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    :krml:

    liberate vosmet

  • Positiv finde ich, dass es wohl Basisbau wieder gibt. Kill Animations scheinen auch zurück. Die Ratios der Units sind etwas wild. Vielleicht will man auf mehr Realismus setzen? kA. Manche Tanks waren gigantisch, manche mini.

    Auch krass, dass Relic komplett außen vor ist. Deep Silver als Publisher und King Art Games als Studio. Dazu deutsche Förderhilfe.

    Hoffe die schieben noch einen dedizierten Gameplay Trailer hinterher.

    EDIT: 70 Kampagnen Missionen sind angekündigt. O.o

  • Ganz ehrlich: ich dachte das isn Mobilegame als ich das Gameplay gesehen habe ... ka wirkt mir viel zu nah an Dow3 and wir alle wissen wie das geendet ist.

    Woran machst du das mit dem Mobile Game fest? Ich bin jetzt auch noch nicht überzeugt, auch wegen der DoW 3 Erfahrung (wobei hier ein anderes Studio dran ist) aber wie ein Mobile Game kommts mir jetzt echt nicht vor. Vielleicht spiel ich auch nicht genug Mobile Games um mich da gut genug auszukennen.

  • Die Perspektive, die Symbole über den Units, die völlig falschen Proportionen ... und halt wie UI wirkt, alles so special Effect Knöpfe an den Seiten ... quasi für nen Tablet or Handyscreen gedacht.

    Ich weiß einfach nicht was in deren Köpfen vorgeht wenn sie Dow4 designen ... sich nicht an 1 oder 2 zu halten sondern gerade an den Rohrkrepierer Teil3 ... xD und was mir dabei am meisten Sorgen macht: Soll 2026 rauskommen?

  • Woran machst du das mit dem Mobile Game fest? Ich bin jetzt auch noch nicht überzeugt, auch wegen der DoW 3 Erfahrung (wobei hier ein anderes Studio dran ist) aber wie ein Mobile Game kommts mir jetzt echt nicht vor. Vielleicht spiel ich auch nicht genug Mobile Games um mich da gut genug auszukennen.

    Halt den Trailer mal bei 1:17 an. Das sieht aus wie "Dark Vengance", der Plants vs Zombies 40k Klon.

    Stimme Bananenbaum sonst zu. Das ganze UI wirkt versimpelt. Erinnert mich im Vergleich an Supreme Commander und Supreme Commander 2.

    Die Einheiten UI sieht bisschen aus wie Total War, das bisschen was man im Gameplay Trailer sieht, sieht wirklich sehr Mobile Game mässig aus.

    liberate vosmet

  • Positiv finde ich, dass es wohl Basisbau wieder gibt. Kill Animations scheinen auch zurück. Die Ratios der Units sind etwas wild. Vielleicht will man auf mehr Realismus setzen? kA. Manche Tanks waren gigantisch, manche mini.

    Auch krass, dass Relic komplett außen vor ist. Deep Silver als Publisher und King Art Games als Studio. Dazu deutsche Förderhilfe.

    Hoffe die schieben noch einen dedizierten Gameplay Trailer hinterher.

    EDIT: 70 Kampagnen Missionen sind angekündigt. O.o

    Relic hat sich nicht grad mit Ruhm bekleckert bei Dow 3. Wie die zu deutscher Förderhilfe kommen ist fragwürdig, welche Förderung? Iron Harvest von King Art Games hatte gute Ansätze, Deep Silver bringt eigentlich nur gutes Zeug aber hat aber keine Reichweite international. Spielt Sega da eine Rolle?

    Ich würd ma darauf tippen das das das eigentliche Remake von DoW wird und DoW classic sehr ähneln wird. Wenn die Matches sich wieder erinnerungswürdig anfühlen, also man genau merkt das genau da der Knackpunkt war wo man verloren oder gewonnen hat und das mit einem modernen Rank System verbindet kann das was werden. Ist halt schwierig die genau Balance zu finden beim Stein-Schere-Papier Prinzip. Lässt man sich auf nen micro battle ein oder outteched man den Gegner. Ich bin positiv optimistisch auch wenn der Trailer wenig verspricht und die ingame Szenen gleichzeitig zu dunkel und zu hell wirken.

  • Ich möchte das nicht madig reden bevor ich nicht einen längeren, zusammenhängenden Ausschnitt aus dem Spiel gesehen habe, aber der Ersteindruck aus den kurzen Szenen war bei näherer Betrachtung schon etwas ernüchternd.

    Man darf aber auch nicht vergessen, dass wenn es um Dawn of War geht, wir eine der anspruchreichsten Gruppen sein dürften.

    Wie immer aber: "Hype is the first step on the Road to Disappointment."

    cleanTron King Art Games sind aus Deutschland, daher die Födergelder.

    Games
    www.bundeswirtschaftsministerium.de

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

    Edited 2 times, last by Krupp (August 19, 2025 at 10:53 PM).

  • Ich möchte das nicht madig reden bevor ich nicht einen längeren, zusammenhängenden Ausschnitt aus dem Spiel gesehen habe, aber der Ersteindruck aus den kurzen Szenen war bei näherer Betrachtung schon etwas ernüchternd.

    Man darf aber auch nicht vergessen, dass wenn es um Dawn of War geht, wir eine der anspruchreichsten Gruppen sein dürften.

    Wie immer aber: "Hype is the first step on the Road to Disappointment."

    Seh ich ähnlich. Erstmal abwarten und Tee trinken.

  • Ich möchte das nicht madig reden bevor ich nicht einen längeren, zusammenhängenden Ausschnitt aus dem Spiel gesehen habe, aber der Ersteindruck aus den kurzen Szenen war bei näherer Betrachtung schon etwas ernüchternd.

    Man darf aber auch nicht vergessen, dass wenn es um Dawn of War geht, wir eine der anspruchreichsten Gruppen sein dürften.

    Wie immer aber: "Hype is the first step on the Road to Disappointment."

    cleanTron King Art Games sind aus Deutschland, daher die Födergelder.

    https://www.bundeswirtschaftsministerium.de/Redaktion/DE/Dossier/games.html

    Ich seh da keinen Hype.

    Mal zum Vergleich:

    DoW1 Trailer:

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    DoW2 Trailer:

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    DoW3 Trailer:

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    DoW4 Trailer:

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    <oh gott, das seh ich ja jetzt erst im Vergleich das der Commander die Flagge die er im Kampf gegen die Orks reingerammt hat in Trailer 1 wieder rauszieht, das hat für Fans schon eine gewisse Epicness.

  • Seh ich ähnlich. Erstmal abwarten und Tee trinken.

    Ich hatte gneau 1 DoW2 Match an das ich mich erinnere, Commander mit T3 Termi Rüstung tech und ich hab die ganze feindliche Armee nur mit dem T3 commander ausgelöscht. Eine ganze Armee mit Fahrzeugen und vielen Truppen, das war die Macht des Imperators und wurde im nächsten patch entfernt. Ab da hat DoW2 aber keinen Spass mehr gemacht weil ein gewisses imba muss sein. Das Risiko auf den imba Terminator Commander zu techen war imens, die hätten uns jederzeit überrollen können aber der Mangel an Willen, die Feigheit hat ihr Schicksal besiegelt.

    Ich liebe das W40k lore und der Imperator von Terra war in der Geschichte, als er das Warp konsumiert hat das mächtigste Wesen im Unisversum. Chaos Krieger die keine Angst kennen sollten sind geflüchtet in purer Panik.

    Das war kurz bevor der Imperator seine göttlichkeit aufgegeben hat und auf Horus Flagschiff, der Geist der Rachsucht, als Mensch gegen den von Chaos Energie verstärkten Horus kämpfte.

    Das war in 30k und beide sind gestorben. Seit 10000 Jahren müssen 1000 Psioniker am Tag geopfert werden um den Imperator auf dem goldenen Thron am leben zu erhalten. Und er ist im Lore auch noch am Leben, Roboute Gulliman der Primarch der Schlümpfe (Ultramarines) ist von den Eldar wiederbelebt worden in 40k und besiegt worden vom Chaos Primarch Fulgrim wenn der Leichengott nicht Gulliman wiedererweckt hätte um das Gift des Nurge zu überwinden. Und nicht nur das, der Geist des Imperators hat Nurge selbst aufgesucht und ernsthaft bedroht, er wird ihn finden und auslöschen. Ein sogenannter chaos "gott" bekommt Angst.

    Danach ist noch der Primarch Lion El Johnson aus einer zeitschleife zurückgekehrt aber erhebt keinen Führungsanspruch gegenüber Gulliman.

    Das ist das aktuelle 40k lore afaik wobei es auch Geschichte um Belisarius Cawl gibt der versucht Fragmente der Necron Technologie zu entschlüsseln.

    Cawl ist ein Techpriester und in dem Lore macht es Sinn DoW4 mit Terra seinem Imperator, Necrons den Unsterblichen und dem Adeptus Mechanicus vom Mars zu starten. Das ist so ne Games Workshop Sache aus der Black Libary.

  • Das is so ne Grafik als der Imperator Übermenschlichkeit angenommen hatte, beschützt von seinen Custodes. Ollanius Pius aber war es aber der den Imperator an seine Menschlichkeit erinnerte und so das Universum rettete...

    So steht es in den Büchern "Das Ende und der Tod" von Dan Abnett.

    Geiler Scheiss und episch to the max wenns mal verfilmt wird.

  • 1:17 sieht etwas komisch im Trailer aus, aber die restlichen Gameplay Szenen gefallen mir mehr oder weniger. Tatsaechlich finde ich die Scale, insbesondere zwischen Tanks und Infantery besser als in DoW1... Insbesondere 1:35 sieht eig. ganz cool aus.

  • Ernüchternder Trailer für mich.

    Die Optik sagt mir überhaupt nicht zu und irgendwie hab ich so den Eindruck, dass sie wieder auf Drei Fraktionen (zumindest beim Launch setzen), da nur 3 Fraktionen bisher.

    Ausser, die nehmen Mechanikum als seperate Fraktion rein, aber das fände ich dann doch ein wenig zu überzogen.

    Allgemein war aber das gezeigte sehr ernüchternd gewesen für mich.

  • 1:17 sieht etwas komisch im Trailer aus, aber die restlichen Gameplay Szenen gefallen mir mehr oder weniger. Tatsaechlich finde ich die Scale, insbesondere zwischen Tanks und Infantery besser als in DoW1... Insbesondere 1:35 sieht eig. ganz cool aus.

    Auch 1:17 heisst das Du gewinnen kannst und meistens reicht 1 win. Ich will es nur den Eldar spielern iregndwann man zurückzahlen. Es gab nur eine DoW Weltmeisterschaft und die hat Select gewonnen, ein koreanischer mid skilled Starcraft pro gamer, schade das Insa das Finale verloren hat. Noch mehr überrascht hatte mich aber das Quan Chi auf platz 3 kam, verrückter Kerl. Was ich damit sagen will ist das das einzige Finale das es im DoW E-Sports gab ein Eldar mirror match war und langweiliger gehts kaum. Wie lang ist das her, warum trügt mich meine Erinnerung:

    ChatGPT:

    Das World Cyber Games 2005 (WCG 2005) beinhaltete unter anderem ein Turnier für Warhammer 40.000: Dawn of War. Hier gewann im Finale Ryoo Kyung Hyun (TmG SeleCT) die Gold-Medaille. Der Silver-Platz ging an André Zilio (TmG QuanChi), während Simon Pletzer (TmG InSAnE) Bronze holte. Das bedeutet, dass SeleCT im Finale gegen InSAnE gewonnen hat – allerdings nicht im direkten Duell Platz 1 vs. Platz 2. InSAnE erreichte den dritten Platz, nicht das Finale, sondern wurde Bronze-Gewinner.

    Naja, dann war das Halbfinale als Eldar Mirror Match langweilig. Aber das Quan Chi es tatsächlich ins Finale geschafft hat, ach um ehrlich zu sein, der hat mich auch im SM mirror match platt gemacht, der hatte es echt drauf.

  • Ernüchternder Trailer für mich.

    Die Optik sagt mir überhaupt nicht zu und irgendwie hab ich so den Eindruck, dass sie wieder auf Drei Fraktionen (zumindest beim Launch setzen), da nur 3 Fraktionen bisher.

    Ausser, die nehmen Mechanikum als seperate Fraktion rein, aber das fände ich dann doch ein wenig zu überzogen.

    Allgemein war aber das gezeigte sehr ernüchternd gewesen für mich.

    Ad-Mech ist die 4. Fraktion.

    Die sind schon etwas neuer, aber auch ziemlich beliebt Dank ihrer eigenen Spiele. Überzogen finde ich das nicht, eher überraschend, aber im positiven Sinne.

    Allgemein hat sich 40K selbst seit dem letzten DoW stark verändert, die Fraktionen von damals wird man so nicht mehr finden.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Ganz interessante Preview von Gamestar. Die konnten es scheinbar schon anspielen:

    Kein Scherz, Dawn of War 4 kommt wirklich - und ich habe es schon gespielt!
    Völlig aus dem Nichts wird auf der gamescom 2025 tatsächlich Warhammer 40.000: Dawn of War 4 angekündigt - und das kommt von Leuten, die sich damit...
    www.gamestar.de
  • Ich folge für Total Warhamer Krams dem guten Zerkovich und stellt sich raus er konnte es anzocken:

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    Die wenigen Ausschnitte mit neuen Szenen zeigen auch ne andere Perspektive, ergo geh ich davon aus, dass die im Trailer einfach nen weird Zoom drin hatten ... go figure xd

    Edited once, last by Bananenbaum (August 20, 2025 at 9:15 AM).

  • Ich folge für Total Warhamer Krams dem guten Zerkovich und stellt sich raus er konnte es anzocken:

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    Die wenigen Ausschnitte mit neuen Szenen zeigen auch ne andere Perspektive, ergo geh ich davon aus, dass die im Trailer einfach nen weird Zoom drin hatten ... go figure xd

    Ich find's irgendwie geil. Die Grafik gefällt mir total. Das einzige wo ich persönlich kein Fan von bin ist das Exp System für normale Einheiten.

    Gerade bei die 1 verheizt man ja Einheiten ohne Ende. Das ist auch ohne Exp System schon Sau stressig.

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