Dawn of War 3 News Überblick

  • Wenn mit einem Release in 2017 zu rechnen ist, dann wäre es auch jetzt schon früh um detailierte Infos rauszuhauen. Zumal momentan viel Fokus auf Total War Warhammer und Overwatch liegt, da würde man sich nur unnötig in Konkurrenz um Aufmerksamkeit begeben, zu einem sehr frühen Zeitpunkt. Wäre zumindest meine Einschätzung. Klar ists cool frühe Infos zu haben, aber alles mit der Ruhe. War ja nunmal wirklich nur die allererste Ankündigung. Nichts überstürzen. :)

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Man ist das lange her, dass ich hier was geschrieben habe :D
    DoW3 sieht ja schon ganz nice aus und zum Glück wird es wieder mehr wie DoW1 sein. Das kein Basenbau in DoW2 vorhanden war, war mit einer der Gründe warum ich damals aufgehört habe.

  • Das klingt gut, ich denke da kann man dann den ersten vernünftigen Eindruck bekommen. Hat man was um sich drauf zu freuen! Spannende Sache auf jeden Falll :D

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • grad das preview gesehen ... wenn man das bei der games con anspielen kann bin ich dabei

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Ich glaube, ich bin der einzige, der sich mit DoW III bisher nicht anfreunden kann.
    Irgendwie bekommt Relic es einfach nicht hin, nach dem ersten Teil eine anständige GrimDark©-Stimmung in die Spiele einzubauen.
    Klar, es ist noch Alpha und es ist noch viel Luft nach oben, aber, wenn ich DoW spielen will, will ich auch GrimDark©-Stimmung,
    ansonsten ist es kein 40k Spiel für mich.

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    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Ich denke der Style wird sich noch stark verändern, es is einfach ne pre alpha.
    Ansonsten ist mir schon das Herz aufgegangen, denn es zeigt sich eindeutig nen größerer Scale was die Schlachten angeht.
    Kleine Details wie die Raketen vom Knight oder der Flammenwerfer-Skill vom Marine, den man selber auswählen muss is einfach nur sexy.
    Cant wait for the 24th !

  • Hier nen Video mit 12min Gameplay.

    Der Artstyle gefällt mir in nem langen Video doch eindeutig besser als auf Screenshots oder in diesen hart geschnittenen 3-4 Sekunden Szenen.

    Besonders zu beachten:
    Der Reporter spricht davon, dass die "clunky Engine" die bei Relic bisher immer am Start war eher zu der Vergangenheit gehört, da man einfach erkannt hat wie wichtig Micro und die korrekte Responz der einzelnen Einheiten/Fähigkeiten ist.
    Wenn man sich das Video anschaut und einfach sieht wie einfach man mit nem Imperial Knight den Raktetenskill einsetzen kann und 6 ver. Raketenziele setzt, oder der Flammenwerfer der Tacs oder die Fähigkeiten von Gabriel und ich dann daran denke wie oft ich bei Dow2 ABGEKOTZT habe, weil mein Trupp ne einfache Melter nicht schmeißen wollte ... oh boy! Na hoffen wir ma da kommt noch mehr :D

    PS: Blood und Gore am start, besonders auf dem Schneeboden fließt viel rote Suppe.
    Und als die Einheiten durch den Orbital in der Luft zerbrennen is mir das Herz aufgegangen.

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    Edited once, last by Bananenbaum (June 14, 2016 at 12:07 PM).

  • jo nicht schlecht
    wenn das wirklich war ist dann tausche ich jederzeit düsteres feeling gegen responsiveness
    am liebsten hätte ich natürlich beides :stroh:

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Das 12minuten gameplay Video hat meinen Eindruck nur noch mehr gestärkt,
    dass sie das GrimDark© zugunsten von Übersichtlichkeit und Schnelligkeit aufgeben.
    Wenn ich solche Dinge haben will spiele ich C&C, Starcraft (was mir eigentlich nie gefiel und nie gefallen wird), oder die Act of War Reihe.

    Allein dass Gabriel Angelos (der mal wieder einen anderen Synchronsprecher bekommen hat, warum auch immer) wie ein Gummiball durch die Gegend hüpft, oder diese Arenadeckungen, oder dieser fehlende Fotorealismus der einzelnen Einheiten lässt meinen Magen umdrehen.

    Basenbau ist schön und gut, aber wenn es auf Kosten vom 40k Feeling geht, weswegen ich die DoW Reihe so liebe und lange gespielt habe (und immer noch spielen werde), dann sehe ich schwarz für die Serie, denn momentan sehe ich nur einen weiteren "Innovationsklon", der MOBA-Elemente mit der RTS Klassik vermischt, um so eine große Fangemeinde anzusprechen, damit man den Umsatz steigert.

  • Gameplay lässt mich zwiegespalten zurück. Einerseits sehen Einheiten und die Reaktionszeit der Kommandos gut aus, andererseits ist die Atmosphäre noch nicht perfekt. Ich persönlich, möchte auch keine großen Fokus auf Helden. Helden sollen wichtig, aber nicht essenziell sein, das fand ich bei DoW 2 nicht so toll.
    Da es aber eine pre-Alpha ist, kann sich die Atmosphäre noch verbessern. Eigentlich bin ich der Meinung, dass DoW1 im Grunde schon sehr viel richtig gemacht hat. Ich bin gespannt was rauskommt.

    4 ever [NutS]

  • Sieht mir aktuell noch zu comichaft aus muss ich sagen. Und was das gameplay angeht, sieht es doch sehr nach dow 2 aus. Aber sie haben ja noch paar Monate, vielleicht hören sie ja auf das feedback aus der community.

  • eigentlich nicht
    glaub die meisten hoffen auf ein modernes dow1

    ich geb diesbezüglich auch die hoffnung noch nicht auf, zumindest scheinen ja die meisten hauptelemente wirklich näher an dow1 dran zu sein als an dow2

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