Changes für die Beta Patches

  • Beta Patch 1.1

    Balance

    Avatar restricted to require aspect stones on the Support Portal
    Decreased the hitpoints on the Avatar, Bloodthirster, Squiggoth & the Land Raider
    Decreased the Killa Kan, Wraithlord, Defiler & Dreadnoughts attack versus buildings.
    Defensive structures should now be more resistant to enemy fire.
    Fixed the armor piercing bonus of the Chaos Marines Talon item. It now falls into line with other Warhammer item upgrades.
    Increased Defiler’s artillery damage versus buildings & vehicles - The Chaos Marines now have an effective building killer.
    Increased Land Raiders damage versus all building types.
    Increased the cost and research time of Whirlwinds.
    Increased the hitpoints on all four races Listening Posts.
    Increased the hitpoints on the Space Marine, Chaos Marine & Eldar turrets.
    Reduced the Avatar’s damage versus all units.
    Slightly tweaked the Whirlwind and Looted Tank artillery attack.

    Bug Fix

    Automatch games are now always locked teams
    Changed player stats to now properly report favorite race
    Deep Strike and Summoning now only work in visible areas
    Fixed a bug where the AI would stop attacking after a player was killed
    Fixed a data error with the Chaos Lord that gave him too much attack against buildings while using special attacks, and too little attack against monster medium while using special attacks.
    Fixed a problem where 3D sound volumes were abnormally quiet when camera was very close the the sound source
    Fixed an occasional crash when shadows were turned on and the screen depth was 16 bits
    Fixed bug in option screen with the random sound option
    Fixed bug where all players could join the same team
    Fixed bug where squads would forget what they were doing when attacked by melee units
    Fixed bug with the Hold Area stance and melee units: Melee units shouldn’t pursue as much
    Fixed crash with capturing strategic points
    Fixed fatal scar error in strategic objective win condition.
    Fixed game initialization error when no sound card was detected
    Fixed missing cursor at end of missions, when the Game Over popup shows up
    Fixed occasional crash when selecting a target for Squiggoth Rampage
    Fixed occasional crash when units were sent flying
    Fixed pathfinding bug for Squiggoth and other large tanks getting stuck on inclined surfaces
    Fixed sync error with Infiltration
    Fixed the bug where closing an AI slot would effectively reduce the max players in the game by 1
    Fixed the bug where kicking a player would permanently reduce the max players by 1.
    Fixed the progress bar for the Eldar Bonesong ability showing up on the wrong button
    Fixed various chat crashes
    Fixed win condition “Assassinate”: When playing the assasinate win condition you will start with your hero unit. Rush the other players base if you want, but if you lose your hero, you’re outta the game.
    Fixed win conditions “Control Area” and “Strategic Objective” to support player switching teams
    Game stats are now only reported for automatch games
    Increased network send and receive buffers to avoid stall issues
    Increased size of stream buffer to 16K to help streaming audio playback under heavy system IO activity. Speech shouldn’t skip as much
    Fixed synced kill bug where a player dieing could potentially crash the game for all players.
    Taskbar ability and upgrade buttons will always receive button clicks. There was a case when tabbing through your primary selection where you could not click the buttons unless you first moved your cursor off of them

    Design

    Added stance button on buildings with production
    Chaos Sacrificial Circle’s Summoning ability no longer have Deep Strike help text. It has been replaced by Summoning help text.
    Player can now Deep Strike or Summon squads on any FOW revealed area.
    The win condition “Annihilate” is now always turned on in multiplayer games
    Improvement
    Added a button to the taskbar to order a unit/squad to melee * attack a target, ignoring their distance stance
    Added event cue focus hotkey (Space)
    Added UI warning dialog for not able to complete squad production due to squad or support cap
    AI now assesses danger and prefers to attack in less-defended areas
    Automatch status is now displayed in the online lobby
    Changed event cue for strategic point capture to focus and select squad when pressed.
    Changed in-game chat to default to team chat
    Changed taskbar to disable reinforcement buttons only when requirements are not met: a message is now shown if you click an upgrade and do not have the resources for it
    Changed taskbar to support sending build orders to multiple units
    Disabled rank sorting in the Lobby screen
    Improved AI to better defend its base
    Improved AI to better take defensive buildings into account
    Improved AI to better use orks upgrades
    Improved AI to to better assess strategic objectives
    Improved AI usage of units
    Improved custom colour texturing
    Improved feedback for saving schemes in the Army Painter
    Improved taskbar for deep strike and transports: the player can now deep strike or unload individual squads
    Improved video memory usage for custom colour textures: The game will now use less video memory if the “Texture Quality” options is set to Low or Medium
    Integrated: new summoning cursor icons
    Taskbar pop cap label now flashes when population cap is full
    Units now spawn from the closest point to the rally point of the building.

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    Willst du den Frieden, sei bereit für den Krieg

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  • Beta Patch 1.2

    Balance

    Adjusted the entity busy time on all abilities that require a target.
    Decreased the morale damage on the Eldar D cannon turret.
    Fixed bug so that healing abilities no longer stack.
    Fixed bug where Bad Doc was healing twice as fast as everything else
    Fixed the reinforcement cost of the Chaos Possessed marine.
    Increased the attack of the Eldar’s Fire Prism main weapon vs. light vehicles.
    Increased the attack on the Eldar's Vyper missile.
    Increased the damage of the Eldar Listening Post 1st upgrade
    Increased the resource decay rates by 25%
    Killa Kan and all Eldar vehicles can now be repaired.
    Modified starting resources. Player now starts with 1000 Requisition and 100 Power.
    Removed the Relic requirement on Eldar’s power upgrades availability.
    The Ork’s Mek Shop now has a Boyz Hut prerequisite.

    Bug Fixes

    Added new error message when Gamespy cannot see hosted games.
    Fix for jumping units getting 'stuck' when one unit gets left behind.
    Fixed a bug with overwatch where a flashing weapon upgrade wouldn't stop flashing immediately after you clicked it
    Fixed AI bug that where the AI would no longer react after a player dropped.
    Fixed autocannon not firing half of the time.
    Fixed bug in Win Condition countdown.
    Fixed bug where all players in an alliance receive a victory message and the game is registered as a win on Gamespy allowing players to quickly increase their stats.
    Fixed bug where Orks vehicles would become invincibility after the Ork Fighting Juice ability was applied.
    Fixed lag issue in online lobby screen.
    Fixed memory leak in front-end - the game should now require a bit less memory.
    Fixed network stall after a player dropped from the game.
    Fixed occasional crash bug in online lobby screen.
    Fixed occasional crash when unloading units from transport.
    Fixed sync error after a player dropped from a very laggy game.
    Units in combat state now remain in melee stance when ordered to.

    Improvements

    Added cursor for negative cover.
    Added error messages for listing server errors to online lobby screen.
    Added refresh button to online listgame screen.
    Added Thunder Hammer damage visualization (unit gets stunned / cannot move).
    Added UI sounds to main menu and taskbar.
    All automatch info now displayed at lobby title.
    Builder units now default to stand ground & are not effected by building stance settings.
    Gamespy now updated more often with game info.
    Hotkeys have been updated.
    Improved AI for eldar early game
    Improved help text for infantry and support units.
    Improved the AI so that it does not give up when overwhelmed.
    Improved visualization for units in cover.
    In online lobby screen, local player name will now remain at top of list.
    Made the Standard level AI easier.
    Show win / lose message in game over popup.
    Squad icon now reflects squad weapon loadout.
    Stance button should now only appear on production buildings that builds squads
    Taskbar button layout reorganized.
    Taskbar button textures changed to stand out more.
    Taskbar layout changed - resources, pop cap and strategic information now stand out better.
    Tweaked AI so it is more inclined to tech up.

    Release Notes - Beta Patch v1.1 - These were missing from the previous release notes:

    All races now have their taskbar visual requirements setup properly.
    Took relic requirement off of the Blood Throne, and put it on Obliterators and Bloodthirster instead.
    Slight change to unit order on Chaos Machine Cult to better represent when they become available.
    Big Mek Kustom Force Field ability no longer affects buildings.
    Removed in-melee damage modifiers from all walker units and uber units.
    Took health regeneration off of the Eldar Avatar (was the only uber unit that regenerated)

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  • bischen viel und etwas schwer verdaulich ;) aber thx dafür
    *nochmalallesdurchles*


    so jetzt hab ichs nochmal durchgeackert
    Sosom die Ai findet ihre Basis jetzt besser *freu* oder hab ich mich da verlesen ? mich irritierd das etwas.. was hat sie denn bisher gemacht ? ;)

    "Added cursor for negative cover"
    Was zum Geier ist dass denn ¿?

    Die•Welt•ist•grau,•aber•wir•sind•hier•und•dies•ist•jetzt

    Edited once, last by rain.frost (July 17, 2004 at 12:57 PM).

  • sagt nicht wirklich viel aus, insofern man die beta nicht gespielt hat. aber je mehr gebugfixt wird desto weniger patches brauch man nach dem release :D

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • Ich stellle es mir grad vor ich lese nen Log durch von nem Game das ich noch nie gegamed habe! ;) Es ist wohl wirklich schwer verdaulich! Aber ich sage euch es sind Verbesserungen! Vorallem das InGame Interface finde ich jetzt besser! Also was ihr bis jetzt irgendwo gesehen habt wird in der Beta doch nochmal umgekrempelt! Und nicht schlecht wie ich finde!

    Also seid weiterhin gespannt auf das Game!

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  • das positive ist das man trotz "nachrichtensperre" einiges über das game und dessen einheiten erfährt ;)

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • Hi,
    ich war lang weg und hab jetzt ne frage:
    muss man den beta patch 1.1 drauf haben um den 1.2 zu installieren oder kann ich gleich 1.2 saugn?
    thx für die antwort ^^

    Nicht Flamen nicht Lamen sondern nur GAMEN!
    I see fragged people....

  • Naja NDA hin oder her wenn die Infos für jeden öffentlich zugänglich sind, warum sollten wir Sie dann nicht posten dürfen? Dum di dum :D

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  • H4xXx0r hast einen beta account bekommen?
    du kannst doch die update funktion vom game benutzen.

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • Also ich würde es auch so machen wie der Monkey vorgeschlagen hat! Das Game starten und nach dem Login bei Gamespy werden die Daten gezogen.

    Damit gehst du jedenfalls sicher. Wenn du das net willst warum auch immer erst den 1.1 dann den 1.2 Installieren!

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  • H4xXx0r: habe mir das zwar gedacht, aber das du das hier so offen schreibst finde ich mutig?!
    was meinst du wer hier so alles mitliest?

    bitte halte dich hier im forum bezüglich jeglicher geklauten software zurück!

    soweit ich mich erinnern kann hat der ohlhelm dir auch schon mitgeteilt das wir hier sowas nicht brauchen, also lass es!

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • Ich warte da lieber das die offiziellen B Tester nen guten Job machen und wir uns über ein abgerundetes Spiel freuhen dürfen.

    Desweiteren ist es nicht ehrenhaft soetwas zu machen aber das ist ja heut zu Tage kein Grund mehr. :rolleyes:

  • du hast es noch nicht gespielt, willst aber wissen wie die updates zu installieren sind?
    naja das kann man dir jetzt glaube oder nicht, wenn du es wegwirfst ist es jedenfalls die richtige entscheidung.

    trotzdem nochmal, solche sachen haben hier nichts verloren.
    ihr wollt sicher auch nicht, das seitens der entwickler oder sonstiger mit dem spiel im zusammenhang stehender institutionen die vermutung aufkommt die betreiber dieser seite bzw. des forums würde software diebstahl tolerieren oder sogar unterstützen!
    postings dieser art haben schon öfter für ärger für die betreiber verschiedener fansites gesorgt! also bitte lasst es.

    Quote

    In diesen beiden Stunden hatte ich mir meinen Pullover um den Kopf gebunden und bin blind umher gelaufen während ich Hanfsamen gegessen habe...

  • H4xXx0r

    Ich weiss ja nicht wie dämlich man sein MUSS wir haben dir schon mehrmal mit geteilt das
    THQ hier im Forum mitliest dies bedeudet wenn die uns nach deiner IP Fragen werde ich mit freuden auskunft erteilen verstanden!

    Komm mir jetzt nicht mit irgendwelchen ausflüchten!
    DIES IST DEINE LETZT VERWARNUNG !!!

    Ein nochmaliges Posten solcher Sachen hier im Forum wird mich dazu bewegen
    die IP und deine sonstigen Daten an THQ zu übermitteln. Ich hoffe wir haben uns diesmal verstanden!

    Mit freundlichen Grüßen

    steXX

    PS: geh dochmal in das deutsche Forum und poste dort direkt deine Adresse damit die nicht lange suchen müssen.
    Vorher sagst du dennen natürlich direkt das du die BETA gezogen hast und dir nen Key besorgt hast.

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  • was ich jedoch noch viel größerer bullshit finde , als dass er es sich gesaugt hat und "gespielt" hat ist , dass es einer der betatester überhaupt released und verbreitet hat !


    ich mein ich wäre super froh wenn ich einer der beta tester wäre dann würd ich das teil doch nicht weiter geben 1

    Meine Armeen

    Necrons = 3000 Punkte
    Space Marines = 2200 Punkte
    Tau = 1000 Punkte
    Hexenjäger = 1500 Punkte



    Where the Evolution take place!!

  • Wie wärs, wenn ihr das genauso regelt, wie viele Fansites bei andern Spielen? Threads und Posts mit Inhalt über Hacks/Warez werden gelöscht, die User verwarnt bzw. bei Wiederholung gebannt. So kann man der Verbreitung entgegenwirken. Umso mehr darüber diskutiert wird, umso stärker werden Warez/Hacks auch verbeitet. MfG DAge

    Ihr seid nüchtern einfach nicht zu ertragen!:P

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