• Weeeh, keiner konnte es mehr erwarten als ich: Battlefail 4 in blauen Dunst eingenebelt, geblendet durch die Sonne und begleitet mit dem neuen Battlederpstep ist bereit in die Fußstapfen seines Vorgängers zu treten... CoD, natürlich sind auch einige ähnlichkeiten zu BF3 nicht zu übersehen. Dennoch gilt es CoD endlich den Rang abzulaufen und EA hat nichts gescheut um dutzende CoD Youtuber zu den Präsentationen in San Francisco und Stockholm einzuladen. Link


    Was gab es, das gleiche wie zu BF3. Eine 17 min demo zum Singleplayer mit dem üblichen boom, pew pew und nicht zu überhören: Battlederpstep zum Ende der demo. Meinung hierzu von Rockpapershotgun.

    Achso, das video mit der demo zum Singleplayer:

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    Wem 17 min zuviel sind, der darf sich auch gerne diese rund 3 min Zusammenfassung anschauen (COD target audience video, including Battlederpstep max)

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  • ja echtmal!

    ich finds klasse gut inszeniert und die grafik ist halt wieder herrlich
    aber ich warte eher auf die details zum MP und was sie mit der verschmelzung von SP und MP meinen

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
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    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Der SP wäre DIE Chance gewesen mal was Neues zu machen. Weg vom Bombast-Reizüberflutungs-Anti-Terror-Geballer hin zu was besserem.

    Vor einiger Zeit hatten alle die Schnauze voll von WWII Shootern. Dieser Zeitpunkt ist mit dem modernen Szenario schon längst erreicht. Und das wird sich mit BF4 wohl nicht ändern.

    Aber im Endeffekt interessiert mich der SP sowieso nicht, der MP ist das was zählt.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • ja echtmal!

    ich finds klasse gut inszeniert und die grafik ist halt wieder herrlich
    aber ich warte eher auf die details zum MP und was sie mit der verschmelzung von SP und MP meinen

    Im Prinzip geht es darum im SP quasi auch ein teamfeeling zu erzeugen und das ganze nicht mehr ganz so linear zu gestalten. Man soll verschiedene Wege nehmen können, kann muß aber nicht unbedingt ein Fahrzeug benutzen wie das in BF3 der Fall war, hat nun auch die möglichkeit "Befehle" an sein Squad zu geben um Speerfeuer und dergleichen zu bekommen (auch von unterstützenden Fahrzeugen wie im video der heli). Oder aber mit den original Worten von Patrick Bach: ...SP not being an on rails experience ...

  • Solange die Railshooter weiter ~20 Mio. Einheiten an die Kundschaft bringen wird sich da nix ändern. Sieht deliziös aus, aber vom SP erwarte ich nichts, der MP muss ordentlich liefern damit ich mir überlege von BF3 "aufzurüsten".

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Yay, wir brauchen keine Infos zum Multiplayer es reicht das wir bereits wissen das das erste DLC Drone Strike heißen wird, UAV confirmed, killstreaks confirmed,...

  • so erste infos und trailer von der E3 sind da!
    commander modus und noch größere maps/mehr destruction
    sehr interessant das man command mit nem tablet spielen kann, ich hoffe nur das man mit dem gleichen acc am pc und tablet spielen kann
    das wäre jedenfalls richtig teil

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    freu mich jedenfalls rießig

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  • Mir ist echt die Kinnlade runtergefallen, als das Hochaus zusammengeklappt ist. 8|

    Wieso? Bei Caspian Border klappt auch der turm ein, wenn die tickets niedrig genug sind. Das wird großartig nichts anderes sein. Ich bin mir sicher, das der Turm nicht einfach so sprengbar ist.

    Afair sollte BF3 ja auch mehr zerstörung haben als bc2, gefühlt ist es aber gleich oder gar weniger. Natürlich sieht der trailer geil aus und macht bock auf mehr. Das haben sie gut hinbekommen, der trailer erfüllt genau seinen Zweck. Denoch bin ich relativ skeptisch das bf4 so "schnell" nachgereicht wird und dann noch für 60 bzw 70€. Ich gebe zu das bf3 der hammer ist, und bf4 wird sicher auch mega fett

    ABER

    es ist nach wie vor von EA published und die haben schon mehr als eine gute spielreihe in den sand gesetzt. Ich bleibe skeptisch und kaufs mir wenn alle rang 100 colonels sind. :D

    Edit:

    Grafisch hat sich auch recht wenig getan, man beachte besonders die texturen wenn er mit dem boot fährt. Wenn der Turm eingefallen ist, dann ist das auch nur leicht verändertes terran. Ich denke mal das wird auf der map einfach so ein Leckerbissen sein, wo man irgendwas machen muss, dann klappt der turm ein und das spielfeld ist dann halt verändert. Vergleichbar imho mit ner zerstörten brücke o.ä. Der rest der map wirkt ziemlich leer und lieblos gestalltet wenn man im Multiplayer trailer das Cinematic Reanactment ignoriert und auf die details achtet.

    liberate vosmet

  • Ich muss zugeben, dass ich BF3 nicht gespielt habe, aber dennoch kann man von einem Trailer beeindruckt sein.

    Die ganzen Vergleiche zwischen Bf3 und Bf4 kann ich nicht machen.

    Aber auch ich bin noch ein wenig skeptisch wegen EA.

    Ich bin immer noch Dickköpfig und meide momentan Spiele die Origin brauchen, auch wenns ein kKmpf gegen Windmühlen ist... :krml:

  • @marv
    das argument mit dem "schnell" nachgereicht lass ich nicht gelten
    zum einen weil es 2jahre sind und zum anderen weil es früher eben auch nicht anders war
    unser gedächtnis spielt uns da wohl einen streich, aber die realtität sieht anders aus

    siehe dazu auch http://www.gamestar.de/spiele/battlef…43,3013169.html

    das es grafiktechnisch nicht noch größere schritte nach vorne getan hat find ich nicht schlimm
    frostbite3 is immernoch eine der besten engines die es gibt und wenn man frostbite3 mit der "neuen" cod engine vergleicht, dann ist einfach klar was dieses baby leisten kann

    mit der zerstörung muss ich dir recht geben, wobei es ab dem karkand addon besser wurde
    vermutlich wurde am anfang im mp reduziert, da es zuviel ressourcen gefressen hätte
    im singleplayer war die zerstörung ja weitaus ausgeprägter
    daher hoffe ich, dass sich bewahrheitet was der trailer ankündigt, nämlich mehr zerstörung

    ob die map gut ist oder nicht, dass beurteile ich wenn ich sie ein paar mal gespielt hab
    schon in bf3 hat man gemerkt das manche maps ihre tücken hatten, aber solang ne handvoll richtig guter maps am start ist bin ich dabei!

    EDIT: wer mehr uncut&unscripted zeug sehen will sollte bei twitch vorbei schauen
    http://www.twitch.tv/battlefield/b/415662298

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  • engine technisch hat sich wohl doch bissel was getan
    auch wenn die unterschiede nicht all zu groß sein werden, aber auf das levolution zeug bin ich dennoch gespannt

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  • so die ersten infos von der gdc trudeln ein
    langsam werden mehr details zu levelution bekannt, ich bin gespannt wie es sich auf das game auswirkt

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    die presseconference gibt es hier
    http://live-event.ea.com/gamescom/

    bf4 startet ab ca 1:02h

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  • Najo, levolution ist das was sie in BF3 kurz vor Ende der Beta auf Grund von Bugs runtergeschraubt haben. Vielleicht funzt es mit mit der neuen frostbite version besser als davor. Evtl. hol ich es mir wenn dann das ganze samt premium für kein Geld mehr angeboten wird. Vorher macht das ja keinen Sinn. :omg:

  • ich denk mal du meinst einfach physik/zertörungseffekte
    so wie ich das verstanden hab ist ja levolution schon bissel mehr als "guck mal ich schieß löcher in die wand"

    EDIT:
    hier schon ein bissel mehr dazu

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  • Das video ist schon bissl was anders. Was ich aber auch meinte, damals zur BF3 Beta konntest du auch richtig derbe Krater in den Boden sprengen aber hat ja zum glitchen geführt und folglich gab es dann nur noch leichte versnkungen wenn man das dann so nennen kann.

  • so neues zum commander mode
    meine highlights:
    -The Cruise Missile – launched from fixed positions on the map, they will fly at cruising altitude before dropping in an arc at the designated point, wiping -Squad Promotion – boost the squad members’ individual field upgrade bars towards the next unlock.
    -Vehicle Drop – deploy a Quad Bike or a light Boat (depending on terrain) via parachute.
    -Rapid Deploy – cut the squad’s spawn time in half for a fixed period of time.
    -Supply Drop: deploy a large crate that will heal, resupply and repair friendly units. In addition, friendly units will be able to change kits on the field which we think is an interesting tactical addition to the game.

    was mir nicht so gefallen hat ist: :motz:
    An enemy on a kill streak of six or more will appear on the Commander’s screen as a selectable unit. This player’s location can be relayed to the entire team for a period of time (45 seconds at the moment).

    mehr gibts hier:
    http://blogs.battlefield.com/2013/08/the-ro…commander-mode/

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