, wieder drinnen hatte. Und das war halt zu stark.

    Sicher, dass nicht du es bist der BS postet?
    Relic hat selbst gesagt, dass sie NIE irgendwelche Balance-Änderungen an LS vornehmen werden, sondern nur Bugs fixen. Und das war hier der Fall.

  • Quote

    Und wie soll ich meinen Farseer ausrüsten wenn ich weder das DLC habe noch die beiden Achievments?

    kenne jetzt nich die ganzen namen, aber die auswirkungen und die kennt man ja.

    Waffe:

    - Schwert mit +25 Energie und 0,3 reg.
    - Pistole ist in dieser Hinsicht egal, da kannste alle ausprobieren. Leviathan ist stark, aber man ist nicht unverwundbar. Destruktor ist auch ganz nett, aber nur fürn anfang. Ich benutze gerne die mit Swift, um schneller zu sein als jegliche infantrie.

    - Ich würde dir aber trotzdem raten die Archievements zu sammeln, denn der Stab ist wirklich ne große Hilfe.

    Rüstung:

    - Hier benutze ich gerne die 1,0 Energiereg. Rüstung, da man so schon auf eine 2.0 reg. kommt und mit den +25 Energie des Schwertes kaum probleme haben wirst. Natürlich kann man auch die +50 Energie nehmen, aber nach mehrfachem spielen merkt man einfach wie wichtig die regeneration ist.

    Zubehör:

    - Gruppenteleport
    - 0,3 Energiereg.
    - Confuse

    Kommandogegestand:

    - entweder Psisturm oder Massenenergiereg.

    Damit kommste eigentlich immer gut durch, hälst dich bis Welle 10 in Bewegung und confused alles was dir an den Kragen will, oder was du am besten erachtest, das kommt nach ner Zeit. Ab Welle 10 sollte ja bekanntlich zusammengearbeitet werden, hier werden also Gruppenteleport für gefallene Helden und Psisturm/Confuse Spam (falls kein Psisturm vorhanden) benötigt. Aber zu Überleben wird nicht einfach, man verreckt sehr schnell durch die Rüstung, man legt hier halt vollen Wert auf Energiereg. und glaub mal, damit kannste mehr als einen Psisturm pro Welle raushauen.

  • Ohne irgendwelch Schutzzauber?
    Naja danke erstmal werde ich dann wohl mal probieren :)
    Achja gibt es eigentlich für den Imperialen Typen paar alternative Builds z.B. mit einemd er 2 fetten Geschütze oder den Grantenwerfern oder so? Oder der Bolter der heilt einen ja immerhin?!

  • Quote

    Ohne irgendwelch Schutzzauber?

    Schutzzauber sind nicht von nöten, wenn du confuse hast... will dir einer an den kragen verwirrste den einfach und schon bisse wieder geschützt^^. Du solltest damit ja auch nicht in den Nahkampf rennen, sondern nur abilitys raushauen, deswegen ja die hohe regeneration.

    Wennde trotzdem mal in bedrängnis kommst, setze psisturm ein, und während sie castet sofort gruppenteleport weit weg von der masse. Klappt eigentlich meisstens, da der gruppenteleport schon angeschmissen wird während sie noch unverwundbar ist durch psisturm.

    Quote

    Achja gibt es eigentlich für den Imperialen Typen paar alternative Builds z.B. mit einemd er 2 fetten Geschütze oder den Grantenwerfern oder so? Oder der Bolter der heilt einen ja immerhin?!

    nope, fand ich auch schade, dass man immer nur ein geschütz bauen kann. Vorallem bringen die meissten einfach sowenig... nur das heavy bolter turret, weil es wenigstens unterdrückt. Bolter is unfug, die heilung bringt nichts da man eh schon schnell verreckt wenn man vom gegner n focus fire abbekommt. Granatwerfer ist auch nicht so pralle, viele einheiten bewegen sich dafür zu schnell und den stun kannste eigentlich nur mit rocket run verbinden.

    Ich empfehle hier weiterhin das scharfschützengewehr oder plasma/flamer mit "Aim him" heisst das glaub ich... jedenfalls diese abilty die mehr schaden raushaut (natürlich sollten guadsmen oder stormtrooper ausgebaut sein, damit sie die waffen auch bekommen und aim him was bringt). Oder halt als nahkämpfer mit ogryns.

  • Ich empfehle hier weiterhin das scharfschützengewehr oder plasma/flamer mit "Aim him" heisst das glaub ich... jedenfalls diese abilty die mehr schaden raushaut (natürlich sollten guadsmen oder stormtrooper ausgebaut sein, damit sie die waffen auch bekommen und aim him was bringt). Oder halt als nahkämpfer mit ogryns.

    Aber das "Aim him" (im deutschen übrigens "Zielen") verbraucht nen Inventarplatz, was soll ich dann dafür weglassen? Das +25 Rüstung und 2+ Gesundheitsregen Teil, Kommisar oder Seargeant?

  • Naja, ich würde da auf jeden fall noch den Komissar empfehlen, wegen dem gesteigerten Dmg. das dritte bleibt dir überlassen, aber da combat master bei einem selbst kaum was nützt wenn man plasma oder flamer spielt, und die verbesserte armorrating auch fürn arsch is da gebäude mim lord pflicht sind, würde ich halt noch aufn searg für die minions gehen.

    Jedoch funzt Aim Him auch auf die Ogryns, kannst somit auch eine "Energiereg. Bo" spielen in dem du sniper mit ernergiereg. rüstung, aim him, kommie und searg mit ogryns verbindest.

  • eben :D
    soweit ich weiss profitieren nur noch die clones davon(auch ranged clones wie'n predator, der dann dauer health/energy kriegt.)
    aber so ansich kriegt der sorcerer das jetzt nur noch wenner im nahkampf ist...richtig so!

  • Quote

    eben :D
    soweit ich weiss profitieren nur noch die clones davon(auch ranged clones wie'n predator, der dann dauer health/energy kriegt.)
    aber so ansich kriegt der sorcerer das jetzt nur noch wenner im nahkampf ist...richtig so!

    ne, finde nich das des richtig ist... immerhin steht ja dort, dass es bei allen attacken des sorc funzen soll... wenn man also narzi. mit warp und doombolt spielt, sollte mim range dmg auch wieder health und energy reinkommen... tut es aber nicht und so wird diese geile combo zunichte gemacht weil man einfach nach ner zeit keine energy mehr hat... da hilft die reg rüstung auch kaum.

    Zudem glaube ich auch, dasses jetzt mit doomblast funktioniert, hatte letztens nen sorc der health und energy bekommen hat als er doomblast gespammt hat. Also quasi wurde der eine fehler behoben und dadurch ein anderer fehler, der im prinzip genau gleich is, reingenommen.

    Es ist einfach ein erheblicher Nachteil für jeden narzisten... und das is net gut, weil ich persönlich nur narzi. spiele. ich muss ersmal wieder lvl 20 kommen, probiere dann mal diesen ritus mit dem hellblade aus, da sollte es ja keine probleme geben durch einen angriff da man energie mit jedem schlag eh zurück bekommt.

  • eine sorc-combo die bei mir gut funktionierte:
    Ich hab den Sorc als Beschwörer gezockt,ihm dieses eine Item gegeben(weiß grad nicht wie es heißt),wo man diese Todesexplosion für sich oder eben die Pets bekommt.Dann noch Buch des Hungers dabei,sodass der Sorc sie verschlingen und seine HP auffüllen kann(waren es die HP?oder doch Energy?).
    Auf jeden Fall konnte man so gut die Todesexplosion spammen und an Inf ist der Schaden schon sehr nice.
    Dann noch Portstaff dabei.
    Man kann mit diesem Build auch die Pets kämpfen lassen und sich einfach von Kämpfen fernhalten,kann sich aber auch wahlweise noch was beipacken um selbst mehr damage zu machen.

    "We are returned! Death to the false emperor!"
    Schlachtruf der Black Legion

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