Das größte Problem für mich sind einfach die Maps. Da hat man solch eine Schöne Armee zusammen, kann diese aber fast nicht steuern weil irgend etwas im Weg steht. Noch besser: Ich hol einen Energie Punkt vom Gegner, der Rückweg geht aber nur durch ein Nadelöhr, welches vom Gegner versperrt wird. Ich verliere alles, ohne Chance.
Was mir auch noch sehr negativ auffällt sind die Comebackchancen. Selbst wenn man zu Beginn alles verliert...wayne.... Mir gefällt dieses vermehrte Hinzugewinnen von Ressourcen durch die verschiedenen Stufen dadurch nicht. Ein gutes Earlyplay wird einfach nicht richtig belohnt. Es gibt zu viele Hintertüren.
Auch kann man durch ordentlichen Druck die Geschütze vorm Kern nicht angreifen, die Gefahr ist viel zu groß und somit wird das Spiel unnötig in die Länge gezogen, auch wenn man seinen Gegner zu Beginn klar geschlagen hat.
Trotzdem kann das Spiel sehr viel Spaß machen. Das Spielprinzip und der Multiplaymodus mit den verschiedenen Stufen und Zielen halte ich generell für sehr vielversprechend.
Erster Eindruck von DOW III
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Ich habe selbst zu wenig Erfahrung, als dass ich alles gut beurteilen könnte mit den Schlüsselpositionen auf den Karten.
Was die Comebackchancen angeht sind diese sicherlich "höher" als in jedem anderen DoW, aber ich bin schon der Meinung, dass es sich lohnt auf seine Truppen aufzupassen, da man dennoch etwas mehr Ressourcen für Squads oder Forschung hat. Und ja, teilweise wird das Spiel dadurch sicherlich in die Länge gezogen bzw. verzeiht in der Hinsicht sicherlich einige Fehler.
Auch kann man durch ordentlichen Druck die Geschütze vorm Kern nicht angreifen, die Gefahr ist viel zu groß und somit wird das Spiel unnötig in die Länge gezogen, auch wenn man seinen Gegner zu Beginn klar geschlagen hat.
Jein. Also ich dachte das auch zuerst und vor allem habe ich häufig gedacht, dass man ohne ein Fahrzeug oder fetten Squad als Tank den Angriff auf das Geschützt nicht angehen könnte.
Doch durch etwas Mirco, also nicht blobben, sondern schön Squad für Sqaud separiert aufstellen, und etwas Feuerkraft oder Nahkampfschaden kann man dennoch gut Schaden an dem Geschützt machen und das Ding einreißen.
Am Besten man hat dann wenigstens 1-2 Elitesquads dabei. -
Sharky hat Recht. Early Game Domination bringt leider nix, durch den Upkeep. Wir haben das selbst schon oft beobachtet. Man wiped ne komplette Armee und 3 minuten später steht ne neue da. Funktioniert in beide richtungen. Hier kommt dann aber meist die Mapcontrol ins spiel. Wenn man im Early die Map hat, kann der gegner ab phase 2 kaum zurückkommen. Problem daran ist nur, dass die Verteidigungslasertürme in jeder Phase Stärker werden. In der ersten, kann man mit 5 ASM + Eschwert den Tower zerhauen, auf phase 2 klappt das nichtmehr.
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Das ist ja das lustige, nach einem kompletten Wipe der Armee stoppt dann einfach das Spiel, weil keiner sich an das Geschütz traut, jedenfalls im Early. Nun baut der Besiegte seine Armee wieder neu auf und das Spielchen geht von Neuem los.
Bezüglich den Eskalationsphasen: Sehe ich das richtig, dass die 2. immer nach 10 Minuten startet? Auf beiden Seiten? Und dann werden die zeitlichen Abstände der Stufenanstiege immer geringer?
Wäre es theoretisch möglich, das Geschütz zu umgehen und direkt den Kern nach dem Schild zu zerstören? -
Alle 10 minuten +1 Eskalation.
Es gibt ne 3v3 map, da kann man das Geschütz umgehen. Aber 1v1 oder 2v2 nicht, da muss man immer an dem ding vorbei.
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Das ist ja das lustige, nach einem kompletten Wipe der Armee stoppt dann einfach das Spiel, weil keiner sich an das Geschütz traut, jedenfalls im Early. Nun baut der Besiegte seine Armee wieder neu auf und das Spielchen geht von Neuem los.
Bezüglich den Eskalationsphasen: Sehe ich das richtig, dass die 2. immer nach 10 Minuten startet? Auf beiden Seiten? Und dann werden die zeitlichen Abstände der Stufenanstiege immer geringer?
Wäre es theoretisch möglich, das Geschütz zu umgehen und direkt den Kern nach dem Schild zu zerstören?W00t, ich hätts genau andersrum gesagt, es gibt nur sehr wenige Comeback Möglichkeiten. Wenn du das Early verlierst, habe ich nur in in sehr wenigen Fällen noch eine Chance, bzw. hat der Gegner noch eine Chance. Und ausschließlich nur dann wenn der jeweilige Gegner oder ich eben einen Fehler macht. Klar, der Tower stoppt dich erstmal, aber zumindest im 1on1 ist das Spiel häufig in den ersten 10 Minuten entschieden, alles andere ist nur noch Formsache.
Auch im Endgame im 3on3: Wenn du eine Armee verlierst, und diese Schlacht der Gegner deutlich gewinnt, dann hast du verloren außer der Gegner macht noch Fehler. Insbesondere im Endgame habe ich bisher noch kein Spiel erlebt, wo ein Armeewipe noch in der Niederlage des Siegers dieser einen Schlacht geendet hätte. Klar das ist was anderes, wenns knappe Ausgänge sind und auch der Sieger nur ein oder zwei Squads übrig hat, aber bei deutlichen Ergebnissen hab ichs noch net erlebt, dass da noch was gedreht worden wäre. -
Ne also da bin ich anderer Meinung. Ich hab fast das ganze erste 1v1 ESL Turnier aufem Twitchkanal von VindicareX geschaut. Und da gabs ne Menge Turnarounds und Comebacks, auch wenn man early game Squads verloren hat usw.
Da kann ich nur folgendes Video empfehlen: https://www.twitch.tv/videos/139456594
In dem Video analisiert er unter anderem diverse 1's die er hatte, ist ein how to Play eigentlich...mit Tipps und Tricks von Ihm.
VindicareX hat das Turnier übrigens gewonnen, sowie auch das letzte 1v1 Turnier in Dow2 Elite Mod. Sympathischer Kerl und lohnt sich auf jeden mal reinschauen bei ihm. Er kennt sich wirklich schon extrem gut aus in Dow3.
In Sachen 3v3's kann ich leider noch nicht viel dazu sagen...Nur eines, mir macht das Spiel im allgemeinen echt viel Spass bis jetzt. Hatte gestern auch die ersten 1v1s und geht gut zur Sache. Abgesehen von paar Op Doktrinen und Elites (im Allgemeinen Balance, wobei es sich in Grenzen hält...) und diversen Bugs ist es für das, dass es erst grad releaset worden ist eigentlich ganz akzeptabel

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Interressanter Stream, tatsächlich noch die ein oder andere Kleinigkeit gelernt. Und in vielem Stimme ich ihm zu, es ist irgendwie schade das Tacs es nicht bringen. Man hat als SM echt nur die ASM und scouts als starting unit. Tacs bringens nur in masse mit Plasma aber selbst da scheissen die gegen alle equivalente gut ab.
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also bis anfang seite 3 bin ich gekommen und jetzt hier mein Kommantart für euch:
Ihr seid lächerlich !
Esport technisch 6 ?? - einfach nur krass nach 1 woche soawas zu behaupten ...
bin wieder weg aus dem forum hier ... zu viel gemeckere allgemein ...
ich weiß auch wieder waeum turrican auf meiner ignoer list ist
sorry aber was netteres fällt mir auf die schnelle jetzt nicht ein
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Quote
bin wieder weg aus dem forum hier ... zu viel gemeckere allgemein ...
Du findest das hier schon zu viel?
Was machst du dann erst, wenn du in die Steamforen zu DoW III schaust?Hier geht es noch gesittet zu!

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also bis anfang seite 3 bin ich gekommen und jetzt hier mein Kommantart für euch:
Ihr seid lächerlich !
Esport technisch 6 ?? - einfach nur krass nach 1 woche soawas zu behaupten ...
bin wieder weg aus dem forum hier ... zu viel gemeckere allgemein ...
ich weiß auch wieder waeum turrican auf meiner ignoer list ist
sorry aber was netteres fällt mir auf die schnelle jetzt nicht ein
Die E-Sport 6 von Tok war afaik noch zu Beta zeiten. Der Thread wurde immerhin zusammen mit dem Open Beta WE gestartet.
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macht Spass, ziemlich krasses Spiel, ich mag den passiven Effekt im Vergleich zu Action Spielen. Das is wie Krieg spielen. Das is schon sehr ausgeklügelt. Ultra gutes Spiel.
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macht Spass, ziemlich krasses Spiel, ich mag den passiven Effekt im Vergleich zu Action Spielen. Das is wie Krieg spielen. Das is schon sehr ausgeklügelt. Ultra gutes Spiel.
muss ein fake account sein dieser cleantron ist nie im leben ein neuling ,in diesem forum

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Perser84: ... wenn man aber den Acc löscht und sich später ( in diesem Falle letztes Jahr ) wieder Neu anmeldet, ist man wieder Neuling.

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Nach ca 30 Stunden 1v1s Multi muss ich sagen, dass das Spiel momentan echt broken ist. Gates der Eldar mit Doktrinen mit iwie 10 Sekunden Teleport-Cooldown, wtf?? Scorpions reissen mit Ihren True Damage Specials einen Energiekern inerhalb von 20 Sekunden ab für ne 2 Elitepunkte Unit einfach viel zu stark...Und absolut JEDER Eldar Spieler abused immer mit demselben Build.
Das gleiche gilt für ASM mit ihren Powerswords. Du hast in Mirrors z.b. einfach keine Chance gegen einen ASM Spam...und Tacs bringen es momentan leider überhaupt nocht nicht.
Eigentlich sollte Relic wenigstens die oben genannten Balanceprobleme Hotfixen, bis zum nägsten richtigen Patch.
Naja, einfach mal abwarten halt und keine 1s mehr spielen

Was mir aber allgemein ziemlich auf den Sack geht, ist dass man für Doktrinen die Elites leveln muss. Total bescheuerte Idee von Relic, sowas gehört in einen Singleplayer aber sicher nicht Multi
Unverständlich für mich...ist einfach nur mühsam. -
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