Hab da mal etwas rumgerechnet, falls es jemanden interessiert wie viel Schaden er da genau an der gegnerischen economy macht. Bezieht sich alles auf eine voll ausgebaute genfarm. Die Ergebnisse sind gerundet und es wird bei der Berechnung davon ausgegangen, dass alle drei Generatoren zum selben Zeitpunkt down gehen, nach dem decap der Gegner sofort wieder mit dem cappen beginnt und auch gleich die node und danach seine drei gens wieder aufbaut. Der bash macht im Spiel also eher mehr Energieschaden als hier aufgeführt.
Genbash ohne decap: 425/21
Genbash mit decap: 425/43
Zerstörung der node und decap: 125/15
Genfarmsteal: Hier wird davon ausgegangen, dass man die gegnerische genfarm decaped, selbst capped und eine node ausbaut, diese dann aber sofort wieder zerstört und zurück gecapped wird. Da dies im Spiel jedoch selten so schnell funktioniert, ist auch der gensteal wohl meist wesentlich effektiver als hier vorgerechnet. Wir sprechen so zu sagen von worst case scenario beim gensteal, wie bei den vorherigen Beispielen auch.
Schaden bei ihm: 125/54
Eigene Kosten und Nutzen: -125/24
Gensteal gesammt: 0/78